Reseñas de Space Fist
ID de la aplicacióon | 582990 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | WING VR |
Editores | WING VR |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Multijugador, Jugador contra jugador, Juego Remoto Juntos, Pantalla compartida/dividida JcJ, Soporte para controladores con seguimiento, Solo VR |
Géneros | Indie, Acción |
Fecha de lanzamiento | 21 Feb, 2017 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | English |

1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Space Fist ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
10 minutos
No me ha gustado. Visualmente está muy bien, es una auténtica pena de juego, porque se echa totalmente a perder por la dinámica de combate. En mi opinión no saca nada de provecho a la realidad virtual, y pierde muchísima jugabilidad... que al fin y al cabo es el objetivo. Comento pros y contras:
Lo bueno: los gráficos son muy decentes, y cuando vas perdiendo se emborrona todo lo cual da un efecto muy apropiado. Los menús y los personajes están muy bien y la estética es muy resultona.
Lo malo: la jugabilidad no me ha gustado nada, si atacas con el oponente descubierto y le golpeas la cabeza, da igual... salvo que hayas tenido la suerte de hacerlo durante la "ventana temporal" adecuada, tu golpe será ignorado. Da igual que no se cubra, da igual lo rápido que lo hagas, da igual que le atravieses la cara con tu puño, no les pasa nada ni en el modo sencillo del juego. No tiene bien implementadas las dinámicas físicas ni las colisiones, ni la lógica... los golpes sólo le harán efecto si entran en el tiempo adecuado, como si fuese un juego de botones. Por supuesto los golpes de ellos siempre entran salvo que bloquees.
Se me quitaron las ganas de jugar al segundo asalto. También dan igual la velocidad y la fuerza, el golpe más certero y rápido a la cabeza tendrá el mismo efecto que un gesto para rozar la nariz, es como presionar un botón: sí o no. No le saca ningún partido a los movimientos en realidad virtual.
Bien es cierto que debe ser muy complejo mejorar estos aspectos de jugabilidad, por lo que si no son un problema para ti, el juego en sí está bien. Si esperas un combate más realista, entonces te podrá decepcionar como a mí.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativo