Scene Investigators
7

Joueurs en Jeu

557 😀     177 😒
72,34%

Note

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$24.99

Avis sur Scene Investigators

SceneInvestigators est un jeu de raisonnement déduction qui saura plaire aux férus d'affaires criminelles. Pénétrez dans des scènes de crime reconstituées, observez attentivement les preuves et pièces à conviction, réfléchissez aux motifs éventuels et levez le voile sur ce qui s'est réellement passé
ID de l'app1159830
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs EQ Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes
Genres Indépendant, Aventure
Date de sortie24 Oct, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

Scene Investigators
734 Revues totales
557 Commentaires positifs
177 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Scene Investigators a reçu un total de 734 avis, dont 557 avis positifs et 177 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Scene Investigators au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1827 minutes
Columbo Simulator
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 303 minutes
Personnellement j'aime bien mais c'est très très dure.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 688 minutes
C'est comme si on était un vrai enquêteur. C'est très réaliste et complexe.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 356 minutes
Très agréable de se sentir être un véritable détective ! Cela dit, petit bémol pour la durée de vie du jeu....
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1760 minutes
Personnellement j'ai adoré le jeu mais j'avoue qu'il est assez complexe. Si dans les premières enquêtes, je n'ai pas eu trop de mal, j'ai du un peu m'aider pour les 2 dernières, l'une pour trouver qui était dans la salle d'interrogatoire 1 et l'autre pour les 2 morts et leur meurtrier. On arrive généralement à mettre les indices et certaines informations bout à bout mais des détailles ou un manque d'indice ou de preuve manquent et font défaut au bon déroulement final des enquêtes les plus difficiles. Sur la quête du manoir, j'ai eu 3/4 sans aide mais la dernière question sur les noms des victimes et leur bourreau, j'ai pas tout compris, quelque chose m'a vraiment échappé pour ne pas avoir trouvé (sauf peut-être un des meurtriers). Quoi qu'il en soit, j'ai vraiment accroché au concept même si tout n'est pas parfait dans la conception du jeu. On peut comprendre en tout cas que ça ne plaira pas à tout le monde car le gameplay reste minimaliste, faut observer, fouiller et explorer.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1168 minutes
Très bon jeu dans l'ensemble. Les intrigues sont intéressantes. Le seul bémol est sur la traduction qui peut parfois être approximative en particulier avec les pronoms.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 389 minutes
Ce jeu est pas mal, mais pas ouf non plus. L'idée de devoir rassembler des informations sans aucunes aides ni indices et cool, mais lire des tonnes de notes et post it devient vite lassant. J'ai fait 3 ou 4 scènes et j'ai arrêté car même si l'histoire est différente la logique reste la même. Le plus frustrant est de ne pas avoir l'explication de ce qui s'est passé. On réussi ou non et même si on réussi on ne nous explique pas pourquoi. Donc on ne peut qu'imaginer. Enfin je ferai une partie de temps en temps, mais tout faire en une fois est vraiment pas fun
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 750 minutes
Très bon jeu. C'est difficile, mais quel bonheur de réussir à résoudre ces énigmes même sans avoir tout bon du premier coup. Avec toutes les informations/pièces à conviction que vous allez trouver, c'est assez facile de comprendre 80% de l'enquête en cours. Mais pour pouvoir répondre à toutes les questions de l'enquête, le jeu s'attend à ce que vous ayez compris la quasi-totalité de l'enquête pour être sûr que vous n'ayez pas laissé trop de zone d'ombres. Vous devrez donc être méthodique, rigoureux et assez patient car généralement, votre première intuition ne sera pas la bonne. Votre imagination sera également mise à rude épreuve car rien n'est laissé au hasard. Un petit détail futile ne colle pas parfaitement avec votre théorie ? C'est que vous avez peut-être loupé une information importante. Bref, faites le lien entre tous les indices que vous trouvez sans négliger aucune piste et vous arriverez peut-être à résoudre une enquête du premier coup. Points positifs : ============ => Beaucoup d'infos et d'indices qui mettent en place des situations complètes et donc complexes. => C'est assez rare de passer à côté d'un indice (inspectable) si on fouille les pièces méthodiquement. => Pas de résolutions farfelues/impossibles à deviner même avec tous les indices. => Pas mal de fausses pistes potentielles qui mettent le cerveau à rude épreuve => Prise de note dans le jeu bien gérée même si finalement, j'ai préféré les prendre à la main pour plus de liberté. => Les réponses aux questions du dossier sont très très bien gérées. Le formulaire ne permet pas de mettre des majuscules, des minuscules, des virgules ou autres comme on veut. Donc, le jeu ne peut pas mal interpréter l'une de nos réponses, ce qui aurait pu être très frustrant dans le cas contraire. Points négatifs : ============= => Problème de caméra de mon côté. Dans certains endroits (peut-être un peu trop étroit pour le jeu), alors que je regarde/zoom pour inspecter un objet, la caméra bug et me fait regarder le plafond ou autre. C'est assez gênant quand ça le fait plusieurs fois d'affilé. Après, ça ne m'a pas empêché de continuer le jeu. => Tuto assez hardu qui est en fait une "petite" affaire à part entière. On nous explique 2-3 choses sur le fonctionnement même du jeu mais rien sur la profondeur des indices qui peuvent être donnés. Pour un tuto, on s'attend à résoudre l'enquête facilement mais ce n'est pas du tout le cas. Donc, on se sent un peu perdu. Petits conseils : ================== => Personnellement, j'ai regardé la soluce pendant le tuto car on est lancé dans le bain, sans vraiment d'aides, avec une "petite" affaire mais étonnamment dure à résoudre. Je ne regrette pas ce choix et je le recommande même (après avoir réfléchi un minimum au cas, évidemment), car ça m'a permis de comprendre la profondeur de réflexion que le jeu attend de nous. J'ai donc commencé les autres enquêtes dans un bon état d'esprit qui me permettait de faire attention à un maximum de détails. => Regarder les questions du dossier avant de vraiment s'intéresser à l'enquête, permet de garder les idées claires sur ce que l'on doit rechercher. Cela évite de trop s'éparpiller avec les première informations que l'on peut recueillir.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1404 minutes
Ce jeu est pour moi très moyen, j'ai eu du mal à accrocher avec ce système de résolutions d'enquêtes. Passé le tuto, on a ensuite de la même manière plusieurs enquêtes à élucider sur des lieux différents, à des années différentes, en observant les pièces de la maison, en ne manquant aucun détail/élément important et en se creusant la tête pour arriver à faire notre propre interprétation du déroulement du crime. On doit ensuite répondre aux questions posées pour résoudre l'affaire criminelle du lieu et avoir réussi à comprendre tout ce qui a pu se passer, alors honnêtement l'idée est originale et bien pensée mais trop complexe de mon goût, sans m'aider avec les solutions à de nombreuses reprises, je n'aurais pas pu finir toutes les enquêtes. Nous n'avons que le résumé et la conclusion de ce qui s'est déroulé lors du crime qu'en terminant par un A chaque registre d'enquêtes, c'est assez frustrant ! Une autre remarque négative malheureusement, c'est le manque d'enquêtes, je pense que s’il y en aurait eu plus, j'aurais finalement mieux aimé le jeu car le temps de jouabilité est trop court. Point positif malgré tout : les graphismes sont de belle qualité et immersifs ainsi que les intrigues qui étaient très intéressantes et bien trouvées malgré leur trop grande complexité, c'est dommage !
👍 : 9 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 990 minutes
Ces petits jeunes et leurs gadgets modernes. De mon temps on faisait nos preuves de talents d'enquêteur sur le terrain, et pas avec une quelconque simulation virtuelle. Enfin, mon boulot de privé indépendant ne me rapportait plus de quoi payer le loyer, et entre me retrouver à la rue ou me passer de mon bourbon, ça aurait été vite choisi. J'ai donc accepté de passer l'examen de l'agence et me suis retrouvé devant leur programme. Scene Investigators est un jeu de déduction, c'est certain. On vous projette dans un espace vide de toute présence humaine, dans un décor figé dans le temps. À explorer les lieux, parcourir les différents objets, lire et écouter des messages, il s'agit de faire de la prise de note et arriver à des déductions. [b]Le jeu ne vous dit pas ce qui est important ou pas, c'est entièrement à vous de juger.[/b] Et justement, il est garni d'informations inutiles à la résolution de l'affaire. Tout cela forme en fait un tout qui se veut cohérent. [b]La scène raconte une histoire, que l'on doit découvrir et comprendre au mieux pour réaliser ce qui se passe.[/b] Imaginez vous qu'on vous conduise sans un mot à un appartement en l'absence de ses locataires, qu'on ferme derrière vous, et que vous devez répondre à un ensemble de question concernant la vie de ses habitants. Voilà en quoi consiste ces scénarios... des cadavres en plus. Je suis un détective à l'ancienne, aussi j'ai rapidement sorti un bloc-notes pour prendre un maximum de notes et relier les informations entre elles. Mais c'est là que le bloc-notes virtuel entre en action. La prise de notes sur papier semble plus naturelle, plus aisée à manipuler. Cependant, vu la quantité importante de notes qui peuvent être nécessaires, le bloc-notes virtuel inclue dans le jeu constitue rapidement la prise de notes principale durant l'aventure. [b]Et il faut aimer en prendre, des notes, un maximum. Chaque petit détail qui semble insignifiant peut se révéler être capital pour résoudre l'enquête, être le petit plus qui guide la décision finale.[/b] Répondre aux questions fournit un résultat à la Mastermind : [b]le jeu donne le nombre de bonnes réponses trouvées, sans préciser lesquelles[/b]. Pour obtenir la meilleure note possible, il faut donc retourner sur le scénario et réfléchir à ce qui a pu être mal interprété. Heureusement, tout ce qu'on a noté reste en place. [b]Mais on peut être tenté à la longue de spammer le jeu de réponses différentes jusqu'à tomber sur la bonne.[/b] Avais-je trop forcé sur la boisson en cherchant à me triturer les méninges sur ce qui se passait à l'écran ? Les saccades, la vision trouble... Non, c'est tout simplement que [b]ce jeu, qui tourne sous Unity, a été codé avec le cul[/b], comme on disait de mon temps. L'optimisation graphique est inexistante. Malgré mes petits moyens de privé sur le retour, je dispose d'un ordinateur relativement puissant, à faire tourner des jeux récents en Très Haut ou Ultra, avec Raytracing et tout le bazar. Alors pourquoi cette simulation qui consiste en des graphismes assez simplistes, et une absence quasi-totale de mouvement, sur une scène 3D relativement petite, subissait de tels ralentissements ? [b]C'était constant, le jeu chauffe, l'action se brouille, mon GPU est utilisé à 100% de ses capacités et mes ventilateurs tournent à plein régime, tout ça pour quoi ? Rien que des graphismes très basiques dignes d'un jeu amateur d'apprenti-développeur[/b]. Et cela, sans compter le traitement indigent du contenu. [b]Mention spéciale aux miroirs qui non seulement ne réflètent pas le personnage (qui est définitivement un fantôme), mais peuvent ne pas refléter de gros éléments de la scène[/b]. Un exemple tout à fait stupide fut ce grand miroir dans une chambre où je ne pouvais pas y voir le lit géant derrière moi, mais le tapis juste devant le lit apparaissait, lui. Et pourtant on en a, des effets de reflets, dans chaque cartouche de balle que l'on examine de près. [b]Graphiquement parlant, ce jeu est une immense blague, et on est juste pressé d'en finir pour ne plus sentir ce malaise à l'explorer[/b] [b]Concernant les bugs, c'est guère mieux.[/b] J'ai ainsi traversé le sol et projeté dans le vide éternel parce que j'ai tenté de me relever après avoir rampé sous un meuble. Plus d'une fois mes transitions entre scène, bloc note, examen d'un objet et ouverture de la page des questions a bloqué ma progression. Etait-ce un moyen de tester mon flegme de détective face à des situations pénibles ? En tout cas cela m'a frustré à plus d'un titre, mais il me fallait décrocher ce job, alors j'ai continué. Une erreur de ma part est que, bien que relativement bilingue avec l'anglais, j'ai choisi de jouer en français. Et il se trouve que [b]la traduction française transpirait l'amateurisme[/b], avec des expressions mal traduites, des bouts de texte parfois copiés/collés dans le même document, ce qui conduisait à des répétitions. Et bien sûr [b]le pompon fut que je ne pouvais pas répondre correctement à une question d'un scénario parce que le traducteur s'était tout simplement trompé de question[/b]. Passer le jeu en anglais m'a permis de combler ce problème. Pour un jeu où la moindre information est capitale pour réussir, c'est impardonnable. Et cela, [b]c'est sans compter l'interface qui a également de grosses lourdeurs[/b]. Navigation entre les menus difficiles, le mode photo où l'on explique rien et on perd des photos avant de réaliser l'intérêt du bouton "épingler". La zone de texte du bloc note virtuel qui ne bouge pas le scroll une fois arrivé à la fin, ce qui fait qu'on continue d'écrire dans le vide jusqu'à ce qu'on bouge le scroll... Non vraiment, cette UI est un vrai boulet. Le bouquet final : des crédits de fin impossible à passer ou accélérer, obligé de les subir jusqu'au bout. Mais qu'en est-il du coeur des simulations, du concept, de la déduction ? Et bien sûr ce point, c'est plutôt réussi. Le jeu ne m'a pas embarqué dans des situations totalement abracadabrantes, mais parfois très simples, des meurtres assez basiques, mais dont [b]un des plaisirs que j'ai eu n'était pas de répondre aux questions, mais de visualiser le déroulement des événements.[/b] Si le jeu me demande "qui est le tueur, qui est la victime", soit, je peux donner la réponse. Mais n'est-il pas aussi intéressant de comprendre de quoi est morte la victime ? comment le tueur s'y est pris ? Dans certaines scènes, de parcourir les lieux lentement, avec tous les éléments en tête, pour imaginer la situation se reproduire devant nos yeux pour en venir à la conclusion qui nous manquait ? En suivant ces traces de sang par terre, je sais quand la victime a été blessée, et où elle s'est rendu. Tiens, il semblerait qu'un couteau manque sur ce meuble... La victime l'aurait-elle pris pour se défendre ? Pour avoir fini le jeu à 100%, n'écoutez pas les avis qui prétendent "c'est impossible de déterminer la réponse à ceci ou cela, c'est du hasard". Ce n'est pas vrai. Mais si on vous demande "qui a tué X ?" et qu'aucun indice ne désigne clairement l'assassin, peut-être devriez-vous davantage vous renseigner sur les relations de X avec les autres personnages. Qui était fâché ? qui avait un mobile ? Qui avait les moyens d'agir ? Une part d'intuition est aussi nécessaire pour réussir, [b]c'est totalement à l'inverse des jeux qui souligne quand vous progressez ou qui affichent une flèche menant à l'objectif. Vous êtes seuls, sans aide, avec seulement vos notes et votre réflexion.[/b] Mon avis final. [b]Je recommande, mais... uniquement parce qu'il y a trop peu de jeux ainsi[/b]. Les histoires, et la façon de mener des déductions pour résoudre l'enquête, sont acceptables, et c'est ce qu'on attend de cela. Même si tout le reste tire très largement le jeu vers le bas. [b]Obra Dinn, sans la maitrise technique.[/b] Mais une fois fini... Pas question d'y retourner. Je prends mon diplôme, et je lève le camp. Rendez-vous sur le terrain, le vrai !
👍 : 36 | 😃 : 3
Positif
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