303 Squadron: Battle of Britain
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Jugadores en el juego

252 😀     158 😒
59,59%

Clasificación

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Reseñas de 303 Squadron: Battle of Britain

El enemigo se acerca, ¿serás capaz de unirte al Escuadrón? Prepara tu avión en modo mecánico en 1º persona, incendia las nubes en excitantes combates aéreos y descubre misiones extra en el mundo abierto de la Base de la RAF. Disfruta de un juego basado en hechos reales y conviértete en un As del Cielo.
ID de la aplicacióon675170
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Movie Games S.A., Atomic Jelly
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Acción, Simuladores
Fecha de lanzamiento31 Ago, 2018
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian

303 Squadron: Battle of Britain
410 Reseñas totales
252 Reseñas positivas
158 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

303 Squadron: Battle of Britain ha acumulado un total de 410 reseñas, con 252 reseñas positivas y 158 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre 303 Squadron: Battle of Britain a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 21 minutos
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ta bueno ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇cómpralo ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
👍 : 0 | 😃 : 2
Positivo
Tiempo de juego: 675 minutos
Vaya estafa, juego malisimo
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativo
Tiempo de juego: 202 minutos
buen juego, bastante equilibrado
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 261 minutos
They really have to improve the ia and gameplay
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 133 minutos
reseña a cambiar en el futuro a 1ra imprecion ve ve genial me iso recordar ala pelicula widmay
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 764 minutos
Es un buen juego. Te permite manejar niveles de dificultad y rejugar las misiones.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 788 minutos
La idea del juego me parece magnifica, una historia interesante para quien le guste el tema de la segunda guerra mundial y en especial la de los polacos que lucharon en la RAF. Para el precio que tiene el juego cumple su papel perfectamente, es entretenido aunque tiene detalles que pulir. Es una pena que no se despeguen ni aterricen los aviones. La base aérea creo que es demasiado grande para las acciones que se pueden desarrollar en el juego.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 533 minutos
Un título que por el año de salida en relación a su narrativa, diseño técnico y jugabilidad, no alcanza a cumplir con los estándares, resultando en un juego propio de la primer década de los 2000. [h1]•HISTORIA[/h1] Situados el la piel de un piloto polaco, exiliado de su nación por la invasión alemana del '39, nos unimos a la Royal Air Force (RAF) para ayudar a los británicos a defenderse, pero mas que nada para obtener revancha contra las fuerzas alemanas. Los combates, personajes, asi como algunas cartas y/o conversaciones dicen estar ambientadas en hechos verídicos. Hasta aqui todo bien, el problema es cómo se cuenta esa historia. Antes y al terminar cada mision, aprovecharan la pantalla de carga para darnos un breve resumen narrado desde la perspectiva de nuestro piloto de que es lo que haremos u ocurre, y el porque nos encontramos en dicha misión. El resto del recurso narrativo es malo, y es que el juego se ira contando por decenas de cartas y diarios esparcidos por la base aérea, pero que en su mayoría no aportan historia real, sino meras anotaciones personales de pilotos u otras personas. Asimismo, las conversaciones nada fluidas y toscas que nos dará la opción de tener con otros pilotos también nos contaran poca cosa de los hechos y serán mayormente conversaciones superfluas. Todo esto y más, hace que comprender la historia sea algo tedioso, aunque también he de tener en cuenta que está basado en hechos de publico conocimiento. [h1]•GRAFICOS, FISICA Y SONIDO[/h1] Gráficamente es decente, pero no pasa de ahí. Sus detalles, polígonos, incluso los efectos e iluminación son muy pobres para la época, pero nuevamente repito, aceptables, y su estética recuerda mucho a juegos bélicos de la primera década del 2000. Los muñecos usados como npc (en el aeródromo) tienen poca o nula vida y movimiento y son poco creíbles, tanto que no se puede interactuar de ninguna forma, salvo con aquellos que están esperando que busquemos su conversación. Las físicas, por otra parte son bastante buenas durante los vuelos, pero mediocres en tierra, aunque en este caso importa nada. Para aclarar las físicas, he de recurrir a las mecánicas que el juego emplea, así que dejare los detalles para dicho punto y cerrare aquí diciendo que están bastante bien. El sonido es malo. Voces sobreactuadas, con acentos y tonos forzados y de desenvoltura poco creíble. Sonidos básicos en tierra, genéricos y repetitivos. Ahora, en el aire, que es el real corazón del juego, es relativamente decente, pero tiende a fallar mucho en cuanto a distancias, pudiendo oir a pocos metros el estruendo de la caída a tierra de un avión pese a quizás estar a 3 km de dicho impacto, algo que quita mucho realismo. El sonido de los disparos de terceros también tiene ese defecto, pero menos evidente. El sonido del motor y disparos podría decirse que es decente. Lo molesto son las conversaciones de radio que, en algunos casos no tiene el efecto de distorsión propia de cualquier radio y por otros momentos si, y que dichas conversaciones suelen ser frases repetitivas durante los combates. [h1]•MECANICAS Y JUGABILIDAD[/h1] El juego se compone en 2 partes. El aeródromo, donde se nos presenta los personajes con los que no podremos empatizar nada, puesto que la interacción es pésima y la narrativa muy vacía, como antes dije. Este aeródromo es el dichoso "mundo abierto" y muy vacío, siendo grande en vano. Allí estaran los personajes, decenas de escritos para leer esparcidos por doquier y los items de las misiones secundarias que, ya que las menciono, les diré que se trata del clásico "buscar cosas". Literalmente nos hará recorrer toda la base solo buscando setas o botellas, justificándolo con inyectar moral al escuadrón (cosa que no parece ser un parámetro real), y permitiéndonos conseguir cartas coleccionables que aportan la historia de los pilotos dentro del menú "extras". Entre misiones pasaremos mucho tiempo recorriendo el aeródromo en bicicleta con el objetivo de completar dichas misiones secundarias y buscar todas las charlas con los personajes. Sin embargo, estar en tierra tiene un único punto excelente, y es que de a poco desbloquearemos mejoras para el avión y, a modo simulador básico, podremos abrir el compartimiento de armas y poner a elección cañones, municiones, rieles y hasta configurar la distancia del punto de intersección de los disparos, ajustando a gusto la capacidad ofensiva de manera didáctica y entretenida y, del mismo modo podremos hacerlo con el motor y aspa, siempre manteniendo un equilibrio de estadísticas. En cuanto al vuelo existen 2 modos: “Realista” (cabina adentro y controles de simulador) y “Arcade” (vista exterior y controles fáciles) Las misiones son repetitivas, simples, pero entretenidas. En todas interceptaremos cazas y/o bombarderos alemanes que se dirigen a Inglaterra y debemos evitarlo. Ahora mencionare las mecánicas que mejor describen las físicas del juego: Durante el vuelo experimentaremos la inercia, teniendo que regular muy bien la velocidad con antelación para no estrellarnos ni pasar de largo a los enemigos. Disminución de velocidad y potencia durante ascensos, entrando en pérdida y cayendo durante un breve lapso sin control, lo cual se siente bastante real. También se siente la pérdida cuando perdemos sustentación, por ejemplo al estar girados de lado. Y el efecto barrena, que entorpece los mandos si no reducimos la velocidad del picado. Otros detalles interesantes son el control de la temperatura del motor y presión de aceite que, de recalentarse o excederse, se apagara por un breve momento, pudiendo resultar fatal, y eso es algo que aporta realismo. También podemos ahogar el motor si lo sobrealimentamos, así como provocar que se apague por estar mucho tiempo con el avión invertido. Nuestro piloto podrá sufrir pérdida de visión leve cuando hacemos maniobras que generen mucha presión por fuerza G, aunque nunca perderá el conocimiento. La configuración del avión en tierra se hará sentir mucho durante los combates, y es algo muy bueno. La munición se ira acabando y se hará evidente, debiendo recargarla (en vuelo) lo cual te deja unos segundos sin ofensiva, haciendo que cada disparo cuente sin propiciar el derroche de munición, incentivando las ráfagas cortas y precisas, lo cual es excelente. Cuando causas daño destructivo a un enemigo, a veces (según la configuración elegida en menú) se mostrara una killcam con rayos X que te mostrara cual fue el impacto que causo dicha baja, pudiendo ser en motor, compartimiento de munición, piloto o combustible, y es algo interesante, pero recomiendo reducirla mucho, porque si no lo verán con cada kill. Los daños sufridos por el avión se harán sentir, como por ejemplo, si el ala izquierda es dañada, el avión se inclinara sutil pero constantemente hacia ese lado, lo cual aumenta mucho la inmersión y el cuidado de no sufrir daños en vuelo. Sin embargo, aquí hay un gran desperdicio y es que al permitir ver alrededor dentro y fuera de la cabina, nunca veras daños en las alas, ni tampoco sirven de indicadores los relojes del tablero, asi que, por mas realista que sea, tu avión nunca mostrara un rasguño y siempre tendrás un HUD, en reemplazo del nada funcional tablero, que entorpece la inmersión. Detalle no menor, nunca podremos aterrizar ni despegar nuestro avión, siempre apareciendo ya en vuelo, quitando muchísima inmersión. La IA en enemigos es mala. Te dispararan si es que les queda fácil, y poco o nada hacen de maniobras evasivas. Además, muchos tienden a estrellarse si están volando muy bajo. Esto convierte las colisiones en algo más peligroso que los enemigos. En resumen, calificando el general del juego, diría que el 35% es digno, lo cual es volar y configurar el avión, y el 65% restante es tedioso e innecesario. Por esto, pese a que me divertí volando, no puedo darle una buena calificación.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 97 minutos
Por donde empezar, a ver. Solo jugue el modo "arcade", no soy ni un experto, ni tengo mando para jugar juegos de aviones, y por eso compre este, ademas tiene cromos y logros. Completo. Empezas "caminando" por una base aerea en la cual te podes mover en bicicleta. Ves otros vehiculos, como camiones o motos, pero no los podes conducir. Solo bicicleta. Las misiones estan bastante bien y a pesar del modo "arcade", tienen su dificultad, no es que vas a ir disparando por ahi como un loco. El apartado grafico esta bien, y dentro de todo bien optimizado. Sin quejas. Hay un apartado que tenes un campo de tiro, para tirar con el rifle. Y aca si, es una fumata barbara. No sabes si al tipo le agarro un ACV o un ataque de catatonia cuando intenta apuntar. El rifle se mueve para todos lados de manera MUY exagerada. No es que se mueve lo comun del pulso, o no podes apuntar lejos. Se mueve mucho todo el tiempo, y tiene como un retardo el mouse, y no vuelve de una como en cualquier juego de disparos. Hagan la prueba, agarren una escoba y apunten con el palo para adelante. Nadie, absolutamente nadie apunta asi, moviendo el rifle en circulos y que cuando queres cambiar el punto de apuntado el cerebro retrasa el movimiento. No existe. No se que quisieron hacer con esto jaja, realmente. El apartado de la parte "mecanica" (podes modificar el avion), esta muy bien. Y esta muy bien porque junto con playway son creadores del juego de mecanica de trenes, tiene mucho ese estilo. Creo que me hubiese gustado mas que sea un Plane Mechanic Simulator que lo que es. O al menos que no tenga el campo de tiro con el tipo que revuelve la chocolatada con el rifle mientras intenta apuntar. De todas maneras, lo recomiendo. Es buen juego por lo que vale, mas si lo agarras en oferta (como hice yo). Otro punto a favor, es que los cromos tienen un precio interesante.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 220 minutos
Muy buen juego por fin ya salio, lo unico malo es la optimizacion tengo una 960 y antes de que saliera el juego me iba mejor que ahora, pero se recomienda 100% me pase casi todo el juego ya, y me lo volvere a pasar ahora otra vez.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
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