Spielzeit:
398 Minuten
[b]Story[/b]
Wenn das Spiel beginnt befindet sich der Spieler auf einem Schifsdeck unter Wasser in einem Taucheranzug und hat keine Ahnung warum er da ist und wo er eigentlich ist. Was es allerdings mit dem Schiff auf sich hat, wird nach und nach erfahren. Die Story wird größtenteils über Tagebuchseiten erzählt, die in drei Kapiteln verteilt sind. Zum Teil tragen aber auch Gegenstände in der Umgebung dazu bei sich vorzustellen, was dort passiert sein könnte. Soweit ich es bisher mitbekommen habe (ca. 80% des Spiels durch geschätzt), ist die Story einigermaßen vorausschaubar, aber dennoch solide und über die Tagebuchseiten gut erzählt.
[b]Gameplay[/b]
Was kann man also als Person unter Wasser in einem Taucheranzug, der auch noch recht schwerfällig bewegt werden kann, so alles tun auf einem vermutlich untergegangenem Schiff?
Nicht viel eigentlich, aber dennoch genug, um sich in einem verwinkelten Schiffinneren zu beschäftigen und Spaß dabei zu haben. Das Spiel könnte als Jump'n'Walk bezeichnet werden, wobei es ein weiteres Feature gibt. An einigen Stellen kann das Schiff auf Knopfdruck in seinem ursprünglichen Zustand angesehen werden, wobei auch Abschnitte erreichbar werden können, die es vorher nicht waren, oder aber mysteriöse Boxen zu schweben anfangen, sodass höhere Plattformen erreicht werden.
Ein paar wenige Schlüssel mit entsprechenden Türen gibt es auch, genauso wie wenige Lebewesen, die auf die eine oder andere Weise den Spieler durch das Schiff leiten.
Das Spiel selbst setzt eher auf Atmosphäre und Story als auf große Rätsel.
[b]Grafik[/b]
Zur Atmosphäre im Spiel trägt die Grafik zu einem großten Teil bei. Hierbei meine ich allerdings nicht unbedingt die Pixelgrafik, die zwar passend ist und das gewünschte zeigt, sondern die Lichteffekte, die einen wesentlichen Teil ausmachen. Durch sie kann die Sichtweite beschränkt werden, der Spieler geleitet und wieder Atmosphäre geschaffen werden, z.B. bei den Blicken in die Vergangenheit.
[b]Sounds[/b]
Ein weiterer wichtiger Punkt bei der Erzeugung vom Atmosphäre sind natürlich Musik und Sounds. Von Musik kann man hier allerdings nichts hören, aber dafür ist die Soundkulisse sehr gut gemacht! Das Schiff knarzt durchweg, unheimliche Sounds lassen vermuten, was in der Tiefe auf einen warten könnte und mittendrin die schweren Schritte des Spielers auf festem Metal, die durch die Gegend hallen. Sehr schön!
[b]Fazit[/b]
Ich habe bisher meinen Spaß mit dem Spiel. Die Spiel hat für den Preis einen schönen Umfang, die Kapitel sind ausreichend lang, sodass man eines durchspielen und am nächsten Tag weitermachen kann. Die Soundkulisse finde ich, wie oben erwähnt sehr gut. Im Allgemeinen habe ich aber das Gefühl, dass an einigen Stellen im Spiel noch etwas optimiert oder "gepolished" werden könnte. Bei den Sprüngen kam es ab und an zu leicht unschönem Hängenbleiben an Kanten oder auch mal zu einem Kontrollverlust bis ich wieder auf dem Boden gelandet bin. Das waren aber eher die Ausnahme.
Ich empfehle das Spiel aber sehr gerne jedem, der für kurze Zeit in diese Welt eintauchen möchte (pun intended). Vor allem bei einem Normalpreis von 0,99€ (aktuell nur 0,49€).
8/10
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