Tiempo de juego:
6467 minutos
Early Access v0.199.8:
[h1]Conclusión básica: [b]MUY RECOMENDABLE[/b][/h1]
[h3]Esta reseña debe tomarse con flexibilidad, estamos hablando de un juego que está aún en desarrollo y no es una versión final. Si has visto un bug o experimentado un crash, por favor ayuda a los desarrolladores reportándolo en vez de quejarte.
IMPORTANTE: No es pay to win ni tampoco hace abuso de DLC's.[/h3]
[h3]Análisis:[/h3]
El juego en si tiene muchísimo empeño, se nota de aquí a Marte que los desarrolladores le ponen muchas ganas, lo veo con un grán futuro, vale la pena.
Hacer cualquier cosa demanda mucho tiempo, personalmente me gusta, es un juego que debe tomarse con calma, si pretendes "farmear" ni siquiera lo compres, es un juego para disfrutar y sentir la satisfacción de que has trabajado duro para lograr algo. ¡El futuro CO-OP será genial con este ritmo de juego!
Inicio del juego: Al principio es un poco complejo de entender si comienzas a jugar en Sandbox, recomiendo que empieces la Campaña si juegas por primera vez.
Campaña: No daré ninguna reseña respecto a la campaña, ya que está en desarrollo, esperaré a que esté terminada. Es jugable.
[h3]Optimización/bugs:[/h3]
La optimización es aceptable, por ahora no me he topado con problemas de rendimiento, tirones o congeladas, si debes lidiar un poco con las opciones gráficas. En esta versión hasta ahora me he topado con casi nada de bugs que afecten significativamente al juego. No he experimentado ningún crash.
Setup:
CPU: AMD Ryzen 5 5600G
GPU: nVidia GeForce GTX 1660TI
RAM: 16gb
[h3]Mecánicas:[/h3]
[b]General:[/b] Son las de todo juego de supervivencia, materiales, receta y construir. Me gustó mucho la forma en la cual debes de construir, no es que simplemente pones un edificio y se solucionó el problema, no, debes de abastecerlo de electricidad, agua u oxígeno, al igual que los vehículos. Las mecánicas eléctricas son muy buenas, conectar una fuente o varias a un transformador y luego a una batería mediante cables que TU debes conectar, lo mismo para los fluidos, le dan inmersión al juego y complejidad.
[b]Clima:[/b] Los eventos climáticos tienen consecuencias, un ejemplo son las tormentas de arena o los tornados, te obliga a limpiar los vehículos para poder ver através del parabrisas y los paneles solares para que tengan mayor eficiencia a la hora de generar energía.
[b]Vehículos:[/b] La física es bastante buena, me gustó que el cuerpo del jugador se mueva acorde la inclinación del vehículo, le da bastante más inmersión a la hora de conducir, sería bueno que esto esté más regulado o se pueda desactivar, ya que si estás en una pendiente muy pronunciada la cámara se va demasiado abajo o demasiado a los laterales y no puedes ver hacia adelante. La autonomía es dentro todo realista y te da la posibilidad de cambiar las baterías. Algo que me gustaría es que todos los vehículos tengan espejos o una cámara para ver hacia atrás en primera persona.
[b]Minijuegos/puzzles:[/b] Hasta ahora me topé con dos minijuegos que consiste en reparar placas de circuito, me pareció una idea muy original para recuperar las placas averiadas, otro es el de hackear antenas para tener pendrives con experiencia. Me gustó el pequeño puzzle a la hora de configurar el depurador de CO2, debes lidiar con eficiencia de generación de O2 y refrigeración de la máquina.
[h3]Sonido:[/h3]
[b]Ambiente:[/b] No hay sonido ambiental a excepción de eventos climatológicos, tampoco dentro de edificios, es un silencio absoluto que incomoda. Las máquinas suenan todas igual.
[b]Vehículos:[/b] Son demasiado básicos, todos los vehículos tienen el mismo sonido aunque admito que están dentro de todo bien logrados, da algo de inmersión.
[b]Efectos:[/b] No dispone de efectos de sonido, todos los sonidos suenan igual estés dentro de un habitáculo o sin el casco, todos los sonidos suenan como si tuvieras el casco puesto.
[h3]Conclusión final:[h3]
A pesar de estar en una fase de desarrollo bastante temprana vale la pena jugarlo, es muy entretenido y te mantiene ocupado, juégalo.
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