MIGHTY GUNVOLT BURST
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Jugadores en el juego

182 😀     22 😒
81,32%

Clasificación

Compara MIGHTY GUNVOLT BURST con otros juegos
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Reseñas de MIGHTY GUNVOLT BURST

ID de la aplicacióon774651
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores INTI CREATES CO., LTD.
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Soporte parcial para controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Acción
Fecha de lanzamiento31 Jul, 2019
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Dutch, Portuguese - Portugal

MIGHTY GUNVOLT BURST
204 Reseñas totales
182 Reseñas positivas
22 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

MIGHTY GUNVOLT BURST ha acumulado un total de 204 reseñas, con 182 reseñas positivas y 22 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre MIGHTY GUNVOLT BURST a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 176 minutos
no esta tan mal, pero la dificultad es un chiste para bien o para mal, o es muy dificil o es muy facil
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 195 minutos
Este juego es realmente entretenido,lo recomiendo bastante para los amantes de run and gun
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 646 minutos
¿Todavía no había hecho una reseña de este juego? ¡Pues muy mal por mi parte! Básicamente este es el "Megaman" que pedían aquellos a los que no les gustó Mighty No. 9. A mí me gustó ese juego, aunque no lo considero un sucesor de Megaman. No obstante este, que de paso es una secuela, sí me parece un digno sucesor de Megaman, no solo por el estilo gráfico que imita los juegos de 8 bits, sino también porque la jugabilidad añade el detalle de que ya no copiamos armas, las armas las diseñamos nosotros mismos, como mucho de los enemigos cogemos el elemento, pero el estilo de disparo y el comportamiento del mismo lo hacemos nosotros. Muy recomendable, tanto con como sin DLC. Si tienes una Nintendo Switch o una 3DS aprovecha a probar la demo, que tiene tres fases, suficiente para convencerte. Voy a aprovechar para dejaros un vídeo en el que os presento la primera hora de juego, para que veáis sobre la marcha cómo es: https://www.youtube.com/watch?v=1zSXaouKmQY
👍 : 3 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 1399 minutos
Se puede considerar este juego como una especie de Mega Man ultra-recargado, y la verdad está increíble por todo esto: puedes elegir distintos personajes con distintos poderes únicos, puedes coleccionar stickers cuando completas los niveles, puedes terminar retos e incluso te da la opción de modificar tu tipo de disparo con miles de posibilidades (tiro grande o pequeño, en onda o recto, con explosión o del tipo escopeta, que atraviese paredes o no, etc.). Lo recomiendo totalmente para los fans de los shooters horizontales y platformers.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 249 minutos
Es lo que Mighty No. 9 debió haber sido desde el principio. Hay ciertas pequeñeces que prefiero en el original como ciertas boss battles y así, pero Mighty Gunvolt Burst es un título extremadamente divertido y accesible para cualquier fan. Honestamente me siento harto del estilo 8 bits en los juegos, pero este título se las arregla para lucir moderno y lleno de personalidad, sacando el provecho del estilo que tiene... y no tratando de ser un juego de NES como cierta decima y novena entrega de cierto bombardero azul. El diseño de nivel quizás pueda ser a veces un tanto simple y hay boss battles que hasta diría que son mejores en Mighty No. 9, el sistema de como equipamos armas no me convence mucho pero en definitiva es un titulo que deberías comprar si necesitas más Mega Man en tu vida.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 346 minutos
Holases6ebjuego es m ehir qu enafdas me guisdta muivh0s la manera fde los pedosnmjes es muyynluinda y vall,lñ omg ews cslll es quje call es lñam,ejnor y deberia nser elk protagin ista opurncupalk de hjeugo siiiiiiiiiiiiiiioi
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 217 minutos
Muy bueno, tal y como lo recordaba de la vez que jugué la versión de 3ds. Super recomendado la verdad, muy buen juego.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1813 minutos
Secuela redentora para Mighty No. 9, esta vez con gráficos pixelados para traer una mejor sensación nostálgica. Pero en este juego no sólo está Beck sino GV de la serie Azure Striker Gunvolt y el ángel cupido de Gal*Gun Ekoro, todos juntos otra vez en un crossover fantástico. A diferencia del primer Mighty Gunvolt, se pueden adquirir mejoras de los jefes, pero esta vez no son las armas especiales como en otros juegos de Mega Man, sino que se entregan módulos para personalizar el disparo regular. Esto d una gran cantidad de agencia al jugador sobre como jugar, pero al mismo tiempo, las armas no tienen una utilidad mayor que sólo hacer daño. Posee una gran variedad de personajes jugables, cada uno con habilidades propias (las cuales llegan a eliminar la necesidad de usar el disparo regular) para aumentar el valor de rejugabilidad. Aunque 2/3 de ellos son de pago, y de los personajes de pago (y Ekoro) ninguno de ellos recibe una historia propia más allá de un prologo y epilogo. Esta versión de PC carece de ciertos elementos como vibración de mando, la cuál en la versión de Switch servía una función vital al encontrar objetos ocultos. Y si eres usuario de AMD (como yo) faltan algunos detalles gráficos menores que le daban mucho carisma al juego. De mis juegos favoritos lanzados en 2017. 8/10
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2218 minutos
Mighty Gunvolt Burst La primera entrega de Mighty Gunvolt fue un homenaje a los clásicos juegos de mega man, pero en esta secuela que tuvo fue superior a su primera entrega que supero en todos sus aspectos a la entrega uno ya que se mejoró el aspecto de los personajes principales y dándoles más habilidades que el primer capítulo, haciéndolo más llamativos al momento de jugar ya que cada personaje es único, tienen su forma de pelear y unos pueden tener habilidades superiores o inferiores a otras. Los niveles están geniales ya que algunos puede ser retadores ya que hay partes donde puedes perder por caída o por pinchos en las áreas, son en total 12 niveles donde los principales son los 8 jefes y los otros 4 niveles son la fase final del juego, cada jefe tiene un elemento como fuego, hielo, electricidad, vuelo, uno usa armas, otro usa un franco, otro usa taladros y otro espadas, en cada nivel hay objetos ocultos donde se pueden mejorar al personaje al juntarlos para hacerlo más fuerte, resistente o que pueda volar. El juego solo cuenta con 3 personajes que son Beck, Gunvolt y Ekoro que son los mismos de la entrega anterior y con 6 personajes más, pero esos son DLC, Gunvolt tiene las mismas habilidades que tiene en su saga, Beck es como mega man solo que diferente en ciertas habilidades ya que él puede hacer un dash en el aire y de los demás es lo mismo, Ekoro puede volar, dar un salto grande, cuando se llena su corazón puede hacerse invencible por un tiempo y la historia de esos 3 son cortas, la historia de Ekoro es solo que está jugando un juego, mientras la de Gunvolt y Beck se conecta en una misma pero cada uno con sus respectivos finales donde el jefe es Teseo uno de los villanos de la segunda entrega de Gunvolt, aquí también se puede jugar con Joule, es la niña que salvo Gunvolt en su primera entrega, jugar con ella fue complicado ya que no se puede mejorar mucho sus habilidades, esta muy limitada, la verdad no me gusto jugar con ese personaje, también esta Call la amiga de Beck, su jugabilidad se me hizo muy divertido y genial, luego esta Tenzou, no está mal el personaje, es divertido ya que le ayuda Ekoro en su aventura, también sale Ray uno de los personajes de Mighty no. 9, donde puede pelear cuerpo a cuerpo con sus garras y dispara su blaster pero solo lo puede hacer un tiro a la vez y que también es el único personaje donde puede pelear de cerca y que posee una habilidad donde sufre daño constante haciendo lo más retador no perder se puede recurar vida derrotando a los enemigos o usar comida para curar, también esta Kurona que es como Ekoro pero ella es demonio, también posee la habilidad de invencibilidad que tiene la Ekoro y otras habilidades parecidas y como ultimo esta Copen unos de los protagonistas de la saga Gunvolt y villano de Gunvolt, el personaje tiene los mismos poderes que posee en la entrega dos del Gunvolt, mientras que las historias de estos 6 personajes son llamativas pero en si las importantes son la de Beck y Gunvolt. El soundrack está genial en unos niveles y en otros no tantos. Conclusion: el juego esta genial, la verdad me gustó mucho que su primer capítulo ya que lo supera en todos los aspectos, lo recomiendo si quieren pasar el rato jugándolo ya que sus historias no son muy complicadas entender y además de que su jugabilidad es muy entretenida, claro hay dos modos de juego el normal y el difícil para los que les gusta algo más retador. “Preguntas” ¿Cuánto dura el juego? R= Como 50 minutos ya que hay un reto donde lo tienes que pasar en menos de una hora, pero si lo juegas tranquilo como se debe duraría 2 horas. ¿Se puede jugar de dos? R= No compa. :c Historia: 8/10 Jugabilidad: 10/10 Niveles: 10/10 Soundrack: 8/10 Final del juego 8/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 677 minutos
Sin duda el Gunvolt más nostálgico que probé hasta ahora, se parece mucho más a los clásicos y no solo por los gráficos, también por la dificultad. Los 3 personajes se sienten distintos, los niveles son inspirados y tiene decenas de desbloqueables. Y la idea de de poder editar tus proyectiles es genial. Trayectoria, daño elemental y recorrido son una de tantas cosas que se pueden cambiar, aun en medio de un combate. No se puede pedir mucho más la verdad, Mighty No. 9 fue redimido.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positivo
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