Avis sur The Dark Eye : Book of Heroes

Découvrez le jeu de rôle classique avec vos amis dans un RPG multijoueur coopératif basé sur la licence THE DARK EYE qui vous permet de vivre des aventures en groupe dans le monde fantastique d'Aventuria.
ID de l'app1139870
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Wild River Games
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Coopérative LAN
Genres RPG
Date de sortie9 Juin, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Russian, English, Korean, German

The Dark Eye : Book of Heroes
210 Revues totales
83 Commentaires positifs
127 Commentaires négatifs
Mitigé Note

The Dark Eye : Book of Heroes a reçu un total de 210 avis, dont 83 avis positifs et 127 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Dark Eye : Book of Heroes au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 497 minutes
Bon jeux dans l'ensemble style graphique atypique (soi ça plaît soi ça plai pas) game play basic au départ du jeu ! il faut jouer plusieurs heurs avant de voir certaines possibilités du jeu ! Mais attentions se jeux restent chronofage et à ne pas confondre se jeux avec un Baldur's Gate car vous allez pas être libre à 100% de vos mouvements
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 697 minutes
Si vous vous attendez a un baldur's gate ou a un Pathfinder Kingmaker....vous serez déçus. Si vous cherchez un sens a votre vie dans un simple jeu....vous serez déçu. Mais si vous cherchez une sorte de simulateur de jeu de plateau version PC, c'est pas mal du tout. Pas tant un rpg....plutôt une version moderne de Heroquest, avec les rêgles de l'Oeil noir. Peut-être un peu dispendieux, mais je mentirais si je disais que je ne m'y amuse pas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 690 minutes
Fuyez. Le jeu est buggué. L'équilibrage est aux fraises. Tu ne sais même pas si tu attaques (la représentation des combats ne rime à rien). Le multi rame comme un galérien. L'optimisation est une blague (12 Go de ram recommandé ça fait rire hein, mais je pense que t'as vraiment pas intérêt à essayer avec moins de 16 en fait ... ). L'IA est teubé (mais c'est fait exprès lol ... ). Les mécaniques de jeu pour prendre des niveaux sont idiotes. Mignonnes, mais idiotes. Le jeu n'a clairement pas été testé avant la sortie. C'est un jeu fait pour tablettes, qui ne vaut même pas 10€, qui est intrinsèquement du grind/farm pur et dur. Honnêtement, je voulais refund et je ne l'ai pas fait car j'ai eu pitié de devs: ils ont tenté quelque chose mais se sont lamentablement et incroyablement foiré ...
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 768 minutes
The Dark Eye : Book of Heroes est un cas d'école, hélas à propos de "comment passer à côté de son sujet". La communication de ce jeu le vend comme un JDR classique, temps réel avec pause et vue isométrique, citant Baldur's Gate et NWN, grossière erreur. Il s'agit d'un dungeon crawler, où vous passez directement de la taverne aux donjons, sans transition ni voyage. Alors ok les donjons sont générés procéduralement, mais il en ressort un côté totalement "jeu de plateau" et pas du tout RPG. Si le jeu assumait ça, je dirais pourquoi pas, mais en attendant ça ne colle pas à la description pour laquelle le jeu est vendu. Que vaut le dungeon-crawling ? Les donjons sont des assemblages de "tuiles", à la façon des jeu D&D adventures (les jeux de plateau genre "Tomb of Annihilation"), avec une architecture globale façon Gloomhaven : votre personnage a une quête personnelle, qu'il va faire avancer (ou pas) dans les donjons qu'il va visiter. L'or et l'XP sont gagnés à la fin du donjon, si vous le gagnez. Hélas, contrairement à Gloomhaven, on ne sent pas d'histoire globale, et le fait de valider ces quêtes ne va pas débloquer du contenu. Par ailleurs, les donjons eux-mêmes sont des suites de salles vides, puis de temps en temps quelques gros combats et une salle où poser des statues sur des plaques de pression, le tout agrémenté de pièges mortels que vous ne pouvez gérer en l'absence d'un voleur. Où est le gros point noir de ce système ? L'IA des compagnons. Vous ne dirigez pas vos compagnons, ils vivent leur vie. Ils vont dans les salles voisines, les explorent, vont aggro les mobs sans que vous ne le souhaitiez, utilisent leurs compétences comme bon leur semble (et quand ça leur chante). Bref IA aux fraises qui vous causera autant de soucis qu'elle vous aidera. C'est frustrant car l'IA vous fera perdre des donjons régulièrement, et un donjon perdu : perte de tout le loot et des avancées, donc perte du temps passé. C'est frustrant. Malgré un système riche et profond, celui de l'Oeil Noir, le développement des personnages ne se réalise que via des cartes, obtenues de manière aléatoire après chaque donjon. Et vous ne pouvez garder que 4 cartes en main, vous devrez donc soit dépenser des AP pour des améliorations que vous ne voulez pas, soit enquiller les donjons sans gain pour vous. Il manque donc un vrai système de progression et de "jeu de rôle" ici. Au final, un jeu plombé par un côté ultra-répétitif, sans aucun objectif, sans ambition et une IA des mercenaires complètement aux fraises et limite insupportable. A plus de 10€ ce jeu ne vaut pas l'achat.
👍 : 24 | 😃 : 0
Négatif
Téléchargement de fichiers