Avis sur The Castle
Evil has taken over a small town. But a group of courageous adventurers has decided to organize an expedition to end the feared vampire. Recruit a group of characters to enter the castle and fulfill your mission. But get ready because the castle hides many surprises.
37 Revues totales
33 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
The Castle a reçu un total de 37 avis, dont 33 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Castle au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
428 minutes
It feels like getting back to the mansion. If you're a fan of Maniac Mansion and like to discover a lot of rooms with bad guys trying to catch/kill you if you open the wrong door. Well this game is for you. Strong 80's style point & click overall. Hope the devs will create other ones like this.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
194 minutes
Ce jeu est une véritable prouesse. En effet, c'est un décalqué d'un des premiers et fondateurs du genre : Maniac Mansion, mais on est bien loin du plagiat.
On a donc une équipe du perso principal + deux adds qui influent sur la façon dont on peut vaincre le jeu. Un setting de chateau (avec plein de clins d'oeil à son papa), un objectif vague de "se débarrasser du seigneur vampoire" et... C'est tout.
Il faut gérer soi-même tous les objets à ramasser, les interactions à faire, sans qu'il n'y ait pour ainsi dire de dialogue. On voit donc des choses qui semblent s'emboîter et mener à quelque chose, sans qu'on ne sache vraiment quoi ni à quoi ça va servir, ni même si ça va simplement servir puisque ça pourrait tout aussi bien être utile pour l'une des 5 fins qu'on ne pourra pas faire parce qu'on a pas le bon perso. Sans parler des choses contre-intuitives comme devoir sciemment se laisser emprisonner pour certaines fins.
Et c'est là toute la prouesse et la beauté de la chose : c'était déjà comme ça avec Maniac Mansion. Terriblement difficile quand on ne sait pas quoi faire, mais fini en quinze minutes quand on sait. Ainsi allaient les point&click à cette époque.
C'est pour cela que je tire mon chapeau à ses producteurs. Faire un jeu aussi loin des canons actuels est un défi, mais je le trouve réussi globalement. Cela dit, je déconseille formellement ce jeu à ceux qui ne sont pas des hardcore, parce qu'il est vraiment très difficile.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif