Tiempo de juego:
3029 minutos
Ok...Guns of Icarus, este juego fue de fama pronta y poco duradera, mucha de la cual se le atribuye al esfuerzo de Muse por promoverlo en un principio por Youtube y twitch con diferentes "celebridades" y el cual para ser honesto dio bastante resultado, el juego no vendio mal pero no logro mantener el influx de jugadores constantes y empezo a ir en decremento con el tiempo, y en realidad nunca entendi por que, el juego en si es un pvp/pve en el cual se emplean grandes dirigibles de estilo Steampunk, estos vienen en varios modelos y tienen sus ventajas y desventajas , ya sea un Squid que aunque es bastante rapido carece de armas y defensa en general, o un Corsair que es una nave colosal con 6 emplazamientos de armas, mucha armadura, razonable velocidad (eso si el squid siendo para pvp y el corsair para pve), hay un tipo de nave para cada persona y esta puede armarla como quiera en lo que a los emplazamientos se refiere (sin contar los cosmeticos ya que ese es otro tema).
El juego se basa en un cooperativo bastante fuerte para lograr mantener la nave a flote, tu y otros 3 miembros se tienen que encargar de mantener la nave en el aire cuando todo se este quemando y desplomandose al suelo, para esto cada miembro tiene un rol especifico de entre 3 especialidades disponibles.
-Capitan: es el que tiene control total de la nave y hacia donde dirigir la misma y cuenta con habilidades especiales para usar en situaciones dificiles, como invulnerabilidad en los motores, un boost de velocidad enorme para cargar contra naves, un amuleto para hacer que la nave gire mucho mas rapido, etc..., tambien en el papel es el que da las ordenes para los demas miembros, ya sea que reparen, disparen, etc...
-Artillero: miembro especializado en manejo de armas y diversos tipos de municion y puede llevar 3 tipos diferentes, tiene habilidades para soltar minas, empujar a las otras naves lejos con aire del globo, recargar las armas mas rapido y para girarlas mas rapido de igual manera, etc.
-Ingeniero: miembro que se encarga de mantener la nave a flote mientras todos corren en panico, tiene diferentes herramientas especializadas para diferentes labores, como la maza para reparar lo que no esta roto, la llave inglesa para reconstruir lo que ya esta roto, extinguidor para apagar llamas, spray quimico para hacer partes de la nave inmune al fuego, armas especiales de bufeo o incluso una maquina que repara sola las partes de la nave de manera mas lenta, y de igual manera cuenta con habilidades especiales como reconstruir todo lo que este roto de una vez, o inclusive un dron (Choppy) que se puede desplegar para que ataque a los enemigos y de algo de tiempo para escapar.
Eso si nada mas a tener en cuenta que las habilidades son para el Alliance y no para el pvp por razones de balance. El juego cumple bastante con lo que ofrece, y para lo que cuesta y la cantidad de contenido que tiene es bastanste razonable.
El juego esta lejos de estar muerto, el que no tenga 30mil jugadores simultaneos no significa que este en el olvido, a mucha gente le gusta exagerar y mas aun con el crossplay con ps4 casi siempre hay salas abiertas. Bueno al final solo puedo decir que es un muy buen juego, pero tal vez no sea para esos lobos solitarios que no les gusta trabajar en equipo.
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