Nightmare Reaper
Graphiques
7

Joueurs en Jeu

3 324 😀     225 😒
89,93%

Note

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$24.99

Avis sur Nightmare Reaper

Progressez dans les profondeurs maudites d'un cauchemar tout en trouvant un arsenal d'armes puissantes et en améliorant vos capacités en cours de route. Ce FPS d'inspiration rétro avec des éléments de looter shooter et de rogue-lite brise le mur entre le gameplay classique et moderne.
ID de l'app1051690
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Blazing Bit Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action
Date de sortie28 Mars, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Nightmare Reaper
3 549 Revues totales
3 324 Commentaires positifs
225 Commentaires négatifs
Très positif Note

Nightmare Reaper a reçu un total de 3 549 avis, dont 3 324 avis positifs et 225 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Nightmare Reaper au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 2312 minutes
If you like doom classic or doom eternal, that game is a really capable dungeon crawler version of if. I don't like dungeon crawler where there is no sense of progression, but that one makes you gain perks that you keep all along the game and you keep your best weapon no matter how many times you die. The procedurally generated dungeon works in giving you a feeling of never knowing what's around the corner, while being short enough to allow you to all out with the ammo you have. My only negative criticism is the bonus pickups, which i always find AFTER cleaning a room. It would've been more useful to have them as consumable.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3084 minutes
I've pirated it, played one run of about 15 mins before dying for the first time, loved it, bought it. Graphics are nice, shooting sensations are great, as weapon punch and variety (stats and rarity really help in that front. Action is really fast-paced, and requires quite a bit of skill to enjoy at it's full potential. Lot of secrets, fun mini-game to unlock skills (it's like Super Mario World, on SNES). I know, it's EA, and it's a Rogue-like type of "randomness" in the level construction...but if you like old school shooting, that game is for you, and it's dev, who apparently is solo on that one) really deserve your hard-earned money. In a nutshell, clicking in the "Quit Game" is an achievement all of itself. 10/10
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 4352 minutes
très bon rétro shooter, grande collections d'arme en tout genre, combat de boss varié, grand nombre d'enemie, et plusieurs new game +, que demander de plus
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1114 minutes
some optimisations issues (i9 9900k/rtx2080s/32gb ram) but the game is challenging and fun :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 12586 minutes
Expliquez-moi pourquoi ça a crashé. "fatal error" This dump file has an exception of interest stored in it. The stored exception information can be accessed via .ecxr. (3ea0.4144): Access violation - code c0000005 (first/second chance not available) For analysis of this file, run !analyze -v ntdll!NtGetContextThread+0x14: 00007ffb`a9045624 c3
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3191 minutes
Jeu grandement inspiré de Doom 1993. Le jeu est très plaisant et propose un sacré paquet d'heures de jeux, il y'a une grande quantité d'armes différentes toutes fun à jouer. On a aussi un grand nombre de mob différents. Pour améliorer les compétences de votre personnage, il existe 3 minis jeux inclus. Le Skill tree sous forme de jeu mario, le topaz game similaire a un pokemon, et le jade tree. Le skill tree peut-être améliorer en parcourant le mode histoire Le topaz game lui c'est en terminant les niveaux du mode histoire Le jade tree lui c'est en terminant des rounds. Le jeu est assez plaisant et si vous aimez les jeux similaire au Doom de 1993, ce jeu est fait pour vous. Je ne pensais pas autant accrocher à ce jeu et finalement si. Je le recommande grandement
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1796 minutes
Au début j'avais du fun, puis le jeu traine en longueur avec des niveaux générés procéduralement j'ai l'impression mais du coup ça rend le level design un peu fade et surtout parfois chaotique. J'ai arrêté de jouer subitement après avoir tenté 5 fois le même niveau mais sans succès par ce que rendu la, la moitié des ennemis donne des coups puissant qui font bouger la caméra..... Dans un FPS..... Ou il faut viser...... Avec d'autres ennemis qui mitraille de boules électriques qui désactive ton arme..... Bref c'est chiant et complètement frustrant. Question point positif maintenant y'en a quand même pas mal ! Déjà le nombre d'armes. Y'en a une sacré chié ! Et avec les stats/variantes que propose la RNG ça fait pas mal d'options tout ça (bon moi j'ai eu une arme pété assez tôt du coup j'ai passé 90% du temps de jeu avec le même livre magique). Les upgrades du personnage se passent sur trois sorte de mini jeu différent (plateforming avec l'or, shooter avec le topaze et pokemon avec l'ambre). on peut aussi désactiver les mini jeu si on trouve ça chiant au bout d'un moment. Il y a un mode survie pour gagner des topazes et on peut se promener dans l'asile pour progresser petit à petit. Pour ce qui est des performances, j'ai été surpris de me rendre compte que même avec une qualité baissée et un I7 12700k et une RTX3090, je tombais à 10 FPS si j'avais torp de projectiles enflamés tiré... Sinon ça tournais tout seul forcément. Je recommande le jeu par ce que pour le prix j'ai eu ma dose de plaisir mais en même temps y'a quelques défaut qui sont trop important selon moi pour du fast FPS type DOOM premier du nom et surtout, je m'en vais de celui ci avec un sentiment de colère et de frustration !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 868 minutes
Quelques minutes suffisent pour constater les qualités de ce FPS old school comme on les aimes ! L'ambiance est au rdv, le nombre d'armes et leurs variantes grâce aux loots est vraiment sympa, la BO, l'arbre de talents me font dire que je vais y passer un très très bon moment ! Un jeu à soutenir !
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1761 minutes
Nightmare Reaper c'est un peu comme un plat qui dans sa présentation ne fait pas rêver mais une fois en bouche on comprend l'engouement que les autres avaient quand ils vous ont saoulé pendant des semaines pour que vous goûtiez. Le titre n'est pas pour autant dénué de défauts mais ses bons aspects sauront vite vous faire oublier ses tares. Points positifs : - Le gameplay ; il est simple lorsque l'on débute et possède une courbe de progression permettant une augmentation de la difficulté perceptible mais pas au point que cela devienne gênant puisque cette dernière se fait en parallèle de l'acquisition de nouvelles compétences. De plus, les ennemis se renouvellent sans cesse ce qui permet de rafraîchir la boucle de gameplay de manière fréquente. - Les compétences ; c'est une des choses que j'ai préféré dans ce jeu. Les compétences peuvent être acquises via différentes monnaies que vous récupérez en jouant et ces dernières ne sont pas simplement cachées derrière une somme donnée. En effet, le jeu possède trois arbres de compétences et chaque arbre est donné au joueur sous la forme d'un mini-jeu ( un mario like, un pokemon like et un shoot them up horizontal ). Cela ajoute un peu de variété dans le gameplay sans que cela semble forcé puisque si jamais vous n'êtes pas fan de ce système, le dev à pensé à vous et donne la possibilité de désactiver les mini-jeux afin de juste débloquer les compétences lorsque l'on possède le montant nécessaire d'or/topaz/jade. En outre, les compétences en elle même sont tout ce que l'on peut attendre d'un jeu à forte inspiration fast paced fps puisque l'on retrouve le double jump, le ledge grab, le wall kick, le dash ( son amélioration qui vous rend invicible pendant que vous l'utilisez, celle qui permet de dasher à travers les ennemis et sa version ultime qui permet de faire des dégâts aux ennemis et objet situés sur le chemin de votre dash ), le grappin mais aussi d'autres compétences plus originales que l'on retrouverai dans un roguelike ( immunité à l'acide, immunité à la lave, retenir sa respiration plus longtemps en milieu privé d'oxygène, +X% dégâts dans la tête... ). - Les armes ; Gros point fort du titre, notre protagoniste ne possède pas d'arsenal fixe, on ramasse des armes dans le niveau et à la fin de ce dernier on n'en garde qu'une. Cependant, cela ne s'arrête pas là, les armes, en plus d'être nombreuses et variées ( j'ai du croiser bien une trentaine d'armes et je sais qu'il y en a qui existent que je n'ai pas eu ), possèdent des stats aléatoires ce qui donne des combos souvent ok mais sans plus, quelques fois ridicule ( la tronçonneuse qui inflige plusieurs tics de dégâts à la seconde et qui ne possède pas de pool de munitions mais qui chope l'affixe munitions de sang ce qui siphonne votre vie à vitesse grand v ) et d'autres fois absolument godlike ( petite pensée à mon lance scies avec les affixes 40% omnivampirisme, Electrocution 5, Munitions explosives 2 et -1 utilisation de munition qui en plus d'être très fort à distance en faisant tout péter devient débile quand on utilise son clic droit pour le transformer en tronçonneuse avec laquelle vous pouvez vous jeter dans une marée d'ennemi et en ressortir vivant tellement l'omnivampirisme vous soigne constamment ). Enfin, la majorité des armes possèdent au moins un tir alternatif permettant d'encore plus varier les plaisirs ( le trophée de la variété revient au judge gun qui en plus d'être une ref évidente à Judge Dredd tir au choix en normal, rafale, tir rapide, munitions perforantes, munitions téléguidée, munitions incendiaires et munitions rebondissantes ). - Les ennemis ; ils sont pour la plupart bien designés, facilement reconnaissables et certains sont même bien charismatiques comme une espèce de mec avec un grand imper et chapeau qui vous tire dessus au shotgun de prêt et vous lance de la dynamite de loin ( oui oui c'est totalement Caleb du classique de la sainte trinité build engine qu'est Blood ) que l'on entend avant de voir car ce dernier est annoncé par un air qu'il siffle. Certains peuvent s'avérer énervants mais c'est voulu dans leur design ce qui rend la chose acceptable ( certains ennemis peuvent enrayer vos armes ce qui vous empêche de tirer pendant deux bonnes secondes ). Les boss étant des versions spéciales des ennemis je n'ai pas grand chose à dire à part qu'ils forcent le joueur à vraiment faire attention à la mécanique qui leur est propre. - Les références à foison, que ce soit des refs youtube, de films des années 80/90, des classique du genre fps ... Le jeu saura parler aux aficionados mais permet aussi de découvrir certaines oeuvres / créateurs de contenus qui, si vous aimez le jeu, vous plairont sûrement. Points meh : - La durée de vie ; c'est vraiment du chipotage mais cela a été ressenti de manière globale par les joueurs puisque le dev à implanté un mode redux qui divise la durée de jeu par 3. Le jeu est bon mais pour un fast fps, avoir pas loin de 85 niveaux, pour une durée totale de 25-30h pour compléter le jeu c'est vraiment trop. En soit 30h c'est rien mais si à ça vous ajoutez le fait qu'il faille faire des new game plus pour avoir toutes les compétences vous pouvez vite monter à 120h et à ça vous ajoutez que chaque "niveau" est divisé en trois niveau ce qui donne vite une sensation de longueur ( ex : vous n'aimez pas le niveau des égouts, là il y en a trois à faire avant de passer à un nouvel environnement ). - La musique ; elle colle bien on reconnaît tout de suite le style d'Andrew Hulshult et est propre à chaque grand niveau. C'est pourtant ce qui lui fait défaut puisque comme dit plus haut les niveaux étant longs, écouter pendant 45minutes le même riff avec seulement quelques variation c'est pas mauvais mais ça perd de sa substance ( c'est pas pour rien que la norme en musique c'est une poignée de minutes par morceau, et même des titre comme Dopesmoker de Sleep qui font presque une heure ont compris l'importance de la variation dans le leitmotive ). Cependant point positif pour la musique du shoot them up fait par monsieur Lee Jackson ( le monsieur derrière l'incroyable bande son de Rise of the Triad ) qui amène un vrai vent de fraîcheur. - Les pets ; ils sont sympas mais sans plus. J'ai fait la moitié du jeu avec un pet et je n'ai pas vraiment ressenti de grand changement ( et pourtant j'ai joué avec celui qui est censé être le plus impactant ). - Le hub ; il est cool au premier abord mais ramener le joueur au hub après chaque niveau pour lire trois lignes de dialogue ce n'est pas très passionnant. Certes, on ne peut pas équiper certaines compétences lorsque l'on est dans un niveau mais il vaudrait mieux donner cette option car le retour hub casse pas mal le rythme du jeu ( fin du niveau, résumé du niveau, chargement, hub, animation d'entrée dans le niveau, chargement, début du niveau suivant ). Certains événements viendront tout de même justifier la présence du hub mais en soit rien de transcendental. Points négatis : - Quelques rares niveaux qui parfois sont un peu trop brouillons donnant l'impression d'être constamment perdu. J'ai pourtant un bon sens de l'orientation mais quand dans le même niveau vous avez trois zones reliées par des téléporteurs qui se ressemblent beaucoup c'est un enfer. Après les pires niveaux dans ce style sont du coup pas mal anxiogènes ce qui fait fonctionner l'ambiance mais cela se fait au détriment du plaisir de jeu. Bilan : Jouez à nightmare reaper. C'est un jeu avec un direction artistique un peu particulière mais l'expérience en vaut vraiment la peine et son contenu justifie son prix. L'on sent que c'est vraiment le travail d'un passionné qui a fait une lettre d'amour aux jeux qui l'ont marqué.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1359 minutes
Enorme fps à l'ancienne avec une myriade de references au vieux fps. Qui plus est un peu d'aléatoire sur le loot et les map et un gros defouloir dans les gun fights, mention spécial aux ennemis qui tombent parfois comme des pancartes. Vraiment fun dans le genre doom brutal-like !
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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