Temps de jeu:
351 minutes
En dépit des critiques plutot mitigés, je trouve ce petit jeu vraiment adorable.
J'y ai joué quelques jours apres sa sortie, peut etre a - t -il vu des elements patchés entre temps.
En tout cas, bien que plutot court (l'histoire principale m'a pris un peu moins de deux heures, alors que j'ai pas mal flanner et échangé mon casque avec un amis pour contempler les environements), l'univers est magnifique.
Les décors sont d'un rare niveau visuel pour de la vr (pour peu que vous ayez une TRES grosse config.) dans mon cas il tourne en high (pas en ultra), et c'est déja superbe.
Le petit plot d'histoire est sympa, tout est contemplatif, ne vous attendez pas à un jeu violent ou d'action, vous n'en trouverez rien. Voyez plutot G&G comme un conte pour enfant interactif matérialisé en directe.
En dehors des visuels du monde en tant que tel, ces habitants (les goblins, principalement) sont extremement crédibles. Dans leurs activités, leurs réactions aux actions du joueur, mais aussi leurs expressions de visage.
On se laisse guider par un petit goblin à qui il arrive quelques mésaventures de bout en bout si bien que, bien qu'il ne parle pas (à part en utilisant des gestes et petits couinements), on s'attache à lui très facilement.
Enfin, la bande son est vraiment cool. Je ne vais pas forcement élaborer sur ce point pour ne pas vous spoiler le plaisir, mais il y a de nombreux passages musicaux vraiment sympa. Et les bruitages sont cool, exception faite (je trouve) des bruit de pas du joueur qui sont.... je ne saurais dire, ils sonnent faux comparé à ceux des goblins, probablement une impression du fait qu'on ne marche pas au meme rythme qu'on le ferais irl. (mouvement au stick analogique du valve index) C'est le seul truc qui m'a dérangé, mais j'avoue que c'était omniprésent. J'aurais apprécié une option pour les désactiver, d'ailleurs. Et c'est bien la premiere fois x)
Enfin, apres la campagne (tres courte), le jeu n'est pas (et meme loin) d'être terminé. Commencent l'open world (assez petit en taille lui aussi, bien que semblant avoir de quoi occuper pour probablement des disaines d'heures).
En dehors de l'exploration de pas mal de lieux non visités durant la campagne, il y a des minijeux, un peu de craft, des recherche de collectibles, enormement de zones "eye candy" ou on prends juste plaisir a se balader et regarder nos escla... compagnons vaquer à leurs occupations.
Bref, si vous recherchez une histoire envoutante et un joli environement, et avez une config costaud (pour rappel, au moment ou j'écris se test, le jeu demande, en config minimale (et on parle du mini, mini, minimal pour de la vr sans repeindre les murs de vomis, et en graphic au min)
Processeur : i7-7700K or equivalent
Mémoire vive : 16 GB de mémoire
Graphiques : Nvidia Geforce GTX 1080 TI or equivalent
DirectX : Version 11
Espace disque : 35 GB d'espace disque disponible
Ce qui, fin 2020 reste une config costaud pour du mini.
Dans mon cas, 9600K - 32 GB de ram, gtx 2080ti, disque ssd M2, le jeu tourne en high, mais pas en ultra. Si ca peut aider à vous situer.
Le jeu est simple d'acces et conviens à tous, un enfant de 6 ans s'en sors, et il n'y a pas de violence (l'acte le plus violent était une attaque de gnome de jardin lancant des tomates au joueur :p).
Comme beaucoup de jeux vr, il enchanterat aussi les gens n'étant pas fan de jeu vidéo du tout. J'ai pas encore croiser de gens y résister, y compris dans les 80 ans et + :'D
👍 : 3 |
😃 : 0