Avis sur WARSAW RISING: City of Heroes
WARSAW RISING: Cité des Héros est un RPG tactique au tour par tour stimulant dont les graphismes magnifiques ont été peints à la main. L'histoire se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale, au sein d'une ville ravagée par la guerre.
ID de l'app | 1026420 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Pixelated Milk, Retrovibe |
Éditeurs |
Instytut Pamięci Narodowej |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam, Lecture à distance sur tablette |
Genres |
Indépendant, RPG, Free-to-play |
Date de sortie | 2 Oct, 2019 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
English, French, German, Polish, Russian |
22 Revues totales
13 Commentaires positifs
9 Commentaires négatifs
Mitigé Note
WARSAW RISING: City of Heroes a reçu un total de 22 avis, dont 13 avis positifs et 9 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur WARSAW RISING: City of Heroes au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
408 minutes
Alors je ne dirais pas que c'est un mauvais jeu. Je ne l'ai pas trouvé plus difficile que ça, contrairement à ce qui ressort des autres commentaires mais concrètement si vous avez joué à Darkest Dungeon et que, comme moi, vous aviez ce genre d'attentes, il n'est pas du tout de la même qualité. A voir comment le jeu évoluera mais pour ma part c'est non.
Encore une fois, ce n'est pas un mauvais jeu, il ne faut juste pas l'acheter en pensant que ce sera un DD bis (Vu qu'il est très largement inspiré de ce système)
Essayez le par vous même .. :)
👍 : 3 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
2133 minutes
Un pur bonheur tactique ou chaque choix peut être lourd de conséquence avec, en prime, le côté très historique et émouvant (car créer en hommage à l'armée de l'insurrection Polonaise de Varsovie pendant l'été 1944).
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2307 minutes
tres bon jeu de survie/gestion/tactique. l ambiance et les graphismes sont sympas.
je recommande aux fans de darkest dungeon, iratus... et autres du genre. ont prend vraiment du plaisir a gerer sa petite escouade mais il faut bien gerer les ressources, surtout les munitions. bon jeu :)
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2636 minutes
Tout simplement excellent ! des rouages tactiques bien ficelés, une difficulté désormais maitrisée, le mode facile vous permettant de gêrer votre équipe sereinement. Une très bonne rejouabilité avec des évenements aléatoires. L'ambiance très lourde de cette époque est parfaitement retranscripte, c'est en ce qui concerne Varsovie, un combat malheureusement perdu d'avance. Une remarque, on aurait aimé garder une trace d'une campagne terminée avec un minimum de statistiques. Merci pour ce jeu et le plaisir apporté !!!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
687 minutes
J'aime beaucoup , pour ceux qui ont déjà joué à Darkest Dungeon , vous allez sentir un goût de connu , mais n'ayez crainte ! Les devs derrière ce jeu ce sont bien appropriés la formule et ont su bien l'exploiter .
J'adore le côté historique de ce genre de jeu , âme sensible s'abstenir , le jeu étant inspiré par des faits réels de guerre ce n'est pas joyeux .
Le gameplay me plait beaucoup , très fin et complexe , il permet une bonne appropriation du jeu sans nous perdre . On peut personnaliser beaucoup de skills et d'amélioration de nos insurgés , ce qui laisse une très large palette de choix et d'idées .
Un RPG tactique au tour par tour inspiré par l'histoire de la seconde guerre mondiale vu par des citoyens polonais , ça laisse des cicatrices mais ça fait aussi du bien de pouvoir essayer de comprendre le passé tout en s'amusant , si j'puis dire .
Voila , voila , je recommande vraiment ce jeu à ceux qui aime les tours par tours et qui n'ont pas peur de ce que l'homme à fait durant le 20ème siècle .
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
405 minutes
Je le recommande tellement pas si vous détestez voir vos personnages rater la cible a outrance. C'est 3 ou 4 fois pire que Xcom. En plus les Nazi rate jamais ou presque jamais sa cible. En gros je le recommande pas. c'a ma pris seulement 6 heures pour me décourager pour mettre ca au rebus.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
1894 minutes
Un jeu que je ne conseille pas...
Une difficulté totalement mal dosée qui va plus vous frustrer qu'autre chose, la difficulté ne me fait pas peur lorsqu'elle est intelligente ce qui n'est pas le cas ici, le jeu est également très répétitif, j'ai souhaité me faire rembourser après 4h de jeu (le temps qu'il m'aura fallu pour voir tous ces defauts) mais cela n'a pas été accepté par steam, c'est dommage car la base est bonne mais ils sont tombés dans une sorte de simplicité à compliquer les choses bêtement, au bout d'un moment vous allez vous ennuyer, passez votre chemin , vous êtes prévenus.
Edit : un patch est annoncé et ce dernier devrait rebalancer le jeu donc à voir comment sera la difficulté après ce dernier, wait & see donc mais pour le moment le jeu est trop frustrant au niveau de la difficulté mal dosée pour y trouver du plaisir surtout qu'il n'y a pas une grande diversité dans le gameplay (sensation de faire à chaque fois la même chose).
Edit 2 : Je viens de terminer le jeu (4 octobre 1944), une fois que vous avez le médecin qui soigne les alliés à proximité en auto ça devient plus facile, certains personnages sont sans intérêts et d'autres indispensable, le jeu est tristement sans contenu, ne rêvez pas avoir pleins de nouvelles armes avec de nouvelles capacités, le jeu est extrement répétitif et on s'y ennuie rapidement, j'espérais vraiment avoir pleins de possibilités mais il n'y en a pas donc même si la difficulté est baissée, le contenu est beaucoup trop pauvre et le jeu se termine vite.
👍 : 11 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
4634 minutes
Comment dire... L'anus artificiel n'est pas fourni. Et vous allez en avoir besoin.
Tu aimes souffrir, voir tes troupes mourir, te battre à coup de 5 PV contre des mecs qui en ont 80, c'est pour toi champion.
Les événements aléatoires peuvent faire mourir instantanément vos héros, et les héros sont rares et chers. Vous allez difficilement leur faire mener plus de 3-4 missions sans mourir et vous jouerez avec des soldats de base très mauvais ma plupart du temps.
Je connais les jeux qui sont long à se mettre en place, comme X-com, Darkest Dungeon ou Void bastards mais là, on espère plus rien très rapidement. Pas de niveaux de difficulté donc c'est bien à fond que tu essaies de comprendre comment ça marche.
Tu penses que t'es nul, que t'es passé à côté de quelque chose, tu recommences le tuto et c'est reparti pour le carnage.
Je comprends pas le concept, j'ai du passer à côté du jeu...
👍 : 12 |
😃 : 3
Négatif
Temps de jeu:
1933 minutes
Je ne sais pas ce que ce jeu a été pour recevoir autant de critiques, mais tel qu'il est aujourd'hui j'aime beaucoup.
Côté difficulté, je viens de finir une partie en mode challenging, ça ne m'a pas semblé si dur que ça.
Longueur : une quinzaine d'heure pour finir la campagne en découvrant c'est un bon temps de jeu. Avec tous les personnages à débloquer, toutes les compétences à découvrir, toutes les combinaisons à essayer, y'a clairement de quoi y passer quelques dizaines d'heures supplémentaires !
Et puis l'ambiance est très bien servie par la musique, par les textes de présentation des personnages (j'ai trop envie de découvrir ce qui leur arrive à tous : je n'ai réussi qu'à sauver mes 3 persos de départ dans ce 1er run), par les noms (des armes, des quartiers, des persos, des ennemis).
Le côté gestion est aussi intéressant : on peut choisir sa mission en fonction de son équipe disponible, en fonction de la récompense, en fonction de la durée, de l'impact sur les quartiers. Toujours des arbitrages à faire selon ses objectifs (court terme vs long terme) et sa situation du moment. C'est exactement ce que j'imagine que pouvaient être les dilemmes des stratèges (à un autre niveau de complexité et d'enjeu, évidemment).
Côté combat, la 2e ligne et le mécanisme de flanking qui va avec rendent l'aspect tactique très intéressant. Il faut optimiser ses choix d'action mais aussi l'ordre dans lequel on les réalise, pour maximiser l'efficacité du build d'équipe.
Bref, que du bon.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
172 minutes
Well....J'ai tenté, je me suis fais remboursé.
J'ai passé environ 3h sur le jeux mais cela m'a suffit à abandonner malgré le fait que j'ai aimer Darkest Dungeon, dont Warsaw est inspiré. Voici pourquoi :
- Le jeux prend place pendant le soulèvement de Varsovie et....c'est tout, l'aspect RPG est en réalité ridiculement absent, ce n'est qu'une répétition basique d'une même cycle (base - mission - petit évent parfois).
A la base il n'y a rien à faire à part acheter des munitions et parfois donner une compétence nouvelle à vos perso.
Les missions sont toujours les mêmes, un tour en ville oû vous devez remplir quelque objectifs qui se ressemblent tous (tuer 3 patrouilles, ramasser 4 caisses,...toujours un truc du sytle)
Et enfin, au retour de mission, parfois un mini évent à choix, quasi sans impact.
Le problème est que le jeux nous vend un univers de prime à bord complexe (gérer l'usure des quartiers p. ex.) mais au final, il y a 0 profondeurs et c'est juste la répétition de ce cycle que vous faites.
- La difficulté : Le jeu est incroyablement dur...Darkest Dungeon était dur, mais c'était surmontable. Là, passer la deuxième mission c'est juste infaisable même avec optimisation parfaite de votre groupe et de votre stock de munitions. Vous rencontrer presque toujours des groupes d'ennemis plus nombreux que vous, avec plus de PV que vous, qui font des dégats équivalents ou supérieurs à ceux que vous faites. La difficulté est juste frustrante et injuste. Dans DA, les compétences des perso était vraiment utiles et permettait des strats optimisées. Là vous spammez presque toujours les même compétences. De plus les perso secondaires que vous devez recruter (pour très très cher de de manière random, vous pouvez donc vous retrouver avec 3 persos avec une seule attaque utilisant le type de munition la plus rare) n'ont que deux compétences, ce qui vous limite encore plus.
Et ça c'est sans compter le RNG, quand votre attaque à 80% de percision loupe 3x d'affilé...
Bref, je déconseille fortement.
Edit : patch annoncé pour retoucher plusieurs des points liés à la difficulté. Ca ne change pas pour moi le manque de profondeur du jeu mais si ça peut impacter votre avis.
👍 : 54 |
😃 : 0
Négatif