Mages of Mystralia
16

Jugadores en el juego

17 😀     1 😒
76,13%

Clasificación

Compara Mages of Mystralia con otros juegos
$19.99

Reseñas de Mages of Mystralia

En un mundo mágico, tu mente es tu mejor arma. Aprende los caminos de la magia y diseña tus propios hechizos para luchar contra tus enemigos, atravesar terrenos traicioneros y corregir errores pasados en el reino de Mystralia.
ID de la aplicacióon529660
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Borealys Games
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Juego remoto en TV, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento18 May, 2017
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Hungarian, Polish

Mages of Mystralia
18 Reseñas totales
17 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Mages of Mystralia ha acumulado un total de 18 reseñas, con 17 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Mages of Mystralia a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1415 minutos
Me ha encantado, me lo he pasado en una semana, no he podido dejar de jugar. Bastante impresionante el sistema de creacion de magias.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1696 minutos
Juego de rol, aventuras y puzzle. El personaje es una aprendiz de mago que debe ir aprendiendo y desarrollando su habilidad a lo largo del juego. La rama de hechizos y las combinaciones posibles de las mismas son increíbles y únicas; pocas veces te vas a sentir tan mago como en este juego. La jugabilidad fluida, puzzle desafiantes, muy buena historia, gráficos coloridos y la dificultad en ascenso lo convierten en una completa maravilla. Sin dudarlo es un 10/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1178 minutos
Toda una experiencia. Es un juego que se nota esta hecho con amor. Es cierto que hay algunas cosas que pudieron haberse pulido mas, sin embargo se entiende dado el estatus indie del juego. Totalmente recomendado para aquellos que han disfrutado juegos al estilo The legend of zelda.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 922 minutos
El spellcrafting de este juego es de otro nivel, brutal. La calidad de jugabilidad, banda sonora y de arte también son muy buenos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 693 minutos
Puzzles y mecánicas muy divertidas. La combinación de hechizos es algo que engancha bastante. Historia sencilla pero interesante, bso espectacular, gráficos muy bonitos. Sin duda si quieres pasarte +10 horas relajado y disfrutando de un buen juego, adelante!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 556 minutos
Empezando porque me enamoré de él nada más ver el primer vídeo, es un juego de 10. Aún no he avanzado mucho, pero la historia promete. Para quién no lo sepa este juego tiene detrás a una de las mentes más maravillosas en cuanto a historias se refiere, Ed Greenwood, escritor de Elminster. Por otro lado, el diseño del juego rollo comic, así como los diálogos en castellano con una biñeta, están de lo más original. La banda sonora como ya sabemos son ltambién partes importantes de los juegos, así como las películas. Esta es de diez. No se entromete en nuestro juego, ni la echas en falta. Está siempre cuando debe estar. Por ello en mi opinión, le daría un 10 total y absoluto a este juego. Si hubiera que ponerle alguna pega, a veces el sistema de selección de objetivo no es el mejor, pero tampoco nos hace perder combates, simplemente que en puzzles a veces fallemos tontamente.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 630 minutos
La historia comienza cuando Zía es expulsada de su casa al provocar un incendio sin querer. Es en ese momento cuando descubre sus poderes y parte de su hogar para aprender a dominarlos junto al resto del gremio, tras el rechazo de sus convecinos. Zía cuenta con cuatro hechizos base con un elemento asociado a cada uno de ellos en un primer momento. Con estos y sus respectivas combinaciones y mejoras puede ir avanzando y hacerle frente a los goblins y a los trolls que están amenzando el reino. Aspectos positivos:Editar hechizos y hacer distintas combinaciones,sus bosses, el juego esta subtitulado al español Aspectos negativos:Historia simple,se puede hacer un poco repetitivo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 501 minutos
Buen juego y entretenido, al principio se hace un poco aburrido pero en cuanto avanzas tienes mas combinaciones de hechizos y puedes hacer conjuros que destrocen enemigos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1106 minutos
[code]Puedes ver más reseñas como esta en la mentoría [url=https://store.steampowered.com/curator/34129733/][u]PIXEL 404[/u][/url][/code] [h1]Realmente único[/h1] Mages of Mystralia ofrece una historia de un reino que ha sufrido una época oscura debido a la locura de un mago que llegó al poder y que sumió al mismo en la oscuridad. Después de ser derrotado, los magos se convirtieron en proscritos y nuestra protagonista un día se da cuenta de que tiene poderes mágicos que no puede controlar. Algo que descubre al quemar una casa del pueblo donde vivía. Así que decide huir y ahí comienza nuestra aventura. Cuando en su día supe que el creador de los Reinos Olvidados de Dungeons & Dragons iba a ser el padre de la historia de Mages of Mystralia, pensé que probablemente sería algo realmente magnífico e irrepetible. Lo cierto es que después de haber acabado Mages of Mystralia he de reconocer que la historia es lo menos bueno del juego. Para ser claro, la historia es ramplona, simple y para nada memorable. No es que sea mala, pero es que no destaca en nada de cualquier otra historia que se haya visto antes. Y es que Mages of Mystralia no es un juego que destaque por casi nada dentro de la plétora de juegos que llegan al mercado en un año cualquiera. Pero el “casi” es importante. Este juego tiene, sin duda, el mejor sistema de magias que vas a poder ver en un juego. El sistema funciona mediante runas que vamos encontrando durante el juego, algunas nos las darán mientras avanzamos y podremos realizar los hechizos más básicos, como tirar bolas de fuego, crear remolinos de viento, lanzar rayos o crear suelos de hielo para superar determinados terrenos. Luego hay otras runas que las obtendremos si las buscamos, realizamos diferentes puzles y al terminar misiones secundarias. La gracia del asunto es que no nos dicen cómo crear tal o cual hechizo, y es ahí donde nos pondremos a investigar colocando las runas en nuestro libro de hechizos para ver si sucede algo o no. Por poner un ejemplo, supongamos que descubrimos una runa que hace llover, y entonces pensamos que tal vez sería una buena idea mezclar esa runa con el elemento del trueno y al hacerlo descubrimos que hemos creado un hechizo para que llueva y a la vez realice descargas eléctricas sobre los enemigos. Y luego, vamos más allá y pensamos en mezclar la lluvia con el hechizo de fuego y nos sorprendemos al ver que hemos creado un hechizo de ataque que hace llover fuego sobre los enemigos. Es realmente casi ilimitable las posibilidades que ofrece este sistema. De hecho, se pueden crear hechizos realmente espectaculares, muy poderosos y todo ello a partir de nuestra propia imaginación y ganas de investigar. Sin duda esto es lo mejor del juego con diferencia. Puedes añadir hechizos de rayo, con los de fuego y piedra y después usar una runa de volumen para que caiga un peñasco sobre los enemigos para terminar de redondear nuestra obra maestra recién creada, pero eso sí, tampoco podemos añadir todo lo que queramos porque cada hechizo consume maná, y mientras más efectos acumulamos en un solo hechizo, así lo hará el gasto del mismo y puede pasar que creemos algo muy poderoso, pero de muy poca duración, por lo que se volverá inútil en combate. Es toda una gozada ir investigando por los bosques y aplicar la magia que personalmente hayamos creado y ver como el enemigo cae a nuestros pies víctimas de nuestro poder, e imaginación, como magos. Como he comentado antes, es un sistema realmente único en un videojuego. Sin embargo, el resto de la aventura es simplemente pasable. Es decir, no está mal como tal, pero tampoco es nada memorable. Ni su historia, ni sus personajes, ni sus enemigos, ni los jefes finales, ni las misiones secundarias, ni el lore, ni nada parecido. Es un juego agradable, aunque no casual porque puede llegar a ser bastante difícil en los niveles normal y difícil, que se disfruta más que nada por el asunto de la preparación de hechizos y su aplicación práctica en la aventura. Seguro que has jugado más de un juego donde llevas a un mago y vas aprendiendo hechizos mientras más avanzas por la aventura. En este caso esto no es así, ya que mientras más avanzas por la misma conseguirás más runas, pero eres tú quien tiene que configurar esas runas para poder crear algo realmente poderoso. Puede parecer algo molesto, pero una vez que se entiende el sistema y aprendes a combinarlas, la experiencia es realmente genial. De todos modos, si el combinar runas no es lo tuyo y prefieres que te lo den todo mascado, el juego se preocupa de enseñarte los hechizos más básicos con los que podrás pasar la aventura sin ningún problema. No será tan espectacular ni divertido, pero podrás hacerlo. Como tal, el juego no es rol, es más un juego de acción y aventura donde la magia juega un papel fundamental en el desarrollo de la historia. Tengo muy claro que sin el añadido tan espectacular del uso de la magia este juego no sería nada del otro mundo, pero la cuestión es que sí lo hace, y crea algo muy diferente a la hora de enfocar algo tan sumamente trillado como la magia y los magos en un videojuego, y eso es muy de agradecer. Así que ya sabes, si quieres disfrutar de una aventura entretenida con un sistema de hechizos totalmente diferente a lo ya visto tanto por su originalidad como por las posibilidades casi ilimitadas que ofrece no puedes perderte Mages of Mystralia. La historia y su lore las olvidarás en poco tiempo, pero su sistema de magia es algo que recordarás para siempre. De eso puedes estar seguro.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 875 minutos
La verdad que solo puedo decir cosas buenas de este juego, llevo unas cuantas horas jugadas y cuanto mas juego mas me gusta. Graficamente es precioso y de mecanicas muy simples, sobretodo el combate, hay que ir muy a lo loco para morir pero eso no le quita interes al juego, ya que sus mecanicas son excelentes, lo mejor de todo es la configuracion de los conjuros, tenemos cuatro conjuros basicos que nos los enseñan y luego segun vayamos explorando encontramos runas que alteran la funcion de esos hechizos y las combinaciones son muchas y es el jugador el que decide como alterar dichos hechizos. El juego esta repleto de puzzles, tanto para abrir puertas, deberemos crear una dibujo con varias piezzas que nos dan, como para desbloquear cofres haciendo uso de los hechizos y sus modificaciones para activar unos faros en un tiempo limite. Os dejo un link del primer gameplay pero vendran mas: https://www.youtube.com/watch?v=WLcHdErrMPs&index=4&list=PLPsIZqp3c64iaRdDJvPcwPPJDo1jwABYc Para acabar dire que es un juego que cuanto mas avanzas en la historia mas engancha. Darle una oportunidad
👍 : 18 | 😃 : 1
Positivo
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