MIGHTY GUNVOLT BURST
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81,32%

Classificação

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$9.99

Avaliações de MIGHTY GUNVOLT BURST

ID do aplicativo774651
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras INTI CREATES CO., LTD.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Suporte Parcial para Controlador, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Ação
Data de lançamento31 Jul, 2019
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Dutch, Portuguese - Portugal

MIGHTY GUNVOLT BURST
204 Total de avaliações
182 Avaliações positivas
22 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

MIGHTY GUNVOLT BURST acumulou um total de 204 avaliações, com 182 avaliações positivas e 22 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre MIGHTY GUNVOLT BURST ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 653 minutos
Jogo incrivel que é melhor que os jogos original de megaman clássico
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 720 minutos
Nota 8 de 10 Para que gosta de platarforminha tipo Megaman o Gunvolt é um prato cheio.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1217 minutos
Jogo bem divertido e com certeza vale a pena se você gosta de jogos de plataforma de tiro tipo megaman.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 691 minutos
Jogo divertido pacas, dá pra customizar até os dentes dos bonecos e tem muitos personagens pra rejogar. Vale muito a pena e o tempo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1088 minutos
Para aqueles que querem que querem algo rápido digo : Sim vale muito apena, o jogo é bem viciante dependendo de que tipo de pessoa você é. e o porte de PC é muito bom. falo com propriedade tendo platinado o jogo na Steam e completando 100% com todos os personagens no hard (não aqui, pois não tenho as DLCs na Steam, mas tenho na versão de Switch.). Já as DLCs, sim valem apena se você gostou do jogo, dos 2 packs de DLCs, o mais divertido na minha opinião é o dos Anti Heróis. O jogo esta totalmente em português, obrigado Inti Creates. e para aqueles que não entendem por que o jogo não tem Rumble, é simplesmente porque o Rumble HD do switch funciona de maneira completamente diferente de um Rumble comum simulando um detector de metais, de forma que ficaria difícil fazer algo semelhante. Agora... para aqueles que querem uma analise mais completa e complexa desçam pouco mais abaixo. INTRODUÇÃO Bom... por onde começar ? Mighty Gunvolt Burst é um jogo de plataforma Mega Man Like, feito pela Inti Creates (mesmos produtores de Mega Man Zero 1 2 3 e 4, ZX, ZXA, MM9 e 10) que é uma continuação do jogo Mighty Gunvolt porem sem ligações alguma, a franquia é um spin off crossover entre suas principais franquias. (Azure Striker Gunvolt, Gal Gun e Mighty N9 (mesmo esse ultimo sendo mais feito pela Concept do que a Inti) ) Como é uma continuação sem ligação, não há problemas em jogar este jogo antes do primeiro. HISTORIA O enredo do jogo é bem simples, porem não canônico as franquias principais, mas ainda tem seus charmes por assim dizer. JOGABILIDADE O ponto mais forte do jogo. ela pode parecer um simples Mega Man no começo, mas enquanto você avança vai se envolvendo em suas mecânicas. Dentre elas temos: - As Customizações de Projeteis e Stats : Ao longo do jogo você vai coletando itens nas fases, dentre eles esta as customizações, elas permitem ao jogador que construa seu próprio tiro desde o 0 alem de outras coisinhas, cada fase possui customizações novas escondidas por ai, minha sugestão é que você atire em qualquer coisa que pareça suspeita, até mesmo as paredes. Porem para equipar as customizações você tem os CPs, que são itens que os inimigos dropam ou você acha nas fases ou seleciona a recompensa no final, os CPs são pontos de customização, quanto mais você tem, maior é o seu limite de customizações que você pode equipar em seu arsenal. se você ultrapassar o limite não poderá equipar sua customização. - As Comidas, elas estão espalhadas pelas fases, pegue as e você poderá usa-las para recuperar seu HP quando quiser. - As Miniaturas, elas são imagens para você usar como ícone de sua arma ou de sua barra de HP. - O Combo Burst, é um combo que você adquiri ao matar os inimigos de perto, ele serve para anular certos ataques de inimigos, recuperar uma barrinha de especial de certos personagens, melhorar seu Rank no final da fase e entre outras coisinhas bem especificas. MUSICAS As musicas do jogo em sua grande maioria são musicas pegadas do jogo Mighty N9 em 8 bits só que com alguns toques refeitos. outras são remixes novos em 8 bits da serie Gunvolt. LEVEL DESIGN O Level Design das fases em sua maioria é muito bom, há muitos poucos momentos em que o jogo é realmente injusto com o jogador. PERSONAGENS Cada Personagem tem algumas mecânicas e customizações diferentes um dos outros, cabe a você descobrir quais são, vou citar os maiores pontos de cada: - Beck : O polemico Mighty N9, possui a maior variedade de customizações de projeteis do jogo inteiro - Gunvolt : O Azure Striker, possui suas habilidades especiais de seus jogos principais. - Ekoro : De Gal Gun, ela possui uma habilidade de ficar invulnerável e aumentar seu dano temporariamente ao encher uma barra de especial e pode saltar mais alto que a maioria dos personagens, porem ela possui um baixo HP e seu dano é um dos menores. - Ray : A Zero de MN9, possui os típicos ataques de espada, porem são garras, ela perde HP a cada segundo, mas cada vez que atinge um inimigo recupera HP constantemente. - Copen : O Caçador de Adeptos (IX) : Possui uma jogabilidade bem fiel ao seu jogo de origem, possui uma variedade de armas com sua assistente Lola. - Kurona : De Gal Gun, possui uma habilidade de se fortalecer e atravessar escudos quando sua barra de especial é carregada. - Call : A Roll de MN9, possui a habilidade de convocar aliados para ajuda - Joule : A Musa, com sua habilidade canta as musicas vocais de Gunvolt 2, permitindo-a quebrar os limites de CPs temporariamente. - Tenzou : O Protagonista de Gal Gun, pode sair atirando com uma mira em cursor quando sua barra de especial enche. DIFICULDADE A Dificuldade do jogo é bem padrão, nem muito fácil nem muito difícil, quando você termina o jogo, libera a dificuldade Hard, onde os inimigos ficam mais rápidos e alguns padrões de chefes e inimigos mudam. CONCLUSÃO O jogo é bem divertido e tem um enorme fator re-play, o sistema de customização pode viciar algumas pessoas como eu (50h na versão de 3DS só brincando de fazer arminhas.) a experiencia vale muito apena por 30 reais, principalmente se você é um fan de Mega Man.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1271 minutos
Esse jogo é surpreendente! Ele é melhor em todos os aspectos que o antecessor, e ele tem bastante foco em Rank, o que assemelha bastante a Gunvolt, a jogabilidade dele é bem frenética, para ganhar mais Rank você deve fazer Burst, que é uma mecânica extremamente divertida. As músicas são bem legais, e o gráficos além de incríveis te dão muita satisfação ao derrotar e destruir qualquer coisa. O ponto principal desse jogo, a parte mais legal, é a customização dos tiros, eu sinceramente nunca vi nada igual, são milhares de possibilidades, e se você conseguir tudo, você pode detonar completamente os chefes! A única coisa que não gostei foi que você precisa passar as fases no mínimo 3 vezes para conseguir tudo. Recomendo, um jogo épico da Inti Creates!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1865 minutos
muito customizavel, fator replay incrivel, todos os chars do jogo base e dlc são incriveis na sua propria gameplay, quem gosta de mega man ou plataforma, jogue que só não gosta quem tem mal gosto
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1330 minutos
O grande diferencial desse jogo é a customização. Simplesmente podemos customizar todas as armas, tamanho, direção, velocidade, força, design. Mas para isso, temos que ter pontos suficientes para conseguir equipar as habilidades necessárias. Quando terminamos uma tela, podemos escolher uma entre três recompensas, e podemos repetir a tela quantas vezes for necessário. Essa é a parte mais complicada de aprender. Aprendendo isso, fica gostoso demais de jogar. Minha experiência com o jogo foi maravilhosa.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 762 minutos
Um jogo estilo Mega Man com boa pixel art e opções de customização de armas interessantes. Para quem curte jogos de plataforma e ação retro e quer jogar algo semelhante a Mega Man, pode ser uma boa pedida.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 7387 minutos
Depois de passar bastante tempo jogando no O3Ds, migrando pro NEW 3Ds, adquirido o jogo para o Switch, ca estou eu pegando o jogo no PC. Enfim, vamos ao que interessa: Pontos positivos (Não só do porte mas da jogabilidade em geral): - Port muito bom, roda tão bem (ou até melhor) do que a versão do Switch e Playstation 4, sem aquelas lentidões do 3Ds. - Fator replay muito alto, sempre te dá vontade de voltar pras fases e testar algum "brinquedo" novo que você tenha pegado na fase anterior. - Costumização de controles total. - Jogo não te pune por morrer, você pode morrer 100x na fase e só vai perder pontos no final. - Sistema de customização riquissimo: Diversas opções para você criar seu arsenal dos sonhos (contanto que tenha pontos o suficiente para isso) - Sistema de combo muito recompensador; Muitos inimigos quando mortos pelo Burst, reagem diferente, o que te faz querer combar praticamente todos os inimigos. - Os chefes tem move sets bem interessantes apesar de algumas reciclagens diretamente do Gunvolt 2 (porta pra nois ai inti) - Diversos personagens, cada um com itens especiais e habilidades diferentes e jogabilidade. Agora... pontos negativos (infelizmente): - Os upgrades de mobilidade todos devem ser ativados apertando o botão de pulo no ar, até mesmo dashes, o que pode estragar um pouco a dinâmica do jogo - O posicionamento de alguns upgrades para certos personagens é bem desmotivador (um exemplo é o Knockback Resistance, que tá literalmente colocado no meio do caminho da segunda fase final sem mais nem menos) - Não tem como colocar o jogo em modo Janela sem Borda (Mesmo que você possa usar o Borderless Gaming, é uma solução pra um problema que nunca deveria ter existido, a INTI não aprendeu a fazer port ontem) - Foi removido o item "Dowsing" que faz seu controle vibrar quando próximo a paredes com itens secretos, presente na versão do Switch. - Iluminação dinâmica foi removida do jogo sem motivo aparente, já que qualquer PC rodaria tranquilamente os efeitos. - Alguns desafios para conseguir stickers são simplesmente frustrantes e irritantes. - Não é possivel comprar os personagens de DLC separadamente, somente em Packs. Enfim, acho que essa foi uma das únicas análises 100% focadas em falar tudo que eu penso sobre um jogo. Se você leu até aqui, valeu mesmo <3
👍 : 32 | 😃 : 0
Positivo
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