Tiempo de juego:
136 minutos
La verdad es que a la hora de reseñar este juego no me decido si darle voto positivo o negativo, ya que no todo es blanco o negro, y como digo siempre, éste método de calificación de Steam es bastante deficiente. Pero más allá de eso, considerando que estamos ante una demo gratuita del comienzo de la historia, me voy a decantar por el positivo por la buena intención de los desarrolladores.
Si te gustan los juegos de suspenso y terror creo que Die Young: Prologue lo hace bastante bien, aunque por momentos se excede y te hace sentir paranoico metiendo voces de estos NPC (presos, enfermos, zombies... lo que sean) que se escuchan a todo alrededor, cuando en realidad están adelante tuyo. En un juego de supervivencia extrema como intenta ser éste título, con el modo percepción para poder ver y escuchar todo lo que sucede alrededor, me parece de vital importancia la exactitud de la procedencia de los sonidos. Cualquier persona que haya jugado a un shooter decente con auriculares puestos, presta atención a estos detalles, sobre todo en multijugador, al escuchar los pasos de los enemigos y poder (al igual que en la vida real) descifrar si vienen desde la habitación de al lado, de un piso superior o inferior, etc. Por eso, en cuanto al sonido envolvente, me parece que deja bastante que desear.
Gráficamente está bastante bien, teniendo en cuenta que es un estudio indie y no se trata de un juego triple A, los gráficos están a la altura de lo esperado de un juego de hoy en día.
Quizás lo más "frustrante" es que el juego te mete en una situación de miedo constante. Yo empecé jugando con total sigilo, temiendo que los enemigos puedan llegar a encontrarme porque no sabía cómo eran las mecánicas del juego, y si perdía no sabía si se acababa la partida o si podía cargar nuevamente. Finalmente me descubrieron los enemigos y tras correr dos o tres segundos los perdí de vista. Así me sucedió mil veces. La IA de los enemigos es nula. Tienen muy buena visión, eso sí, donde te pones un poco cerca, aunque sea de perfil, ya te ven, pero luego les das un esquinazo y vuelven a sus puestos. En eso el juego deja mucho que desear. Está bien por un lado, para los que busquen un juego más accesible, pero a la larga la jugabilidad se hace rara. Se debe abusar del sigilo y de esconderse, para poder terminar el juego de manera "correcta".
Por último, el final (sin hacer spoiler) que lo juzgue cada uno a su manera, pero a mí me pareció decepcionante.
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