Reseñas de Trillion: God of Destruction
Un dios ancestral consume tu mundo. Ahora debes entrenar y establecer relaciones con cada uno de tus Overlords en este desafiante híbrido de simulación de crianza/roguelike/SRPG. ¿Cuántos Overlords sacrificarás para derrotar a un enemigo con un billón de puntos de vida?
ID de la aplicacióon | 451780 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | IDEA FACTORY, COMPILE HEART, Preapp Partners |
Editores | Idea Factory International |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros | Estrategia, Rol |
Fecha de lanzamiento | 7 Nov, 2016 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | English |

1 Reseñas totales
0 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Trillion: God of Destruction ha acumulado un total de 1 reseñas, con 0 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
1363 minutos
Good
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
713 minutos
Buen juego
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1603 minutos
Más que un rpg con toques de novela visual, es una novela visual con toques de rpg (administración de recursos y acciones en el tiempo que te dan antes de repetir un ciclo de 3 fases), en lo que a historia se refiere no está mal, pero hay que tener en cuenta que es un juego muy repetitivo y es bastante facilón, y si vas a por el final autentico, vas a terminar cansado de repetir estos ciclos de 3 fases unas 7 u 8 veces (no me acuerdo exactamente), lo que se traduce en 30 horas de juego o más.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
2831 minutos
Buen juego, buena historia, bien escrito (solo inglés/japonese), bien doblado y bien pensado (la mayoría del tiempo).
Me gusta la narrativa y la forma enl a que los personajes interactúan, la idea de mandar a tu familia a la muerte es bastante dura, pero la premisa es clara desde el principio, así que no es un giro argumental ni nada parecido; si no te gusta, no lo juegues.
Me gusta la canción del opening, y los de Compile Hearts e IDEA factory saben que un juego a menudo vende por la intro, y con lo ansiosos que estamos por títulos de anime en steam, es una buena idea resaltar esto al comienzo.
Me gusta la idea de los puntos de afecto para puntos de maná y vida temporales, es novedosa y creíble, representando el poder del anillo que supuestamente estás cultivando desde primera hora.
El sistema de combate es novedoso, y aunque puede tener fallos o parecer aleatorio, está bien pensado en la mayor parte del tiempo.
Contras del juego:
Alguna información básica o te la dan tarde (Movimiento diagonal, SPD...) o no te la dan (algunos eventos no son TAN aleatorios como parecen, si no que dependen del "overlord" que estés entrenando en cada capítulo, o incluso qué hacen exactamente algunas habilidades). Por lo demás, te puedes informar mínimamente en la red, pero es bastante caótico.
La idea de tener que soportar personajes algo insoportables por obligación me molesta, de la misma forma que tener que mandar a la muerte a personajes que me gustan o encantan.
El juego es MUY random en cuanto a eventos, regalos, experiencia ganada, habilidades obtenidas entrenando... Pero al menos se podría decir que eso lo convierte en más entretenido (no me atrae especialmente esta idea de RNG).
👍 : 9 |
😃 : 2
Positivo