Tiempo de juego:
51 minutos
Drizzlepath es uno de esos juegos para los cuales aun no se ha inventado un género concreto en el que encasillarlos. Es una historia donde el fuerte se encuentra en su narrativa y escenario. Otro de esos casos como Dear Esther o Gone Home pero esta vez podemos intuirlo de primeras con solo ver las imágenes de Steam.
La pregunta con estos juegos es ¿Funciona bien?
[b][i]La respuesta, en este caso, es no.[/i][/b]
Drizzlepath está vacío. Por completo, carece de casi todo, no tiene alma, no vas a recordarlo una vez te lo pases. Dentro de unos meses alguien me preguntara “Recomiéndame un juego donde prime la narrativa y que sea bonito” y Drizzlepath no estará entre ellos. Es más, puede que me pregunten “-Fer ¿Qué juegos de este estilo has jugado?” y ni siquiera me acuerde del nombre de este título.
Primero vamos con lo bueno. El escenario sobretodo es encantador, la isla en la que te mueves está bien recreada y es bonita de ver, se disfruta el pequeño paseo. La música es otro punto a favor, encaja bien aun se ojala tuviese mas temas.
Y… Fin.
Si, fin. No tiene nada más bueno. Vamos con la otra parte que, me temo, va a ser algo más extensa.
Antes de nada aclarar que a mí me ENCANTAN este tipo de juegos. Yo soy su público objetivo, he amado cada ápice de Dear Esther y cada rincón de Gone Home. Pero este título pierde agua por todos lados.
Para empezar la historia. Es sosa y aburrida. Es más, acompañada de ese narrador me ha hecho “skipear” todas las secciones de audio. No sé si es porque mi ingles no es demasiado bueno pero ese narrador se me ha atragantado enormemente, me ha dolido casi oírlo hablar.
La duración… Vale que estos títulos suelen ser cortos pero… ¡¿Media hora?! Que el juego es literalmente recorrer un valle, darle la vuelta a una montaña y subir a una montaña. Fin. No es más, literal. Ves cuatro casas por el camino (Donde no puedes entrar) y unas ruinas. Eso sin contar algunas cosas que te encuentras por ahí tiradas y que parecen puestas “Por poner algo” dado que no encajan para nada con el escenario.
En general es un juego algo soso, carente de contenido y del cual no se puede extraer más.
La gran pega que le he encontrado ha sido, sobretodo, que teniendo el motor del que dispone (Cryengine) han sacado un producto tan vacío hasta en el sentido de modelado y localización. La islita sobre la que nos movemos no es que este exenta de detalles, pero tampoco son demasiados y no están muy bien hechos. Vas por un camino y en cuanto te sales de él (Por qué no te impiden salirte) te encuentras todos los arboles en 2D feos. Ves a lo lejos las montañas desprovistas de hierba y queda horrendo, teniendo en cuenta el potencial gráfico del que disponían y lo que podían haber llegado a hacer el resultado parece más un proyecto acabado en un par de tardes que un juego entero.
[b]Puntos positivos:[/b]
-El mapeado es bonito de ver y los efectos (Luz, lluvia y nieve) están muy bien.
-El precio, es barato.
[b]Puentos negativos:[/b]
-La narrativa es aburrida y tosca.
-La duración. Solo 30 minutos de “juego” que se hace bastante aburrido.
-Tiene bugs, como que no se guarda la partida a veces (Tampoco es que importe mucho) o que si hay una sección de narrativa y te están diciendo algo al pausar el juego (Pulsando ESC) e ir al menú, cuando vuelves a despausar la locución ha desaparecido, se corta.
-Es, generalmente, aburrido. No tienen mucho atractivo, el componente de exploración no existe. Si te sales del camino ves un mapeado feo (Arboles 2D, efectos no cuidados etc…) y si lo sigues te encuentras con que cualquier cosa que este en tu camino no tiene nada de interacción. Casas vacías, unas ruinas desprovistas de cualquier cosa dentro de ellas… No te invita a separarte del camino en ningún momento.
-Parece un producto acabado en poco tiempo y sin un fin aparente. Un mapa generado, unos árboles puestos, unas casas colocadas y listo. Empaquetado y a darle largas.
-Con el motor del que disponen podían haber logrado algo genial. Pero Drizzlepath no llega a ofrecer todo lo bueno que podría dar.
[h1]Resumen:[/h1]
No recomiendo el juego, ni si eres fan del género ni tanto si no lo eres. Es un título vacío por completo, no tiene contenido. Es un paseo sin más, pero no un simulador de paseos donde puedes ver diferentes escenarios y entretenerte (Como por ejemplo Proteus) si no que debes cernirte al camino que te dan y no separarte del narrador. Pero a la vez no te impiden hacerlo… Es un simulador “Del paseo” solo uno, nada mas. No tiene rejugabilidad para ver diferentes partes del mapa etc… Nada. 30 minutos y se acaba para toda la vida, no te marca, o te enseña nada, no te entretiene… Es poco más que un teaser para hacer una captura de pantalla bonita y fin.
👍 : 39 |
😃 : 2