Reseñas de Jade Empire™: Special Edition

Step into the role of an aspiring martial-arts master and follow the path of the open palm or the closed fist.
ID de la aplicacióon7110
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Electronic Arts, BioWare
Categorías Un jugador, Soporte parcial para controladores
Géneros Rol
Fecha de lanzamiento27 Feb, 2007
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Jade Empire™: Special Edition
13 Reseñas totales
13 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Jade Empire™: Special Edition ha acumulado un total de 13 reseñas, con 13 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1817 minutos
Juegazo
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 17 minutos
Juego de m!erda, no abre, no hay como hacer que se ejecute... No se porque tiene tantas reseñas positivas hice de todo a mi alcance para intentar solucionarlo, pero nada...
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1886 minutos
Juego de rol y acción en tercera persona de la mano de BioWare, quienes un par de años antes habían sacado el conocido [i]Star Wars: Knights of the Old Republic[/i]. [h1]El último monje de los espíritus[/h1] Criado desde pequeño en la remota aldea de Dos Ríos por el Maestro Li, nuestro protagonista es el alumno más aventajado de la escuela. Sabiendo únicamente el gran potencial subyacente que posee, los eventos del pasado empiezan a forjar los peligros del futuro. Interesante aventura que mezcla elementos de la mitología china con otros de naturaleza [i]steampunk[/i]. La última parte de la historia parece hecha de manera un tanto apresurada. Pero el guion está bien escrito, con buenos personajes e historias secundarias que merece la pena completar. Al comienzo podemos elegir entre siete personajes (cuatro hombres y tres mujeres), pero no podremos cambiar su apariencia. Lo que sí podemos es seleccionar nuestro estilo de lucha inicial y una pequeña distribución de habilidades. Las habilidades son Cuerpo (vida), Espíritu (Chi o Magia) y Mente (Concentración). Estas habilidades también determinan nuestro nivel de Encanto, Intimidación e Intuición que tendrán cabida durante las conversaciones. El nivel máximo es 32 pero no llegaremos a él en una partida, lo normal es quedarse entre 18 y 23 (25 si completamos prácticamente todo). Con cada subida de nivel tendremos tres puntos para habilidades y un número creciente para mejorar los estilos (más adelante comentaré en qué consisten). La cantidad de puntos se verá bastante limitada debido al coste de las subidas, nada que pueda fastidiar la partida si subimos sin ton ni son, pero es conveniente tenerlo en cuenta. El combate se limita a un ataque normal que podemos encadenar tres veces, uno fuerte con el que romper defensas y uno de área que apenas hace daño pero te da un respiro cuando estás rodeado, además de bloquear y esquivar. Como movimientos avanzados podremos hacer ataques cargados con chi, activar la concentración (que ralentiza el tiempo) y combinaciones armónicas, ciertos estilos las inician con un ataque fuerte o de área y tienes un tiempo muy limitado para terminarlas con uno fuerte de un estilo de lucha. Como cosa un poco aparte, la sanación, que hace uso del chi. Hay cinco estilos: de lucha, de apoyo, de armas, de magia y de transformación. Existen también un par de estilos únicos fuera de estas categorías. El estilo de lucha es el básico para hacer daño. Apoyo sería para provocar estados en los enemigos. Armas es eso, armas, como espadas, hachas o incluso un mosquete, pero consumen concentración. Magia son ataques elementales que usan chi. Y transformaciones te permiten asumir temporalmente la forma de un demonio. Podremos tener varios equipados a la vez y alternar entre ellos según la situación será fundamental para salir airoso. El sistema de lucha no está mal. Puede resultar un poco repetitivo y machaca botones, junto con algunas colisiones un poco dudosas contra enemigos grandes. Lo cierto es que cuando empecé a jugar de manera un poco más defensiva comenzó a sentirse mejor, más lento, pero mejor. Hay ciertos enemigos y jefes con demasiadas inmunidades a lo que hay que añadir un auto nivelado de estos o que se curen con cierta frecuencia, algunos de estos enfrentamientos resultan un poco tediosos. Pero en términos generales, el combate no se interpondrá en el disfrute de la historia. El título cuenta con un sistema de compañeros. Sólo podemos llevar uno con nosotros a la vez en modo ataque o soporte. Hay campamentos donde tener conversaciones con ellos, muy interesantes en general. Y la posibilidad de tener un romance con uno de ellos (con tres opciones si nuestro personaje es hombre y dos si es mujer). También presenta un sistema de moralidad, categorizado como la Mano Abierta y el Puño Cerrado con sus recompensas y misiones exclusivas. No hay situaciones que te puedan hacer dudar, está muy claro cuándo es uno u otro. También podemos influenciar la tendencia moral de algunos compañeros, algo poco habitual en este tipo de juegos. No existen consumibles pero tienes un Amuleto del Dragón al que le puedes poner y quitar gemas para obtener ciertas bonificaciones en combate o en conversaciones. Tendremos tres dificultades a elegir: Alumno, Maestro y Gran Maestro (fácil, normal y difícil) que podemos cambiar en cualquier momento desde el menú. Hay unos mini juegos, unos [i]shoot ‘em up[/i] opcionales bastante parcos a los que accederemos al viajar de un sitio a otro, que también tienen su propio selector de dificultad. Curiosamente, aunque inicialmente el juego era exclusivo de la primera consola Xbox y es compatible con mando, me resulta más cómodo jugar con teclado y ratón. También es porque su implementación no es buena. Durante la acción se maneja bien pero te obliga a usar el ratón en ocasiones, como para desplazar un texto o por la mala navegación en los menús, además en lugar de decirte que pulses el botón A, te dice que pulses el botón 1. Mal hecho. Visualmente se nota el paso del tiempo y que fue hecho inicialmente para consola. Con escenarios no muy amplios y montones de pantallas de carga entre medias. Es un juego lineal pero al menos existe bastante variedad. Los personajes cuentan con buenas animaciones aunque hay muchos secundarios clónicos. El título cuenta con una gran banda sonora llena de melodías de carácter oriental que le sientan genial. Viene con voces en inglés y textos en español. La primera partida debería durar alrededor de las 15 horas. Si hablamos con todos los PNJs y completamos el contenido opcional, podríamos casi doblar el tiempo. Existen tres finales, el final depende de las decisiones tomadas en el último capítulo. También hay unos segmentos escritos que describen qué le ocurre a tus compañeros, algunos varían en función de algunas decisiones tomadas durante toda la partida. Una vez terminado se desbloquea una nueva dificultad: Maestro de Jade (muy difícil) y la opción de empezar una Nueva Partida +. En cuanto al estado técnico del juego… es una pesadilla y tienta ponerle una recomendación negativa sólo por eso. Nada más ponerlo por primera vez te dice que no encuentra Steam y se cierra. Después de eso no mejora mucho la cosa, algunas cosas se solucionan cambiando el nombre del ejecutable para saltarse el [i]launcher[/i], pero no todo. Al menos una vez en marcha sólo he tenido algún que otro [i]bug[/i] como la falta de voz en un par de diálogos o que la cámara se atasque tras una pantalla de carga, lo que obliga a guardar y cargar partida para que resuelva. ¿Y qué tiene de especial la [i]Special Edition[/i]? Un par de estilos de lucha nuevos, mutuamente exclusivos ya que uno es de la senda de la Mano Abierta y el otro del Puño Cerrado. Mayor resolución, junto con mejores texturas, nuevos efectos y enemigos. Mejorada la IA en los combates (aunque no mucho). Un nuevo personaje, Zeng el Monje. La nueva dificultad y Nueva Partida + también son exclusivas de esta edición. Y un poster y libro de arte en formato PDF localizado en la carpeta [i]docs[/i] del directorio de instalación. Pese a los problemas técnicos del port en Steam y un combate un poco repetitivo, [b]Jade Empire: Special Edition[/b] es un buen juego de rol, con bastante contenido opcional que merece la pena completar, personajes interesantes y un guion bien escrito.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
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