River City Girls
Graphiques
50

Joueurs en Jeu

2 946 😀     558 😒
81,16%

Note

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Avis sur River City Girls

River City est à nouveau en proie aux troubles, et cette fois-ci, seules les filles peuvent sauver la situation ! À l'aide d'une variété d'attaques, d'armes et d'objets, ces héroïnes au sang chaud sont prêtes à donner une leçon aux voyous de la ville, que ce soit en solo ou en coopération à 2 joueurs ! C'est un combat à l'ancienne pour une nouvelle génération !
ID de l'app1049320
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Arc System Works, WayForward
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Écran partagé PvP, Lecture à distance sur TV, Lecture à distance sur téléphone, Lecture à distance sur tablette
Genres Action
Date de sortie5 Sept, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean

River City Girls
3 504 Revues totales
2 946 Commentaires positifs
558 Commentaires négatifs
Très positif Note

River City Girls a reçu un total de 3 504 avis, dont 2 946 avis positifs et 558 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur River City Girls au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 921 minutes
Après une 15aine heure de Jeu, j'ai (tant bien que mal) fini River City Girls. J'ai donc décidé de faire une petite évaluation pour vous dire ce que j'ai pensé du Jeu ! [h1][b][u] River City Girls: Girl (and Love) Power! [/u][/b][/h1] River City Girls est un jeu que j'ai à la base découverte via une promotion Nintendo Switch... Il y a de cela quelques temps. Nintendo avait offert la possibilité aux Adhérents Nintendo Switch Online de profiter pendant une semaine du Jeu, avant de nous forcer à le payer. Je n'avais malheureusement pas assez de temps pour y jouer à l'époque, ce qui fait que j'ai dû arrêter ma session de Jeu vers les 45% de complétion du jeu. Cependant, j’avais eu une bonne impression du jeu, ce qui m’a fait acheter le Bundle Zero+1+2 sur Steam quand je l’ai vu en réduction. Et pour l’instant, je n’ai fini que le 1, donc mon avis général sur la licence et le jeu est peut-être voué à changer. [h1][b][u] Le Lore [/u][/b][/h1] Vous contrôlez deux Filles de River City, Misako et Kyoko (ma préférée) qui apprennent un beau jour pendant une heure de colle que leurs petits copains Kunio et Riki se sont fait kidnappés !! Enragées, ces deux filles vont se battre en 2 contre toute la ville afin d’aller sauver leurs copains. Ce jeu respire le Girl Power et personnellement j’adhère complètement à l’idée de ces deux filles qui sont plus des muscles que de la cervelle, ce qui les rend bien attachantes. De plus, le jeu est assez drôle, que ce soit en Français ou en Anglais, avec des Punchlines et des petites vannes çà et là pendant les cinématiques qui m’ont bien fait rire quand il fallait ! [h1][b][u] L'Art Style [/u][/b][/h1] En ce qui concerne l’art Style, rien à redire. Le style Manga/Animé que le jeu prend lors des cinématiques et des passages ou les personnages apparaissent à l’écran autrement qu’en jeu est super beau, et va vachement bien avec l’ambiance du Jeu. J’aime beaucoup ce qu’ils ont fait en terme de Character Design pour tous les personnages, de Kyoko et son style Coloré et Girly ou Misako et son style simple mais qui montre qu’elle est prête pour la castagne aux PNJs randoms qui vont parler aux filles et les différents ennemis du jeu. Il y a aussi le Pixel art du jeu qui est sublime, avec des couleurs vibrantes, et une sensation de jouer à des vieux jeux d’arcade, sans pour autant partir dans un style trop simpliste ou compliqué pour les décors et les personnages. En bref, un bon entre deux qui rend le style du jeu très agréable à l’œil. [h1][b][u] L'OST [/u][/b][/h1] Une OST simple, et efficace. La majorité des musiques sont assez bonnes, et marchent parfaitement bien dans l’ambiance et le style du jeu. Cependant, je ne pense pas non plus qu’elles sont des chefs d’œuvres que j’écouterais en dehors du contexte du jeu comme je le ferais avec Sonic ou Guilty Gear Strive. Elles sont agréables, ont un style reconnaissable, mais ça s’arrête là. [h1][b][u]Le GamePlay [/u][/b][/h1] Un bon vieux Beat ‘em All à l’ancienne ! Vous tabassez des vagues et des vagues d’ennemis en avançant dans de longs couloirs autour desquels se trouvent parfois des objets à utiliser pour frapper très fort vos ennemis, ou des boutiques ou vous pouvez utiliser votre argent pour acheter Nourriture pour le soin, ou accessoires très girly pour vous donner des bonus. Coups de poing, coups de pied, toupie au sol et… UN DAB ?! Les move sets des personnages vous offre des jolis combos qui sont très agréables à utiliser sur vos ennemis, et parfois même très compliqués à mettre en œuvre (Je vous jure que je vais tuer le développeur qui à penser que l’attaque aérienne de Volley Ball de Kyoko étaient une bonne idée… Par contre celui qui a mis un DAB dans son move set je le remercie car y’a rien de plus drôle que de Dabber ses ennemis jusqu’à la mort). Bref, c’est simple, mais efficace, si vous aimez les Beat ‘em All, vous allez surement apprécier ce jeu. [h1][b][u] Point(s) Négatif(s) [/u][/b][/h1] Habituellement, je ne fais pas une rubrique points négatifs, car j’ai soit un avis purement positif, soit négatif du jeu, mais là je suis un peu plus mitigé. En effet, ce jeu offre une bonne expérience de cassage de gueules, mais j’ai fini par rencontrer de nombreux problèmes lors de ma tentative de finir le jeu à 100% : -[b]La durée de vie artificielle[/b] : Le jeu augmente artificiellement la durée de vie en bloquant le 100% derrière des objectifs assez stupides qui prennent un long moment à finir. Il y a aussi un pic de difficulté COLLOSAL entre le mode facile et difficile. Et je ne parle même pas des nombreux achievement CO-OP, qui m’ont obligé à me débrouiller avec deux manettes pour les finir… En bref, les Devs ont tout fait pour que le jeu ne soit pas fini en deux secondes, et même comme ça, j’ai pris 15 heures pour le finir, alors imaginez si le jeu n’avait pas tout cela (il aurait max tenu 5/6 heures je pense). -[b]Des petits bugs/des choix de gameplay qui cassent l’immersion[/b] : Par exemple, une des animations de Kyoko ou elle prend un ennemi entre ses jambes pour l’envoyer valser bug complètement et le sprite part en cacahuètes dès que je la lance depuis le dos d’un ennemi. Il y a aussi un bug horrible avec le bouton « RB » qui marche aléatoirement quand j’essaie de prendre un ennemi en allié. Et le pire ennemi de tous : LA PERSPECTIVE. Certains ennemis sont quasi intouchables si on n’est pas sur le pixel en face d’eux, il y a des séquences ou je devais toucher un truc en l’air que je ratais h24 à cause de la perspective ce qui explique aussi pourquoi c’est aussi dur de réussir la fameuse attaque de volley de Koyko. -[b]RIEN N’EST EXPLIQUÉ !!!!!![/b] : IL Y A UN MILLIARD DE CHOSES QUI NE SONT PAS EXPLIQUÉES !! A quoi servent nos Statistiques ? Le fait que la bouffe augmente nos stats, c’est mentionné au moins une fois dans le jeu ? Ce n’est même pas dit quelles stats ça augmente en plus !! Le fonctionnement de certains items est aussi ultra cryptique. Et les attaques, je n’en parle même pas… On doit constamment faire des allés retours dans notre menu de move set pour vérifier le fonctionnement de certaines car le dojo ne nous le dit pas. Et enfin, le 100% du jeu … Je fais comment pour savoir à quel point j’en suis proche ? Sachez que certains des problèmes que j’ai mentionnés sont corrigeables grâce à un mod/patch nommé [url=https://github.com/MoArtis/RCGMod/releases]UserXPmod[/url], que je vous conseille vivement d’installer avant tout afin de rendre votre expérience de jeu plus agréable. Je vous conseille aussi vraiment de creuser les Reddits et autres GamesFAQ pour vous aider lors de votre tentative de 100% si c’est un de vos objectifs. [h1][b][u] Conclusion [/u][/b][/h1] Pour conclure, River City Girl est un bon Beat ‘em all sans prétention. Il fait bien les choses la plupart du temps, et j’ai apprécié jouer au jeu dans son intégralité jusqu’au moment fatidique du 100%. Si vous lisez certaines de mes autres critiques, vous verrez que le 100% me tiens très à cœur afin de juger un jeu, et pour moi, un jeu doit être agréable pendant toute la durée du jeu, 100% compris, ce qui explique que je ne recommande pas Sonic Adventure par exemple, qui a une expérience postgame exécrable, ou que je recommande Hades qui est agréable pendant toute la durée du 100%. River City Girls est particulier dans le sens où, malgré le fait que je n’ai pas aimer forcément faire le 100% par moments, il reste agréable car c’est une partie assez courte du jeu… En ayant fait tout mon premier Playtrough en Difficile, j’ai fini plus de la moitié des achievement du jeu juste sur ma première partie, donc dans l’idée, ce n’est pas non plus une plaie. En bref, je vous recommande ce jeu, mais uniquement s’il vous fait de l’œil et en réduction, voir même en Bundle avec son Prequel et son Sequel, mais c’est uniquement si vous pensez que les trois jeux vont vous plaire.
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