Primal Light
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游戏内

21 😀     6 😒
67,59%

评级

将 Primal Light 与其他游戏进行比较
$14.99

Primal Light 评测

应用程序 ID771420
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Fat Gem
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期8 七月, 2020
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Turkish

Primal Light
27 总评论
21 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分

Primal Light 已收集 27 条评测,其中 21 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Primal Light 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 207 分钟
你知道在一个平台上死了一百多次的感受吗? 难是难,但是不好玩。
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 283 分钟
没想到第一关才是最难的一关 未曾设想的道路
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 435 分钟
这个游戏很难,玩起来让我感觉很痛苦 以下是我的个人观点 优点: +手感不错,操作丝滑 +像素画精美,场景好看 +BGM不错 缺点: -翻滚,冲刺,滑铲都没有无敌帧 -几乎每一关都有一片超大的中间没有存档点的困难区域 -一些boss过于困难,特别是最终boss -符咒系统鸡肋 -无法回头获取错过的物品 -怪物种类单一 -攻击方式单一,没有远程攻击手段 -人物受到攻击被击退的幅度过大 不建议普通玩家游玩,除非你喜欢受苦。 如果你要玩,一定要开简单模式,否则失去所有生命后只能从关卡最开始处重来。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 142 分钟
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 后半程有所收敛,体验比较顺畅,所以差评改成了好评。 ========================================== 美术极棒,操作和地图设计傻逼。 最低难度也反复去世,烦的要死。 成吨的初见杀和不合理设计。就跟硬要用地图难度拖延剧情长度一样。 作者执迷于施虐带来的乐趣?还是对最简单难度存在最深的误解? 爬楼梯身体不浮空直到最后一根脚趾,不能离开楼梯? 敌人的攻击距离总在玩家攻击范围外的0.01毫米。 金币奖励总是变成炸弹。 缺少实际意义的金币系统。 绕过敌人远比击杀敌人的收益更高。 机翻中文! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2833042825 Great art, stupid operation and map design. The lowest difficulty also dies repeatedly, annoying to death. Tons of unreasonable design that you must die for the first time. It's the same as trying to delay the length of the plot with the difficulty of the map. Is the author obsessed with the pleasure of sadism? Or is there the deepest misunderstanding about the simplest difficulty? Climb the stairs and float until the last toe. Can't you leave the stairs? Bad machine translation Chinese! The enemy's attack distance is always 0.01 mm outside the player's attack range. Gold coin rewards always become bombs. Lack of meaningful gold coin system. Bypassing the enemy is far more profitable than killing the enemy. Bad machine translation Chinese!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 330 分钟
如今这么硬核的游戏已经不多见了 除了武器过于单调其他都ok 不过估计也是存心搞的不花哨的
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 162 分钟
画面太有感觉了,音乐也很凄美,尤其第一关真的惊艳到了,有种远古的空灵感。 游戏是平台跳跃类,难度很高,但是美术很吸引人。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5 分钟
话说主角是个什么?机器人吗?不,是外星人。还处于蛮荒时代的类人族。哈哈哈,喜欢玩类恶魔城的复古像素游戏,秋促买了十几个。本来这个游戏想退款的,有一点点难,哈哈哈。最后一想也不贵,游戏还可以,算了,留着玩,我又不是打不过去。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 321 分钟
画面精致,手感流畅的一款硬核横版过关游戏。 游戏有翻滚设定,诡异的是并不能穿过敌兵身体,也不能取消出招后摇,很多时候还不如滑铲好用(有个符咒是减少滑铲冷却时间),就算是跟boss拉距离,滑铲也比翻滚快得多。设计思路有点莫名其妙。 游戏平台跳跃占比很重,还有很多即死地形,容易让人死到烦躁。 符咒系统算个添头,一定程度上为你的苦痛之旅减少了些许难度。 硬核抖M除了选择困难模式外,游戏还会再给你个选择:选择1的话会在关卡增加新的敌兵配置,特别是某些掉落平台处,绝对酸爽。 本身算个很小众的独立游戏,听说是两个人开发的,还是给个好评吧。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1098 分钟
一位艺术家,一位程序员的2人组开发的摩登的…老式横版过关ACT。 没有角色培养!手工打造的线性关卡! 每个关卡,每个BOSS战都有不同BGM。 游戏比较困难,但是也有些许容错空间。 实在过不去可以参考通关视频~
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 334 分钟
[h1]结论:鼓励性推荐(鉴于是业余开发项目)[/h1] Primal light 是一款硬派的,复古 16bit 风格的,架空魔幻题材的,街机式的线性 2D 平台动作游戏。 玩家扮演一名身着“小红裙子”的石头人猛男,收集12件符咒,穿过各色危险环境的关卡。 玩法为传统的线性关卡+关底BOSS,战斗对闪避的要求较高,平台跳跃占据很重大的一部分。 手感相当不错,耐玩性不足,质量中等。体验良好,没有恶性Bug。 [h1]优点:[/h1] +素质过硬,手感极佳,操作精准顺滑 +手柄适配自然,按键分配合理,破坏物体与击杀敌人会有震动 +精细的 16 bit 画风,场景较绚丽,有丰富的动画细节 +剧情简单粗暴:孤单英雄一路砍瓜切菜,弑神救族,结局皆大欢喜 +向前出发的线性关卡,纯粹的平台动作挑战 +有难度的 Boss 战 +5-7 H 的通关流程 [h1]缺点:[/h1] -画面不能自主适配,每次还需要自行在设置中换为全屏 -可有可无的符咒系统,仅作添头 -翻滚与滑铲定位重复,主角没有亮点的招牌动作 -攻击方式单一,上劈,平砍,蹲砍三种 -原声带平淡(确实挺催眠的) -耐玩性不足,仅 10 个关卡,且三种变化细微的难度选择让人提不起兴趣 -怪物种类较少,敌人的攻击反应过快 -帧数不稳定,莫名其妙会掉帧 [h1]个人好感度结算:平淡普通,继续努力[/h1] ------不喜欢,不讨厌,但是应该不会继续玩。 [h1]推荐人群:[/h1] 2D平台动作游戏爱好者,复古游戏爱好者 [h1]总结:[/h1] 总体是个稀松平常的游戏,除了”小裙子“石头人猛男主角这个人设外没有什么特别亮眼的地方。 攻击设计只是三段平砍,没有有趣的机制或者说招牌动作,但是素质过硬挽救了较无趣的战斗。 风格硬派,没有等级升级,没有装备加成,只有一丝不苟的平砍,因此难易只有你对角色的熟练度有关。 [code]欢迎关注--我独自一人的怡然自乐鉴赏家:>[url=https://store.steampowered.com/curator/37710455]思绪杯[/url]<[/code]
👍 : 11 | 😃 : 1
好评
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