Trillion: God of Destruction 评测

应用程序 ID451780
应用程序类型GAME
开发人员 , ,
出版商 Idea Factory International
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 策略, 角色扮演
发行日期7 十一月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English

Trillion: God of Destruction
4 总评论
3 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

Trillion: God of Destruction 已收集 4 条评测,其中 3 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Trillion: God of Destruction 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1630 分钟
说真的,没想过一个战棋+galgame能这么触动人心,也许主要还是剧情和配音的原因吧(战斗方面不是太好,毕竟是战旗,不过剧情确实很出彩)。当你把自己代入这个游戏玩出真结局再看结尾动画的时候真的会很有感触,最后结尾动画每一幕出现的场景都刺痛心扉。不想多说什么了,给个好评就走了
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 21 分钟
以前玩的盗版,现在补个票。 评推荐也只是觉得这游戏的玩法算是好玩合格,本游戏更大部分的占比应该是剧情部分,我的天哪这个逼剧情,真的短短的几个剧情就对英雄的心理产生了深远的影响(英雄已获得负面特质)。这个剧情真的在游玩的时候给我带来了巨大的冲击和痛苦,我不能让我一个人受到折磨,我要推荐出去让更多人一起来受苦。 警告——以下内容涉嫌剧透——警告 故事背景兼序章兼教学关是说某一天曾经在魔界肆虐过的怪物魔坏神兆力昂再次出现在魔界展开大肆破坏。因为分散各地的六个领主(大概是这种职位吧)魔王无法及时赶往现场参战,男主泽亚波罗斯身为魔界最高统治者大魔王,与身为魔界守护者的男主他哥决定亲自上阵。结果魔坏神的强大超乎想象,两人很快就战败阵亡,男主他哥甚至直接被魔坏神吃掉了,连尸首都没留下。男主则非常幸运地被来自其他世界的浮士德(或译为法乌斯特)救下复活,但是自身失去战斗能力。浮士德凝结男主最后的力量制成了一枚增强戒指,男主需要从集结完成的六魔王中选出人来装备这枚戒指并训练,让此人最后前去讨伐魔坏神,故事由此开始。 听上去似乎像是个标准的勇者斗恶龙类剧情,也就是勇者来自魔王军罢了不是吗?可爱的画风、六魔王因为在游山玩水(大概是这样,反正就是没干正事)没在岗位上所以没能第一时间驰援战场的随性理由、不太有紧张感的初期剧情。想必大部分人第一次玩这游戏想着这肯定就是个养成练级,提升自己选中的魔王的数值,最后打败魔坏神,拯救魔界,男主与选中的魔王幸福生活,皆大欢喜的王道剧情。但不是的,千万不能被这游戏的画风和看似经典的初期剧情骗了,这个游戏太狠毒了。因为!这个游戏本质上是一款选人去死的游戏! 这六魔王,分别是男主的青梅竹马、表妹、姐姐(不知道是亲的还是表的)、两个侄女(对的就是你哥的两个女儿)、好友(我也不知道那个魅魔大姐姐到底和男主什么关系,但是看着关系挺好的),总之都是男主的亲朋好友。游戏初期将让你从青梅竹马、表妹、小侄女(我是说年龄小一点的那个侄女)三个人中选一个培养并出战。青梅竹马——嫉妒魔王莉维儿。这个角色的设定可以说是完全正中我好球区,无论是性格还是外观设计都很对我的喜好,我自然是非常喜欢这个角色的,于是,我没有多想,选择了我所有角色中最喜欢的她,然而这对我来说就是折磨的开始。 在为期四周(一天一回合)的魔王培养中,我不断更深入的了解莉维儿,在一天天与她的互动中,我发现我只会愈发喜欢她。看着她在训练场上拼尽全力的模样,和她一起讨论战斗技巧,守着在中庭熟睡的她,吃她做的便当(虽然是黑暗料理),看她从我这收到礼物而高兴不已的样子,陪她去逛街,去保养她的武器,去帮助百姓们,和她一起度过这每一个宁静的日常,再到后来两人一起在红星日的夜里赏星吃丸子,一起约定以后也要一直在一起,约定下一个红星日也要一起看这满天繁星,再到最后......最优异的装备才能经历住这趟苦旅,最卓越的技巧才能出入于这片战场。我已经尽全力做好了能力培养,也拿木人练习了几回了,装备已然擦得锃亮,技巧已然炉火纯青,我们做足了一切准备。临行前,可以从莉维儿对男主说的话中感受到她的决心和她真挚的感情,但从她说的那些近乎永别的话看来此时剧情也透露出一股不太妙的氛围,但我当时依然天真的想着怎么可能会打不过,我如此万全的准备,数值都拉这么高了,打木人模拟战随便赢的程度,这肯定能过。然后......进入战斗后我震惊了,兆力昂的数值之强悍,根本就不是区区木人所能相比,打过模拟战木人根本就不能证明什么,如此可怖的东西,这蠕动爬行着——混沌的化身!深渊回以了我最为张狂的凝视!我的攻击对兆力昂不痛不痒纯纯刮痧,兆力昂对我的每次攻击都会让我眩晕着,踉跄着,几近崩溃......如此可怕的的袭击之下绝不可能令人无所反应,感到困惑、感到紧张、感到恐慌!但是我必须尽力作战,死亡无法逃脱,但是可以推迟......在刮了很久以后我总算是勉强打过了兆力昂的一阶段,没错,仅仅只是一阶段就让我陷入如此鏖战。剧情上莉维儿暂且撤退,再次进行培养。但是经此一战我已经逐渐了解到这款游戏的本质,听见了末日的马蹄声。理所当然的,再次经过短期培养(好像是两周?)后出发与兆力昂的战斗不过是徒劳无功的挣扎罢了。兆力昂的二阶段可不是跟我开玩笑的,拼尽全力战斗数回合后,莉维儿依然惨死在我眼前,临死前诉说着悲愤和不甘的话语。我受不了了,关掉了游戏。 本游戏对我来说诠释了什么叫做悲剧就是把美好的东西摔碎在我眼前给我看。在挣扎着看着莉维儿一步步走向毁灭,我只能感到一种无能狂怒和无力感,以及深深的绝望。通过在网上查询攻略我明确得知了此游戏就是需要送人去死,且游戏本身机制也是设定如此。在培养魔王的过程中,她们都将学会独有的死技——也就是亡语。想要推进剧情,需要开头选择的三个魔王全部阵亡,才能培养剩下的三个魔王。明显,这游戏的剧情和机制就是默认建立在你会死很多人的情况下。虽然能从战斗中逃跑择日再战。但是每次战斗后兆力昂都会向前推进吞噬魔界,如果魔界被完全吞噬则会游戏结束,只有对兆力昂造成更大伤害,才能缓解其推进速度,相当于设定了隐藏界限限制你逃跑或苟活,逼迫你在如此绝望之中尽力培养角色。在装了终战存档后我发现整个剧情更加绝望折磨,打到后面不仅初始的六魔王全部牺牲。救你的异界人法乌斯特、你那体弱多病的妹妹艾露玛、甚至还有你家的吉祥物狗子刻耳柏洛斯,所有人(还有狗子)前赴后继全部牺牲了,到最后偌大的魔王城只剩下泽亚波罗斯一个人,男主成为了孤独的幸存者。甚至时间往前追溯,在男主爷爷那一辈的时候魔坏神就曾降临过魔界,那是魔坏神第一次现身魔界,没人知道其威胁性,男主奶奶当时作为魔界大将带着先锋部队第一时间就冲上去了,结果就是全军覆没,自己只剩下一缕灵魂,现在偶尔现身在主角面前卖个萌。因为没人能阻止兆力昂,当时的魔界核心直接被兆力昂吞噬了,魔界即将崩溃,男主的爷爷作为先代魔界君王为了拯救魔界,用自己当人柱力充当魔界核心,才给魔界续了一命。除开男主爹妈那一辈人因为只活在角色对话之中导致不太清楚是什么情况以外,男主这一家可谓是满门忠烈了。甚至说起来,法乌斯特的世界也已经被兆力昂吞噬,家人朋友全部牺牲,她作为她世界的唯一幸存者或出于同情或是想复仇才会帮助男主。后面与神界的天使们的对话也可得知,神界核心也被兆力昂吞噬了。兆力昂可谓是罪行累累,所到之处充满血泪。 只恨我们力量弱小,拼尽全力也无法斩杀那邪祟;只恨我们力量弱小,前赴后继也如隔靴搔痒;只恨我们力量弱小,无法守护所爱之人。泽亚波罗斯为了获得一线复仇的机会,将灵魂出卖给了法乌斯特,拼尽全力不惜代价也只落得如此下场,这是他的极限,但抱歉,不是我的。该死的魔坏神!你这卑贱肮脏的东西!杀我妻儿!(指莉维儿和两个侄女)戮我亲朋!屠我人民!毁我家园!我与你势不两立!贱人!直视我!我要与你这邪祟同归地狱!他妈的风灵月影,启动!!!我轰散你啊啊啊啊啊啊!!! 我这回直接把莉维儿的属性拉满了,理所当然的赢了,但是令人震惊的是,就算属性全满,跟兆力昂依然进行了数十回合的战斗,这也足以反应出兆力昂的数值之恐怖,正常玩根本不可能不死人就战胜它。由于直接打死了兆力昂,中间的一大堆剧情相当于被我跳过了。按正统剧情,死的之剩男主一个人后好像天使汇集神界的力量于男主身上,已逝伙伴的力量也将汇集给男主,男主将作为这个世界最后的希望和力量与魔坏神展开最后的战斗,此战胜利后魔坏神吞噬的灵魂将被释放出来,之前阵亡的伙伴都能复活,最后是个大团圆剧情。还有每个伙伴的身世、神界如何找上门来的、超次元游戏海王星客串等等剧情,我都相当于直接跳过了。相当于我这个游戏只玩了一点皮毛,连一半的内容都不到。可是你要问我这一切值得吗?我会坚定的回答:值得!当然踏马的值得!只要能守护我的亲朋好友们,守护我那经常勉强自己的青梅竹马莉维儿、我那体弱多病但善良可爱为他人着想的妹妹艾露玛,就算剧情没看完又怎样?就算游戏内容一半都没体验完又怎么样?这一切很值得!那种折磨我的剧情不看也罢!今天,我们击败了魔坏神兆力昂,结束了这场持续了三代人的漫长噩梦。我的耳边仿佛响起了千百个窃窃私语,告诉我破损的魔界将会重建,居民们能幸福生活,城镇会发展,一切都将欣欣向荣。朝阳出现在魔界之上,金色的阳光洒满大地。我觉得这是我有生以来见过的最明媚的早晨。 附:大团圆结局中,故事以一张所有人齐聚一堂的全家福CG作为结尾,然而......不是,我哥呢?我在这张图里找半天都没找到泽亚波罗斯他哥,男主他哥不会是被编剧和画师遗忘了吧?虽然我理解他哥就是个用来推动剧情的工具人,但是我堂堂魔界守护者阿斯塔洛斯竟然落得如此下场,抗议!我抗议!我为魔界流过血!我为魔界立过功!放开我!你们不能这么对我!我要见编剧!我要见画师——!(滑稽)
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1007 分钟
我XXX就算是再有闲钱再无聊 也不吃IFx地雷的冷饭了!!! [spoiler] 哎,真好吃…… [/spoiler] [spoiler] 想看更多剧情,就一定要死妹子,我的心好痛啊啊啊啊(还是争取一波一周目不死妹子通关算了) [/spoiler]
👍 : 8 | 😃 : 14
好评
游戏时间: 2475 分钟
游戏是仿的不可思议的迷宫系列的战斗系统(接近战棋类的同步回合制),加上很久以前烂大街的养成系统,再外带个GAL233。不过这类游戏好像pc上只有同人作品,某种意义上还算有先机的。但是没有同类的自由度和难度,像什么50层100层的坑爹迷宫什么的能无限制挑战……这样阉割后的系统在可玩度和游戏时间上进行了折中,单层迷宫不占多少时间。至少不用跑个迷宫要一堆事前准备,外带一个迷宫不能停从早打到晚,半道让100种方式坑死完全白打:像装备被打飞、坑爹陷阱、炸残被补刀、高等级的怪物房间、对面反补连续升级、饿死等。价格不评价,3A有便宜有贵的,有些独立神作价格又很低,没标准 游戏的主要问题是: 1.改版的系统没有单一斜向移动键致使错误率很高,要用到RB、LB的视角调整,却不考虑习惯问题没有给是否反转x轴y轴的选项 2.模型行走动作跟无限灵魂一样生硬的雷感,这个估计经费问题没法改,海王星这邪教亲儿子 3.主界面的声音音量不能改,op吵死还不如直接改操作系统的音量 4.不成问题的问题——想挑战一个都不死养成模式要SL凹点数和大成功,想load只能退回主界面,时间长了要么习惯了要么厌烦了,还是不人性化 psv上原作似乎有官方中文版,不知是出于什么协议类的原因并没有移植,这大概才是天朝玩家最大的怨念吧
👍 : 10 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 797 分钟
身为魔王我只想好好守护大家,为什么为了真结局非要有牺牲,日常在一起的点点滴滴,死别时的撕心裂肺,这种烂事我还要经历多少次。 真是抱歉,我已经打不了真结局了,送了两个妹子已经受不了了。 妹子很萌,剧情很棒,要是去除牺牲就完美了,神TM连吃的音效都有。 真心想给差评,想想还是算了
👍 : 12 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 469 分钟
怎么说呢,我是看了其他人的评测后才开始玩的,所以知道一开始选了喜欢的妹子[spoiler]基本就会送去给那货当零食[/spoiler],所以没选个人比较喜欢的小萝莉,思来想去选了Levia(并不是不喜欢才选,而是很感兴趣。。好吧,我也不知道为什么选她。。)然后就训练嘛,没有查攻略,想自己试一下第一次到底能到什么程度,在这个过程中我逐渐了解了Levia,并开始后悔了。。为什么要选她呢。。[spoiler]这种选人送死的感觉真的很微妙[/spoiler]。到了boss战我真的是竭尽全力把所有点数全用在我觉得能变得更强的能力上,直到实在花不掉剩下的一丁点点数,看到提示说可以撤退,心情并没有变好,我实在是不想让她就这样死掉,在下面的能量条耗完前就撤退了,然而只是摸了boss一下,而且boss的血量条几乎没有丝毫变化,这让我更加绝望,接下来短短几周的训练我已经不管自己能做到什么程度了,上网查找攻略,按照据说是最优的技能之类的加,第二次boss战我没打算再撤退了,我知道这于事无补,直到打光最后的MP走上去平A,被远程小怪打掉最后的血量然后放出了死别技能。。。真的真的是很难受,boss让人绝望的强大,看着自己喜爱的角色被这样吃掉但是却无能为力。。我想这种滋味虽然很难受但是值得去体验,然后明白自身弱小的话是真的无法保护自己所喜爱的任何事物。。很值得玩一玩。。
👍 : 11 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 5225 分钟
话说以前一直想为这个写长一点的评测 后来想想也就算了 毕竟说的再多也不能描述这个游戏 确实不适合玻璃心以及泪点低的人 分分钟让你眼眶朦胧 泪腺崩溃 这个不像CLANNAD感人至深 也不像星之梦一样孤独悲怆 倒是跟某个魔法少女育成计划番剧一样 有的只是在你心里长出不知道多少撕心裂肺的绝望感和痛苦感。
👍 : 16 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 482 分钟
PSV移植,画质良心,优化也没问题,价格公道(因为跳票的原因,首发还打了折)。 依然是回合制的,但是战斗环节非常流畅。 角色设定和[spoiler]奶子[/spoiler]都有浓浓的海王星的味道。不愧是地镭社的作品 总之就是魔王和自己[spoiler]挚爱[/spoiler]的哥哥在挑战魔神时被秒了,然后魔王出卖了自己的灵魂复活后和自己的姐姐妹妹们[spoiler]过上了没羞没臊的生活[/spoiler]复仇的故事。 [strike] 快看,地镭社的游戏终于有男主了![/strike] 好吧,其实是有的.. [strike] 我这么一个欧美系的玩家竟然硬生生的写起了日呆游戏的评测,何等无耻![/strike]
👍 : 19 | 😃 : 19
好评
游戏时间: 804 分钟
很早以前就通关,但忘记写评测了, 这个时候突然翻到了,顺便来写点东西吧 这游戏怎么说呢…… [h1] 游戏设定让我很是难受,但我不喜欢给差评, [/h1] [spoiler] 我也没打通全部剧情,也无法整体的评价剧情内容[/spoiler] [b] 我来讲讲我的游戏过程吧 [/b] 因为最开始不懂套路,选了我最喜欢的青梅竹马上去打第一仗, 在训练的过程中,你所遇到的事件很多都是随机的,有好有坏, 由于性格的原因,我习惯性地在游戏的最开始留下了[u] 最初的存档。[/u] 经过了一系列的训练后,我以为自己变得很强了……[spoiler][b] 然后,我就被BOSS吊起来打了 [/b][/spoiler] 在这个时候我才发现,这游戏并不是那么的简单。 而这个BOSS和主角方的属性差距,真的太大了。 在青梅竹马最后一场对战时,我发现这个游戏就是个选人去死的游戏 你最终或许能够胜利,但是这都是建立在其他前仆后继去战斗的队友身上的 [spoiler]那个时候真的很绝望,因为我最喜欢的角色被我选出去打了第一场[/spoiler] 在青梅竹马即将倒下的时候,我将整个游戏关闭了, 但我知道,这只是单纯的在逃避,这个游戏事并没有结束。 只有通关它,才能让为整个故事画上句号。 我重新读取了最初的游戏存档,利用玩家特有的SL大法,疯狂的刷着能变强的事件。 凭借着之前对战的经验,我再次向BOSS发起了挑战。 我依旧败了,我并没能战胜这个需要所有人死亡才能击败的对手 但我看见了希望,我打掉了它的第一形态,也知道了它新的攻击方式 我再次读取了最初的存档,再一次开始了新的战斗。 [spoiler]我查找攻略,SL出最能强化战斗力的事件,针对BOSS的不同阶段设计战斗方式 找出能够强化自己的最优路线,用尽一切办法变强[/spoiler] [spoiler]我已经不记得当初到底花了多少心思,我只记得,我成功了。 我在青梅竹马的最后一战中成功的击败了BOSS的最终形态, 这游戏我一共只玩了13小时左右, 这13个小时,我都只用了一个人物,想尽一切办法不让她在最后的战斗中牺牲。 我成功了,虽然很艰难,但BOSS固定的攻击方式和随机性的事件为我的胜利创造了可能[/spoiler] 我觉得我不会再打开这个游戏,虽然没能看见所有的剧情, 但我也很庆幸我不会看到全部的剧情, [spoiler]我通关了,以我心中最完美的结局:一个人也不会死。[/spoiler] 已经玩过,或者正在玩这个游戏的朋友们 希望你们都能打出自己最喜欢的结局。
👍 : 110 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 684 分钟
本游戏繁体中文化mod已经发布在steam指南中,传送门 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795734590 可正常游戏及解锁成就和挂卡。目前已经更新至1.5版,仍在针对可能会出现的问题进行修复。如在运行中出现报错崩溃等问题请到指南下面留言咨询。 繁体中文内容提取自PSV上的官方中文版,未做任何修改。汉化内容包括本篇及DLC的文本,未汉化部分为视频、图片之类 欢迎各位点赞+收藏。转载时请务必保留本指南地址。 另外,我们正在招收日翻人员来进行超次元游戏海王星重生2的翻译工作,有意向者请加QQ群:105066281 另本MOD严禁任何形式的商业用途,如有此类问题本小组概不负责。该MOD最终解释权归本小组所有。 DOGOO404中化小组敬上
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