Reseñas de PROTOThYPE _ a love story

ID de la aplicacióon587070
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Monkeys Tales Studio
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Estrategia, Aventura
Fecha de lanzamiento15 Feb, 2017
Plataformas Windows, Linux
Idiomas compatibles English, Italian

PROTOThYPE _ a love story
1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

PROTOThYPE _ a love story ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 87 minutos
.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 84 minutos
💖 PROTOThYPE _ a love story 💘 ''𝘛𝘩𝘪𝘴 𝘪𝘴 𝘯𝘰𝘵 𝘢 𝘨𝘢𝘮𝘦 𝘛𝘩𝘪𝘴 𝘪𝘴 𝘮𝘺 𝘰𝘯𝘭𝘺 𝘸𝘢𝘺 𝘵𝘰 𝘴𝘢𝘺 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘐 𝘭𝘰𝘷𝘦 𝘺𝘰𝘶'' Dentro de lo que yo llamo ''La selva de Steam'' podemos encontrar títulos de todo tipo, juegos que carecen de lógica, con errores ortográficos, mal diseñados y con bugs de todo tipo. Algunos hasta injugables. PROTOThYPE es un caso peculiar, porque aunque quiera insertarlo en una clasificación dentro de todos los juegos que se encuentran hasta el día de hoy, considero que debería poder tener su propio lugar aparte. Cuando pensamos en juegos que hablan sobre emociones, tanto como el amor, la unión, la tristeza y la separación los colores que suelen predominar siempre va del más brillante al más oscuro haciendo evidente y lógico lo que el personaje siente, como si en parte fuese siempre dos extremos. El error cae en eso, en pensar que todos atravesamos las emociones de manera igual, como si fuese algo que ya está marcado. PROTOThYPE presenta una historia de amor, y al principio aunque estemos impacientes esperando en todo momento qué va a pasar, como si de un propio plotwist se tratara, aunque sigamos esperando: nada mágico, ni algo a lo que estamos acostumbrados va a pasar. Y es ahí cuando me pongo a pensar ¿Este juego realmente, será para cualquiera? ¿O realmente está diseñado desde lo más profundo de los desarrolladores para contar una historia de una manera tan personal en la cual, quizás entienden mejor entre ellos, como si de una reunión entre amigos y conocidos se tratara? Después de haber jugado y terminado el juego puedo decir sin dudar que estamos ante un proyecto totalmente personal y que aunque podamos darle el valor y sentido que le demos, eso no significa que realmente sea así. La verdad y los significados solamente lo tienen ellos. Y es así cómo es, estamos leyendo y viviendo la historia de amor de un joven desarrollador de videojuegos que a través de lo que conoce en programación y diseño quiere expresar al mundo cómo él percibe un sentimiento tan fuerte: el enamorarse de una persona, en este caso de Sarah, la mujer de sus sueños. 💗 Puntos fuertes y débiles 💗 Creo que esta vez voy a omitir el utilizar las llamadas ''palomitas'' para enumerar lo que me gustó y lo que no, ya que en este caso es complicado. No puedo valorar este juego a nivel gráfico porque no sería justo, estamos hablando de un proyecto, el aprendizaje de una o varias personas. Lo que voy a tomar como punto fuerte en parte va a ser la manera en la cual está ejecutada la música y el sonido, y no voy a negar que hubo momentos en que éste era bastante fuerte y quizás me generaba una sensación de ansiedad a lo que iba a pasar pero al fin y al cabo si un juego no te genera alguna sensación, ¿Está cumpliendo su función? Con respecto a la jugabilidad quizás sea el punto débil, considero que la manera en interactuar con los objetos y la cámara en sí del personaje la veo incómoda y hubo momentos dónde me mareaba (especialmente en la parte dónde estaba el laberinto) El juego se encuentra en inglés, con subtítulos en el mismo idioma y también en italiano. Por lo que sí, recomiendo saber al menos lo básico en inglés para poder manejarte mejor y entender lo que va narrando nuestro personaje principal, el mismísimo narrador de esta historia el cuál en ningún momento se presenta de forma física en el juego. 🧡 Conclusión final: PROTOThYPE no es un juego, es una experiencia diferente. Diferentes niveles con minijuegos que nos ayudan a entrar en una historia personal dónde los sentimientos están a flor de piel. Una historia contada con otra mirada y otro enfoque. Se lo recomiendo solamente a las personas que están de acuerdo en escuchar y vivir esta historia y están dispuestos a mirar con otros ojos y no buscar precisamente la perfección ni en jugabilidad ni en gráficos. Quiero hacer un punto en los cromos: reflejan la imagen de los diferentes niveles y la tienda de puntos ofrece unos lindos iconos de corazones pixelados en referencia al logo del juego. ✨ Mi nota: 7/10. Me hubiese gustado que fuese un poco más larga.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positivo
Carga de archivos