Tiempo de juego:
266 minutos
[table][tr][td][url=http://steamcommunity.com/groups/MentorPixel]Mentor Píxel[/url] - [i] El medio interactivo como entretenimiento inteligente[/i][/td][/tr][/table]
[h1][b][i]Reveal The Deep[/i] – El último viaje del explorador[/b][/h1]
Entre reverberaciones sonoras de una lúgubre orquesta sinfónica, compuesta por vigas y chapas de acero que danzan al compás de la corriente oceánica, un hombre en traje de buzo recorre los oxidados y vacíos pasillos de un colosal cadáver, enterrado a plena vista en lo profundo del lienzo azulado. Un navío a vapor del siglo diecinueve, hundido en territorio olvidado donde ya no penetra la luz del sol, un lóbrego y sobrenatural secreto que aguarda a ser resuelto antes de que sea demasiado tarde…
[h1]Una historia de amor y reparos[/h1]
No es casualidad que el nombre de la embarcación a explorar sea SS Eurídice, pues en la mitología griega, ese nombre le correspondía a una ninfa que sufría un cruel destino en una historia de amor trágico, así como también era el nombre al que respondía el HMS Eurydice, embarcación que sufrió uno de los finales navales más trágicos de Inglaterra y del cual se rumorea que se lo puede ver aún navegando en las distancias, en forma de navío fantasma.
Aunque el SS Eurídice de la obra de Lazy Monday Games no se muestre como una aparición errante, sí responde al mito griego, ya que esta es la historia de un explorador que no siendo parte de la tripulación, consigue su lugar en ella para poder viajar a Inglaterra y reunirse así con su amada. Lamentablemente entre la carga que llevaba la nave, nadie sospechó la inclusión de un peligroso objeto que los acompañaba a bordo. Todo quedaría pues en las manos del explorador, pues sería él, el único capaz de evitar que la amenaza arribase a puerto.
[h1]Entre pasillos y ecos del más allá[/h1]
No hay palabra que defina mejor a [i]Reveal The Deep[/i] que inquietud, aquella intranquila expectación que se afianza a medida que uno vaga por la laberíntica arquitectura del hundido barco que no deja de gritar en retorcijones de metales que suenan a la distancia. Sin música que aclimate el progresivo descenso, la ambientación se basa en la soledad del vacío que es el fondo del océano. Para ello utiliza una mixtura entre su arte pixelado, cuyas superficies crean un juego de luz y sombras al interactuar con la linterna del protagonista, y de fondo proyecta un eco perpetuo que ayuda a mantener una satisfactoria mezcla entre inmersión e incomodidad.
Entre aquellos estrechos pasillos que acaban por llevarnos en círculos hasta conducirnos a la pérdida de noción física del personaje, se encuentra un detalle interesante, pues no es una falla de diseño. En las cartas encontradas a medida que se avance, se irá desenredando la historia de la tripulación, de cómo los mismos comenzaban a enfermarse y perderse en los pasajes que más tarde decían, desaparecían. Dichos escritos, mojados e ilegibles, serán comprensibles al apagar la linterna, como si el tiempo y el espacio se retorcieran hasta llevar al protagonista al punto en el que fueron escritas.
[h1]Apagando la luz para ver[/h1]
¿Qué es lo que realmente sucede cuando se apaga la linterna? Aquella luz que emana el casco de buzo deja ver un segundo uso al ser apagada, dejando que las lámparas de los pasillos –aún funcionales– permitan avisar una versión diferente de las instalaciones, como si de otra realidad se tratase. Dicha mecánica es necesaria para resolver distintos puzles que bloquean el camino en ciertas ocasiones, bloqueos cuya resolución no opondrá gran resistencia interactiva o reflexiva, pero nos permitirá darnos cuenta de detalles tales como la aparición de superficies previamente inexistentes, cambios en el ambiente, sucesos sobrenaturales y en ciertas ocasiones, el sonido de voces que se oyen a través del eco. Estos detalles parecen hacer converger el pasado y el presente en un abrazo, como un recuerdo que es traído a flote que se mantiene débilmente, o como una madeja de alucinaciones que buscan transmitir un mensaje. Gracias a la inserción de esta mecánica, se incrementa tanto la inquietud de la experiencia como también su atractivo.
Es así, como haciendo uso de una ambientación satisfactoria y envolvente, de la mano de una mecánica llamativa, como un pequeño título, del que poco y nada se podría esperar en primera instancia, acaba entregando una partida placenteramente gratificante una vez todos sus cabos son atados, permitiendo vislumbrar la trama de amor y última voluntad de un hombre en su batalla contra fuerzas más allá de su entendimiento.
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