Primal Light
1

Jugadores en el juego

30 😀     5 😒
73,57%

Clasificación

Compara Primal Light con otros juegos
$14.99

Reseñas de Primal Light

ID de la aplicacióon771420
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Fat Gem
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento8 Jul, 2020
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Turkish

Primal Light
35 Reseñas totales
30 Reseñas positivas
5 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Primal Light ha acumulado un total de 35 reseñas, con 30 reseñas positivas y 5 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Primal Light a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 539 minutos
Es curioso que nadie haya comentado lo parecido que es de Blasphemous, es verdad que no llega a su excelencia pero es una gozada jugarlo, el control es exquisito y rapidisimo, la dificultad esta muy bien equilibrada, es dificil pero no desesperante ni fustrante ( a parte esta en nivel facil que no te devuelve al principio del nivel si se te acaban las vidas) por 12€ es un regalo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 452 minutos
[h1] Muy bueno [/h1] Me encantó lo variado de los escenarios y enemigos. Los secretos y la dificultad. Pero por sobre todo, me encantó su jugabilidad. El personaje se maneja muy bien.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 155 minutos
Precioso arcade que mantiene la mágia y frescura de los clásicos de 16 bits: preciosos escenarios,muy coloridos,mucha acción,para ser el primer trabajo de sus desarrolladores,es de muy buena calidad,si te gusta este género sin duda no te lo pierdas!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 262 minutos
Primal Light comprende aspectos básicos de una historia sólida. Partir en una aventura para salvar a tu pueblo de un ente cósmico que amenaza la extinción de esta civilización. Con escenarios completos, incluyendo enemigos, jefes, fondos de escenarios interesantes y OST que presentan ser adecuados en cada escenario, no se vuelve repetitivo ya que en cada nivel vamos adquiriendo diferentes habilidades que nos permiten tomar ventaja al enemigo, así como mejoras y secretos ocultos que llaman la atención. Las dificultades presentadas son adecuadas para aquellos que buscan comenzar de una forma pasiva a una más agresiva y retadora disminuyendo el acceso a vidas y aumentando la resistencia del enemigo incluyendo su daño. Concluyendo con mi reseña personal, el juego es entretenido para 10 niveles que posee, son lo suficiente para mantenernos en un ritmo constante adaptando al jugador en cada escenario a aprovechar las habilidades que se obtienen, ya que en si no existe un punto de reinicio para volver a adquirir las cargas de vitalidad, es decir, se presenta el reto del juego principalmente "Mantenerte con las cantidades iniciales de vitalidad al inicio y fin del nivel", ya que solo al morir apareceremos en la última hoguera activada con las cargas correspondientes. Realmente dedico felicitaciones a los desarrolladores y programadores del juego por que presenta una buena calidad y entretenimiento.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1299 minutos
Inmediatamente al verlo tuve referencias del Shadow of the Beast y Golden Axe que jugaba en mi Commodore Amiga 500. Los controles al principio pueden costar un poco, pero una vez que le captas el tiempo de respuesta a los movimientos del joystick, se hace muy controlable, ya que el juego requiere movimientos veloces y calculados al milimetro, es dasafiante pero la jugabilidad esta bien diseñada, no es para jugadores holgazanes, hay que entrenar para avanzar. Muy divertido si te gusta la satisfaccion de lograr pasar niveles que al principio resultan imposibles.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 364 minutos
Juego al estilo retro de consola de 16 bits. Totalmente recomendado y con buena banda sonora.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 21 minutos
El apartado visual es brillante, de los más bonitos que he visto. Sólo por eso ya lo recomiendo. Se trata de un juego de plataformas de acción 2D con un estilo gráfico de 16-bit que reuerda a juegos de Sega Megadrive pero con más definición y colorido. Las animaciones son estupendas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 233 minutos
Juego recomendadisimo!!! Me encanto tanto que me lo jugue todo de una sentada en directo.... Saltos y plataformas en 2d que mas puede pedir alguien de la vieja escuela. y bueno un gameplay vale mas que mil palabras: https://www.youtube.com/watch?v=YvQ1GPql_S0 The Game rocks!!! El juego esta buenisimo sin duda lo recomiendo a todos !!!
👍 : 6 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 218 minutos
Bueno bueno bueno... A ver como consigo digerir la mala hostia que llevo en lo alto. En primer lugar, lo positivo. ·El juego tiene un aspecto genial. Todo lo relativo a la parcela visual es sobresaliente. ·El control es bueno, PERO!!!! (el resto en negativos). ·La música está bien. ·Se puede jugar en español. Y ya está. Esto es todo lo bueno que puedo destacar. Ahora vamos a por las kgadas, que no son pocas (a mi juicio). En primer lugar, la dificultad. No tengo nada en contra de los juegos dificiles y de hecho, me pasé toda la generación super nintendo jugando los juegos en dificil. No por creerme bueno, sino porque era la manera de ver los finales completos. Me encantan los souls, y me gusta que un juego sea desafiante. PERO! la dificultad tiene que ser razonable y/o justa. No me puedes poner enemigos que disparan desde fuera de mi campo de visión y que te tiran a un foso si te dan. Estoy del puñetero "saltito hacia atrás" hasta más allá de las pelotas. A ver cuando dejan de implementar esa j*dida estupidez! Por que además, el control si bien es bueno, no está a la altura de la exigencia. Tu abanico de posibilidades es muy limitado. Quieres que salte, esquive, golpee y alguna otra cosa más todo a la vez, pero el personaje no golpea hacia abajo (hacia arriba si), me das una voltereta que no vale absolutamente para NADA (no tiene i-frames, no evitas daño, ruedas hacia el), y bueno... aun sigo intentando averiguar que utilidad tiene esa función. Además, es inconsistente. Hay bosses que puedes matar con el monitor apagado, y otros que ni con ayuda divina se pueden hacer bien. Lo curioso es que no necesariamente el boss fácil es el primero. Para que os hagais una idea... el boss del nivel 9 me lo hice a la primera (o 2ª). El del nivel 8 me costó como 10 intentos, y al final lo maté casi pidiendo clemencia. Los talismanes que nos podemos equipar, no valen para nada. Reduce el cooldown de la voltereta, reduce el coodown del dash, que el saltito hacia atras cuando te dan sea menor (pero sigue estando y seguirás cayendo igual), mas ataque al recibir daño, más ataque al estar a punto de morir, mostrar la vida de los enemigos... cosas asi. Y teniendo en cuenta que la voltereta es inutil, el dash se puede spammear relativamente rápido, las mejoras de ataque condicionadas son temporales (y como mucho reduces en 1 los golpes a un enemigo)... os aseguro que no hay ni una sola que te haga pensar: "Hostias, esta puede ser buena". Vayamos con la gestión de la salud, que está guay. Empiezas con 3 "corazones" y 2 curaciones. Para todo el nivel. No se rellenan en las hogueras, ni con items que encuentres (salvo las mejoras de vida y curación, que són 3 y 4 respectivamente). Tu vida sólo puede ir a menos. Y ojo, que la curación te llena 1 corazón y medio. Nada más. Y teniendo en cuenta que cada enemigo te quita al menos 1 entero... yujúuu!!!. Además, muy posiblemente te den mientras te intentas curar, porque naturalmente, el nino se tiene que quedar quieto para hacerlo, y tarda demasiado (para un juego de estas caracteristicas). Todo genial. Ah si, si pierdes todas las vidas, empezarás el nivel de nuevo. Si el juego no fuese tan fullero, no me importaria. Pero si me vas a hacer reiniciar, y las hogueras no rellenan magia ni vida y solo són un punto de control, mejor ahórratelo y deja reiniciar donde moriste y no me tires para atrás otra vez. Ya lo harás cuando se me acaben las vidas. Tambien tiene enemigos que te atacan en cuanto apareces en pantalla, lo que se suele traducir en h*stia que te comes. Me da por qlo no recomendarlo, porque aun estoy en fase de negación. ¿como un juego tan bonito puede ser tan truculento? Pero asi es. Y molesta más, porque cuando el juego no te intenta j*der y te deja jugar, entonces la cosa está incluso muy bien. El problema es que no te suele dejar. Y ya está. "Queria que me gustase" (a ver por que c*jones me lo iba a comprar si no), pero no va a poder ser. De modo que le voy a cascar un... 6 (por la parte técnica más bien), y NO, no lo puedo recomendar. Hala, a cascarla!
👍 : 3 | 😃 : 2
Negativo
Tiempo de juego: 310 minutos
un muy buen desafió este plataformas, por momentos se puede volver muy difícil, pero es cuestión de ir aprendiendo las mecánicas y adaptarse al movimiento de los jefes.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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