Tiempo de juego:
1485 minutos
He visto que la mayoría de reseñas son puro odio a los personajes que aparecen en el juego de jugadores que apenas tienen 3 horas jugadas. Ni siquiera reconocen que tiene un acabado estético muy bueno, agradable y con una paleta de colores siempre muy cuidada. Aquí está mi reseña empezando por los puntos positivos:
Hay una gran colección de momentos íntimos entre personajes que quedan para el recuerdo. Sin duda esta es la parte que claramente ha recibido más atención argumentalmente y es la que más lógica y emociones tiene.
El juego tiene muy buenos detalles en los que puede que no mucha gente repare; por ejemplo, un personaje se une al grupo en el autobús pero tiene una moto; si te fijas, la moto está colocada en la parte de atrás en el autobús bien atada. Esto también se nota mucho en los gustos y aficiones de los personajes, puedes notarlo en los objetos que portan en sus manos, en las conversaciones que tienen, en los regalos que les gustan, son coherentes durante toda la trama haciendo que parezcan personas más reales.
Gran acierto en las conversaciones alrededor de la hoguera, puede que lo mejor del juego y lo que más recordaré del juego sin duda.
Las ilustraciones en cada capítulo (hechas por grandes artistas) son realmente un punto genial, poder revisar tras el capítulo la historia o ver las fotografías ilustradas de forma tan genial, es simplemente mágico y te une muchísimo más a estos personajes.
Viajar en el autobús (o en cualquier vehículo) da una sensación realmente agradable, se nota un gran trabajo en este apartado.
Los CODA parecen una buena idea al principio pero luego acaban por molestar más que nada. El CODA de cada miembro del grupo cambia constantemente, no exagero, constantemente y de manera medio aleatoria, sin que yo tenga nada que ver al respecto. Porque por supuesto con solo una palabra para poder elegir un diálogo u otro no puedo adivinar a qué CODA va a virar cada personaje con lo que yo diga. Por otro lado, la verdad es que no sé por qué debería importarme qué CODA tenga cada personaje. Es decir, todos los CODA me parecen bien y no sé por qué debería buscar que los personajes tengan uno u otro.
[spoiler]Hacia el final del juego además algunos personajes se "sacrifican" de la forma más estúpida e innecesaria que os podáis imaginar.[/spoiler]
Hay elecciones de conversación que, al estar resumidas en una sola palabra, son confusas, si cometo un error no poder cargar partida fastidia muchísimo. Luego está el hecho de que las decisiones que tomas no afectan casi nada a la historia o a los personajes, a menos que te comportes con ellos como una mierda de persona. Pero por encima de todo, odio las decisiones que no sé qué estoy tomando o que me obligan a tomar.
Sé que hay mucha gente que lo que más critica del juego son los combates, puedo estar de acuerdo con que era mejor que no estuvieran pero no me molestan. Lo que más rabia me da es no haber podido elegir ciertos puntos de la trama y que, además, haya repercusiones negativas. Entre otras cosas ¿por qué debo usar mis poderes si yo no quiero hacerlo? en muchas ocasiones puedes quedarte en silencio y la trama continúa de manera diferente, lo aplaudo y no comprendo por qué hay otras ocasiones en las que solo puedo utilizar mi poder de forma negativa.
Finalmente, aunque los poderes sean originales, están completamente desaprovechados y, lo que es peor, solo aparecen solo cuando al guion le conviene. Sin embargo, considero que, aunque pueda ser un guion perezoso en ciertos puntos, es un buen guion. Nunca te esperas lo que te deparará el siguiente capítulo, es capaz de hacerte reír de repente como de ponerte en tensión; es un auténtico juegazo que se disfruta muchísimo y que seguro que os quedará para el recuerdo junto con sus personajes.
👍 : 23 |
😃 : 38