TRANSFORMERS: BATTLEGROUNDS
2

Joueurs en Jeu

3 😀     1 😒
59,60%

Note

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$24.99

Avis sur TRANSFORMERS: BATTLEGROUNDS

Vous êtes le nouveau commandant de BUMBLEBEE et des Autobots. Réunissez votre escouade et combattez les Decepticons... et faites équipe en mode multijoueur local !
ID de l'app1177000
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Outright Games Ltd.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Support partiel des manettes, Jeu à distance ensemble
Genres Stratégie
Date de sortie22 Oct, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Polish

TRANSFORMERS: BATTLEGROUNDS
4 Revues totales
3 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Mitigé Note

TRANSFORMERS: BATTLEGROUNDS a reçu un total de 4 avis, dont 3 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur TRANSFORMERS: BATTLEGROUNDS au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 226 minutes
Nice
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 294 minutes
Pti jeu cool à faire.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 445 minutes
TRANSFORMERS: BATTLEGROUNDS fait partie de ces jeux qui frustrent autant que l'on les aiment... Côté scénario, on est sur du pur classique... Les Decepticons recherchent Optimus Prime et le AllSpark sur Terre. Vous êtes l'humain qui va aider les Autobots. Pas de cinématique d'intro ou finale, on a bien des dialogues mais sur un plan fixe sans animations. Le doublage est en Français et je salue l'initiative mais il faut relativiser par le fait qu'il est effectué au minimum syndical. On n'a pas d'intonations, pas la petite étincelle qui fait prendre vie aux personnages... On est plus sur de la lecture ASMR. De plus, je ne sais pas si c'est un problème du studio d'enregistrement mais les voix sont plates, il n'y a aucune profondeur dans les voix... Graphiquement, c'est propre... Pas de bug particulier, pas super détaillé mais juste assez pour reconnaître les personnages et avoir un décor coloré et agréable à regarder. On a des petites animations comme le fait qu'un autobot se baisse pour que celui qui était derrière lui puisse passer par dessus. Clairement, si on devait s'arrêter là, on pourrait ce dire au final c'est un bon jeu... mais non pas vraiment... J'adore les Transformers comme j'adore le tour par tour. Déjà, on va remettre le contexte, c'est un jeu développé pour la tranche visant les enfants et en tant que tel, il foire sa cible à mille lieu... Personnellement, je l'ai trouvé "frustrant" et inutilement difficile. Le level design est basique et peu inspiré à l'image de ces zones qui sont remplis de beaucoup trop de trucs explosifs... le jeu est divisé en 4 actes et sur ces actes la moitié des missions est de parcourir la zone pour rejoindre le point de sécurité... Il ne sert à rien de combattre, les ennemis respawn sans cesse et finirons par vous avoir à la longue... Je déteste ces phases... Une ou deux ok mais presque tout le temps... sérieux? on peut acheter des compétences avec les points gagnés à chaque fin de mission mais il faut le faire avec des pincettes car ces compétences ne viennent pas en plus de celles que vous possédez mais les remplacent et là ça devient un poil "embêtant"... Passer d'un Autobot qui peut tirer à un Autobot qui fait un tour de garde (On ne tire que quand l'ennemi arrive dans sa zone de "vision") est tout sauf un XCOM... Je tiens à préciser que XCOM propose les 2 options et on fait un choix... Pas ici. La difficulté est mal dosée, les Seekers par exemple, sont cheatés. Ils se déplacent, tire font un coup spécial régulièrement et retourne là où ne peut les toucher... Et ce n'est qu'un ennemi de base ^^ Mettez cela par trois ou quatre et avec des Decepticons et ça devient très vite "relou" Souvent on voit 3 ou 4 ennemis mais c'est une erreur car on a des vagues dès que l'un meure, un autre arrive et au final c'est une dizaine d'ennemis que l'on combat. De même, dans un combat les Decepticons sont à abattre en priorité, les ennemis de base eux réapparaissent en continu. Je m'attendais à un jeu qui mette en avant les bases de la stratégies justement parce qu'il s'adressait aux enfants en premier et c'est pas le cas. Pas intéressant pour ma part car pas assez de stratégie avancée (mais je ne suis pas le coeur de cible) mais trop déséquilibré et mal désigné pour un apprentissage. Avec le nombre de tour par tour qui existent, les licences qui ont apportés des gameplay aux petits oignons, le dev' Coatsink arrive a foirer le sien alors qu'il suffisait de reprendre ce qu'on fait les autres pour faire un jeu "propre". Et c'est sans compter des possibilité offerte par l'environnement avec le fait que l'on joue un robot géant qui n'est pas utilisé ici. Si vous débutez, jouez y en mode facile pour commencer car le spawn est moins présent et rend le jeu moins frustrant sur la longueur. Essayez également l'équipe Arcee, Winblade et Optimus Prime (Dès qu'il sera accessible) ça dépote pas mal... Si Outright Games Ltd. n'est pas le pire des éditeurs à licence pour enfant, ça n'est pas non plus le meilleur. Si sur la programmation, le dev a fait un boulot propre, je ne suis pas convaincu du tout du gameplay et ça m'embête d'autant qu'il s'agit des Transformers... Alors oui les "screens" présentent bien mais on joue pas des screens malheureusement...
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
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