Temps de jeu:
2876 minutes
Je suis un peu mitigé pour ce jeu...il y a autant de points positifs que négatifs...
...Mais je pense que cela tend plus vers le positif, surtout si on ne connait pas vraiment la série.
J'ai longtemps hésité pour finalement le prendre et y jouer.
Dés le début, ça part bien, l'aspect graphique type manga (noir et blanc puis couleur, les deux sont mélangés dans les cinématiques) rend bien pour ce jeu.
C'est propre, même pendant le gameplay, rien à redire, c'est détaillé et c'est fluide.
Les musiques sont excellentes et certaines sont chantées par Megan McDuffee, sa voix est très jolie et sans excès et colle bien aux rythmes (je vous recommande le morceau qui s'intitule "Bully", il restera gravé, si vous l'appréciez) divers qui détonnent pendant votre tour de River City et des bâtiments, marchés, ruelles, etc... .
La difficulté est cependant asse inégale...mal maîtrisée et asse frustrante...j'imagine que cela fait parti du jeu mais....cela rend le jeu juste plus frustrant que distrayant, le game over fatidique cassant juste le rythme des bastons à foison que vous mènerez tambour battant.
En effet, dés le 1er niveau en difficulté NORMAL, vous pouvez vous manger un game over par les plus bas ennemies du jeu si vous n'êtes pas asse attentif.
Et comme on démarre le jeu sans connaître, il est certain que votre personnage tombera dés les 3 premiers tableaux parcourus (probabilité quasi-certaine de 98%, vérifié).
Le problème : vos personnage sont très (trop ?) lents, n'ont qu'un combo de 3 coups consécutifs, un coup puissant et c'est tout.
Les ennemies sont presque voir plus rapides que vous et feront toujours la même tactique tout au long du jeu : ils tenteront de vous encerclez pour vous tabassez (1 devant, 1 derrière).
Et vous en mangerez, des coups...
En réussissant à apprendre les patterns des différents ennemies, vous les terrasserez et engrangerez de l'expérience qui vous fera monter de niveau.
Vos statistiques grossissant, vous vous développerez et vous pourrez voyager plus loin, les ennemies devenant toujours plus coriaces.
L'argent récolté pourra servir à acheter différents items et compétences de combat, certaines plus utiles que d'autres, certaines étant strictement inutiles. Vous ne vous en servirez jamais.
Et la garde (pour se défendre) est aussi inutile qu'elle n'est pas forcément efficace.
Vous ne vous mettrez jamais en garde, ou très peu.
En terminant le jeu et la fin de l'histoire, vous accéderez au menu NEW GAME +.
Vous pouvez aussi continuer en mode normal et flâner en utilisant les nouveaux personnages débloquer mais....
...Comment dire : la courbe de difficulté n'a pas été correctement faite.
En faite, vos 2 premiers personnages (Misako et Kyoko) pourront être d'un niveau élevé.
Mais les 2 débloqués seront niveau 1. Et là est le problème.
Le niveau des ennemies, même dans le 1ER tableau du jeu (salle de classe, le démarrage) sera égale à celui des personnages LE PLUS ELEVE !
Donc vous mettez 3/4 minutes et 100 coups pour vaincre un ennemi de base...quand lui vous met une trempe en quelques coups à peine...stupide. Votre barre de vie diminuera à une vitesse fulgurante, 1 coup enlevant plusieurs barres.
Comment peut-on faire une erreur aussi grossière ?!
Et l'expérience acquise est à peine plus élevé qu'à la fin du jeu...autant dire ridicule (175 XP pour un ennemi vaincu, il faut vaincre environ 3/4 ennemi pour passer lvl 2...et eux seront jusqu'à 4 contre vous selon le tableau.
Je vous laisse imaginer le cauchemar.
Et les items de soin lâché par les ennemies sont trop rare...1 items tout les 20/30 ennemis vaincu et encore....le facteur chance est de la partie.
Je n'ai pas mentionné aussi le fait que vous ayez une frame d'invincibilité...qui n'est pas effective...
Lorsque votre personnage ira au tapis, il se relèvera et clignotera, indiquant qu'il ne peut, normalement, pas être touché pas quelque attaque que ce soit.
Que nenni.
Le moindre ennemi attendant de vous frapper le fera dans la demi-seconde où vous serez sur pieds, vous prendrez le coup même si vous clignotez. Vous vous ferez donc fracasser sans vergogne par tout ce qui sera autour de vous, objets compris (poubelle, banc, fouet, batte de baseball...etc...) sans parfois ne rien pouvoir faire, pas même une esquive.
Frustration en plus.
J'aurais bien plus apprécier le jeu si il n'était pas aussi expéditif au niveau des dégâts ennemis...
Les boss ne sont pas très difficile une fois le pattern appris, vous les tapez juste ce qu'il faut, esquive, vous attendez la fin de son mouvement, vous recommencez, etc... .
Rien de compliqué.
Mais les ennemis basiques sont plus forts, car plus nombreux, que les boss eux-mêmes.
Autre détail important : il est VITAL d'acheter au moins 1 EXEMPLAIRE DE CHAQUE OBJET chez les vendeurs dans le jeu car ils vous donnent des points de stats la première fois que ses effets vous soignent (nourriture, cassette, idole..) et d'avoir toutes les armures disponibles (beaucoup seront cependant inutiles, à vous de voir).
Le jeu est bon, agréable, fluide et beau.
Juste trop difficile, même en normal et frustrant car les ennemies auront toujours la priorité sur les coups.
Même un special move, ils peuvent le contrer....ce qui est con.
Et les game over seront trop nombreux et casse complètement le rythme des combats, de la progression et du fun.
Ah oui et vous perdez 30% de votre argent.
Donc oui, vous perdrez un paquet d'oseille asse conséquent même si vous jouez prudemment.
Ce qui augmente encore + la frustration.
Bref, un jeu à faire tout de même pour se faire son avis et pour l'histoire des deux lycéennes et leurs copains kidnappés.
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