DreamBack VR
6 😀     2 😒
62,10%

Clasificación

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Reseñas de DreamBack VR

ID de la aplicacióon923230
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Come Over Gaming
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Soporte para controladores con seguimiento, Solo VR
Géneros Indie, Aventura
Fecha de lanzamiento10 Jun, 2020
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

DreamBack VR
8 Reseñas totales
6 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

DreamBack VR ha acumulado un total de 8 reseñas, con 6 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre DreamBack VR a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 330 minutos
GENIAL EXPERIENCIA VR;LO PRIMERO AGRADECER AL DESARROLLADOR LA OPCION DE PODER CONFIGURAR BRILLO Y GAMMA COMO UNO QUIERA,ASI HE PODIDO DISFRUTAR DE ZONAS OSCURAS MAS NEGRAS Y MENOS GRISES CON RIFT S,LA DURACION UNAS 5 HORILLAS QUE NO ESTAN MAL PARA ESTE TIPO DE JUEGOS,EL TRATO DE UNREAL ENGINE ES GENIAL Y GRAFICAMENTE LO APROVECHA MUY BIEN,SOLO FALTAN POR PULIR ALGUNAS PEQUEÑAS COSAS;COMO LA TORPEZA DEL PERSONAJE AL AGARRAR OBJETOS Y LO COMPLICADO QUE ES SEGUIR EL MAPA;PERO EN GENERAL DREAMBACK ES UN GRAB JUEGO Y UNA GRATA EXPERIENCIA EN REALIDAD VIRTUAL.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 297 minutos
Este juego representa lo que más me gusta en el género de terror en las VR: una historia de intriga y suspense, con tintes paranormales, que no abuse de jumpscares. Parecía tarea imposible, la mayoría de juegos de terror/miedo/suspense consisten en una sucesión de sustos totalmente predecibles que buscan más la sobreactuación del youtuber de turno, con las correspondientes risas de sus seguidores, que narrar una buena historia o generar un buen ambiente. Lamentablemente, es lo que se lleva en el mundo del terror, y personalmente echaba de menos un juego de esta índole, que te permitiera sumergirte en la historia sin estar pendiente todo el rato a sustos y subidas de volumen. El juego tiene algún que otro susto, por supuesto, pero están bien escogidos y no se abusa de ellos, como debe ser. En este sentido, chapeau. Por lo demás, tenemos una historia que, sin ser portentosa ni memorable, se deja contar y cumple bien su cometido. Me han gustado los modelados de los objetos, se ven bastantes consistentes, pero no así la iluminación, que me ha resultado excesivamente oscura y con muy poco contraste, a pesar de intentar mejorarla con algunos retoques. Con otros juegos donde hay mucha oscuridad no he tenido ese problema. La casa (elemento protagonista del juego) me ha parecido bien diseñada y he disfrutado mucho recorriéndola, o "sufrido", según se mire xD. Como punto negativo, citaré los controles, sin duda alguna lo peor para mí del juego. El movimiento del personaje me resultaba muy incómodo, juego en unas Lenovo Explorer y el personaje se mueve deslizando el dedo por la cruceta (la superficie circular del mando, lo siento, no sé cómo se llama) que es hipersensible y a poco que tengas el dedo encima aunque no toques ya se mueve el personaje. Con los menús igual, las pasaba canutas para poder guardar la partida. Esto no pasa sólo en este juego, pasa en todos los juegos que hacen uso de ese infame botón, lo ideal para moverse es el stick analógico que está justo al lado, más cómodo, natural e intuitivo, como pasa con Half Life Alyx o Skyrim, para eso es ese stick, sin embargo casi todos los juegos que he probado en VR ignoran ese stick en las Lenovo y utilizan el botón anteriormente mencionado para moverse. En fin, perdón por el tocho y el off-topic, para resumir y no alargar esto más, SÍ, lo recomiendo.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 155 minutos
Aún no he terminado el juego pero puedo ya recomendarlo, si te gustan las aventuras de intriga y terror psicológico. Yo personalmente agradezco que no salga el clásico monstruo latazo del que no te puedes defender, y además tan poco te deja investigar tranquilo disfrutando de la atmósfera del juego. Me lo quise comprar de salida y lo que me echó para atrás no fue el precio, sino la pésima jugabilidad que tenía según un par de análisis que leí a través de Internet. Tras haber jugado ya un tiempo considerable, en mi opinión está bastante exagerado ese aspecto en contra del juego. Te lías los primeros minutos con el sistema de agarre y la gestión del inventario, pero luego ya te haces completamente a las mecánicas. Está diseñado para coger lo que realmente hace falta para avanzar y usarlo cuando toca, por lo que no estés tratando de interactuar con todo lo que veas porque entonces las físicas no acompañan. Pero es que además no necesitas hacerlo para nada en el progreso de la aventura. En cuanto al argumento que propone, eres un electricista que va a una mansión a realizar una reparación y te quedas encerrado, tratando de averiguar que ha pasado ahí y como puedes volver a salir. Por cierto es literalmente enorme, de hecho bastante más grande de lo que parece cuando la ves desde fuera al llegar al destino. Pero aunque los primeros minutos son confusos porque ves pasillos, estancias y puertas por todos lados sin saber que hacer, a poco que empiezas a deambular por el inmueble te irás encontrando con objetos claves y visibles que te irán metiendo poco a poco en la historia. Los cajones que se pueden abrir aparecerán indicados al acercarte, digo esto porque hay muchos y te puedes volver loco o loca, pero claro no en todo lo que abres encuentras algo útil, ahí también está la miga del juego. Respecto a la tensión y el terror psicológico, el título juega con ruidos, apariciones espectrales y voces que escuchas de las propias paredes, aunque todo está muy bien medido sin llegar a abusar en ningún momento. En cualquier caso sustos, yo al menos me he llevado unos cuantos ya en lo que llevo jugado. La gran pega que tiene el juego es el idioma. Está creado por un compatriota nuestro, y además tengo la impresión de que lo estamos apoyando más en España que fuera, pero para nuestra sorpresa sólo está en inglés y sin subtítulos. Está claro que después del tiempo que ha pasado, no creo que vaya incluir ninguna novedad en ese aspecto que estoy criticando. A mí personalmente me vale estar perdido en una mansión con un ambiente de tensión continuo, y tratar de pensar en que hacer para salir de allí. Porque además gráficamente el juego cumple con creces, consiguiendo recrear el estilo victoriano de la misma a la perfección. Pero es una pena porque tiene una historia detrás, y yo al menos con un nivel de inglés que lo considero más que básico me cuesta bastante seguirla. Te vas encontrando páginas de diarios que aunque el protagonista las lee en voz alta, también puedes visualizar el texto si te las acercas bastante a la cara, pero muchas frases se me escapan igualmente. (Actualización final): He terminado el juego y me ha gustado como acaba, además he conseguido sacar todos los logros. Sin duda ha sido una grata experiencia por lo que me alegro de haberlo comprado. De hecho el control una vez que entiendes la diferencia entre gestionar el inventario y agarrar objetos, me parece perfecto y no marea absolutamente nada. Puede no parecer muy largo, pero no tiene nada que ver en realidad virtual la duración porque estás literalmente dentro del juego y es todo muchísimo más intenso.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 161 minutos
Me gusta el género de terror, no lo voy a negar. Aunque desde que cambié mis viejas Rift cv1 por las Rift S... la cosa empeoró (ya se sabe, los "negrises"). Y sí, prefiero las Rift S por su nitidez en el 80-90% de los juegos/experiencias pero en los de terror... vaya! Hasta ahora he jugado/testeado varias experiencias y juegos de terror de diferente índole: Alien Isolation, Affected The Manor, Dark Days, Face your fears, Kobold 1, Layers of Fear VR, Paranormal Activity - The Lost Soul, The Elevator Ritual, Wilson's Heart y otras de cuyo nombre prefiero no acordarme. Algunas pocas las he acabado y otras no, por diferentes motivos. Conociendo a Eneko (del mundo simracing), sabiendo lo puntilloso y delicado que es, sabiendo que si se mete con algo no lo suelta (ya vemos que han sido 3 años) y que da siempre lo mejor de sí, me decidí a comprar el juego. Aquí va mi valoración a la inversa; primero lo malo (probado con unas Oculus Rift S): Es una aventura un poco plana, sin puzzles complicados ni nada enrevesado de verdad. Vas casi sobre raíles, paso a paso hasta que acabas la historia (ojo! muchos otros juegos de terror son así). Las mecánicas necesitan un buen repaso, parece como si al intentar agarrar objetos llevaras unos guantes de boxeo. No es muy importante porque no necesitas coger objetos salvo los específicos y esos se cogen fácil... pero a la hora de abrir gavetas (cajones) y, sobretodo, puertas... uff, puedes estar un buen rato para conseguirlo. También hay que decir que muchas otras aventuras terroríficas adolecen de cosas similares, como el tosco movimiento en Paranormal Activity o los microsaltos en Layers of Fear. Los botones para coger o activar cosas tampoco me parecen bien elegidos. Y el inventario... un poco farragoso a veces cuando quieres salir de él (dejar el botón pulsado). Y el sistema de pilas/linterna, a estilo Paranormal Activity, me parece que sobra en ambos juegos. Y la duración, yo que suelo alargar mucho los juegos VR porque me encanta quedarme mirando los objetos o el paisaje sin hacer nada... pues me pareció corta para el precio que tiene. Ciertamente, creo que un precio de entre 12 y 15 euros hubiera estado más que bien (comparándolo con otros juegos). Por el lado positivo, el apartado sonoro me gustó bastante. También los gráficos, modelados y texturas. Aunque con un tono muy oscuro (naturalmente). A pesar de jugarlo en unas Rift S, no me parecieron unos tonos tan grises como en Layers of Fear, por ejemplo. Aunque la aventura es demasiado "plana", fue un placer recorrer la casa, investigar, mirar, subir, bajar... casi relajante si no es por los sustos que te llevas de vez en cuando (no demasiados... no me gusta que abusen de los sustos gratuitos -scary jumps-). Pero son sustos justificados y medidos. Mezclar dos épocas/universos en una sola aventura (sorry por el pequeño spoiler) también es una buena idea. Y lo de los mapas en papel en la mano, una delicia. A pesar de que mi nivel de inglés no es muy alto, no me resultó un problema no tener subtítulos. Pienso que no hacen falta. Eso sí, se podrían meter voces en español muy fácilmente (son pocas). Conclusión: desde un punto de vista Indie, buen juego si te gusta la temática, el terror, la atmósfera, algunos sustos. Pero con un precio un poco alto para lo que es.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
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