Drizzlepath
1

Joueurs en Jeu

6 😀     9 😒
44,34%

Note

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$1.99

Avis sur Drizzlepath

ID de l'app355760
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Tonguç Bodur
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, Aventure
Date de sortie12 Mars, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Drizzlepath
15 Revues totales
6 Commentaires positifs
9 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Drizzlepath a reçu un total de 15 avis, dont 6 avis positifs et 9 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Drizzlepath au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 45 minutes
Les points positif : -Les graphisme , le jeu est vraiment trés beau et bien détaillé ! -La musique est vraiment bien et entrainante ! Les points négatif : -Contenu trop pauvre ( manque d'animaux par exemple ) -Trop répétitif -4€ jeux assez chère pour seulement 45 min - 1h de jeux -Mouvement limité -Chemin de marche prédéfini Pour le moment ce jeux ne vaut pas la peine d'être achété , sauf si vraiment vous voulez simplement voir un beau décor !
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 12 minutes
Il ne se passe rien, vous n'y feriez sinon que de marcher. C'est joli mais toujours la même chose. Rien à en dire. L'atmosphère, c'est pour être correct qu'on la cite mais il n'y en a pas. Rien de rien du tout. Mais quand même joli.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 133 minutes
Il est certain que certains graphisme restent trés beau MAIS Le background est juste horible L'aspect géneral est ..... pas fini La naratrice est Incompréhensible Certaine textures bougent quand on ce déplace La carte à plein de trou Bref sympa .....meme pour faire quelque screenshot il faut faire attention a bien ce placer pour cacher les érreurs
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 26 minutes
Bon ceci est ma première évaluation donc je vais essayer d'être clair. Le jeu est beau. De près. Mais alors de très très près. Quand on s'éloigne les textures deviennes ternes, fades, ce qui nuit totalement a l'immersion dans le jeu. Les montages aussi ont droit au même sort, ce qui est hyper gênant car elles sont PARTOUT au secon plan. Je me débrouille pas mal en anglais, mais bon la, la narratrice a un accent vraiment moche, que je pourrais comparer au mien en 6ème genre Braillanne in ze kitcheune, fin vous voyez de quoi je veux parler. De plus, je sais pas si c'est arrivé uniquement a moi, mais le jeu n'a pas sauvegardé ma progression, et je pense qu'il va me falloir quelques temps pour que je le relance. Donc oui, je critique un jeu que je n'ai même pas fini, c'est pour cela que je ne vais pas mettre une évaluation négative car bon, on va pas se mentir, a ce prix la y'a pas grand chose a se mettre sous la dent. Si vous n'avez que ça a acheter, faites le. Mais si vous hésitez encore, passez votre chemin.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 239 minutes
NON NON NON et NON (>> NO, NO , NO and No again) NE PAS ACHETER DO NOT BUY ce n'est meme pas un jeu.... ah, que c'est beau le cryengine... par contre, là, on nous vends des cacahuetes au caca en nous fesant miroiter un gateau a la fraise on regarde a gauche, on voit une joli maison, un arbre, un etang, des oiseaux.. mais bon, dès qu'on tourne la tête sur la gauche, on voit toute la misère du monde, et pourtant on aurait préféré voir un bidon-ville... la misere n'est meme plus caché dès qu'on a fait plus de 30metres (2min de jeu, c'est juste un couloir, on avence, une voix off parle sur un fond de guitare ringard... franchemant RAF de la voix off), et on voit des volutes de terrains déstinés a etre des motagnes, mais une grande crise de flème a poussé l'auteur du "jeu(???!)" a laisser un marasme alléatoire de colines moches à la vue du joueur, en remettant un joli arbre préfab du cryengine de temps en temps. 0 total 0, interet 0 tatal, 0, 0 et encore 0, restez loin... loinnnnnnnnnnnn de ce "titre(?!?)" (pour avoir une idée du barème, le vomi de mon petit neveux ateind 2)
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 287 minutes
Drizzlepath n'est pas vraiment un jeu, et ressemble plutôt à une démo technique de Cryengine. On se balade dans un paysage montagneux qui borde la mer. Au fur et à mesure que l'on avance, une histoire nous est contée. Au niveau graphique, Drizzlepath est très beau malgré quelques bugs au niveau des textures qui bougent parfois. L'histoire et la musique qui se fait parfois entendre ajoute à l'immersion. Comptez une durée de vie de 30 minutes à une heure selon que vous restez sur le chemin ou non.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 50 minutes
Premièrement, Drizzlepath est un simulateur de marche et non un jeu. Les graphiques sont exceptionnellement beaux à regarder, ainsi que les effets de lumière. Également, l’eau et les vagues qui sont balloter par les vents ici et là, les oiseaux, les grenouilles, les coqs, etc. sont très réaliste et une petite musique agréable à l’occasion. De près, mais alors de très très près, et quand on s’éloigne, les textures deviennent ternes, fades, ce qui nuit totalement a l’immersion dans le jeu. Avancez sur le sentier sous une pluie très fine, écoutez la voix féminine très accentuée qu’il est difficile de comprendre... je me débrouille bien en anglais, mais bon, la narratrice a un accent vraiment médiocre et l’anglais n’est pas sa langue première de toute évidence. Tout cela est aggravé par l’absence de paramètres sonores et de sous-titres. Ce n’est pas un jeu, c’est un simulateur de bel éclairage. On ne fait que se promener sur des sentiers de montagne. L’optimisation n’est pas idéale, et le tout est très court... (30 minutes). D’après ce que j’ai compris, l’histoire elle-même est ennuyeuse et n’a pas beaucoup de sens. Les graphismes sont parfois clichés ruinant l’immersion surtout quand vous arrivez à la montagne. Il n’y a pas de gameplay à l’exception de la marche et un saut nécessaire (sans blague). Cryengine ou pas, ce n’était pas immersif. Cela ne provoque pas la réflexion, le bien-être. Je ne sais même pas l'endroit dans le monde, peut-être les montages sont modelés d’après les Andes, la Thaïlande ou de l’imaginaire? Vous suivez un chemin principalement linéaire, avec des murs visibles et invisibles et quelques objets surréalistes éparpillés. Étant donné que la narration n’est que bruitage et que la musique est déclenchée à certains endroits du parcours, et qu’elle n’a que peu de rapport avec votre environnement actuel, aucune exploration n’a été en mesure de m’aider à en donner plus de sens. Vous pouvez nager sous l'eau (cool) mais vous voyez seulement la matrice et rien d'autre... même pas un poisson. La personne ayant acheté un logiciel de conception et de modalisation, nous dévoiles ce qu’il peut en ressortir... mais malheureusement tous ce que vous voyer est seulement un copier/coller. Les clôtures (pré-fabriquer) sont tout à fait semblables... de même, les arbres, fleur, plante, rocher, etc. ceci m’a sauté au visage et la modélisation de la chute d’eau est vraiment moffée. Néanmoins, j’ai beaucoup aimé l’idée de suivre un chemin afin d’admirer, ce qui a été créé. Cependant, il manque beaucoup de truc, il pleut et fait un soleil en même temps... pas de problème, mais la terre est toujours sèche, aucune petite marre d’eau, etc. Drizzlepath a généré un journal d’erreur de 20 Mo composé principalement d’erreurs Bbox, ce qui évoque une modélisation de mauvaise qualité. Certains endroits, il n’y a aucun vent, tout est fixe, cela prise rapidement son charme. Mais ma plus grande déception est arrivé au bout du chemin (boum) une page blanche et c’est la fermeture automatique du simulateur de marche. Aucune note... (sans déconner). Vous obtiendrez 3 cartes de collections sur 5 et aucun succès. Je ne le recommande pas... Drizzlepath peut faire de jolies captures d’écran, mais c’est à peu près tout. Amicalement Le pasteur .
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 281 minutes
Drizzlepath n'est pas un jeu à proprement parlé. C'est plus un simulateur de marche car oui on marche et on ne fait que cela. ah oui une cascade vers la fin (on fait un saut). C'est court (environ 1h) et je le regrette car il est apaisant à souhait. Après une session acharné sur un autre jeu, Drizzlepath te remet sur le chemin de la quiétude et de la sérénité. Graphiquement pour le prix c'est très beau et musicalement c'est simple mais ça fait son effet. Donc si vous voulez juste vous poser et marcher au grand air je vous le conseille. Ceux qui recherche du fight, des puzzles, des quêtes ou tout simplement quelquechose à faire alors passez votre chemin. ENJOY!!!!!!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 78 minutes
Cette petite ballade aurait vraiment pu être grandiose avec un peu plus de taf et de finitions. Mais en l’état je l’ai personnellement trouvée juste «correcte», sans plus, et très inégale. Etant donné qu'il a été réalisé par une toute petite équipe et que son rapport qualité prix est finalement assez honnête, je ne vais quand même pas lui balancer une évaluation négative. Mais une fois de plus, si il y avait eu moyen de noter «neutre», j’aurai certainement utilisé l’option. [b]Les + [/b][list] [*]Le prix très abordable [*]Reposant et calme [*]Jolies lumières, quelques panoramas bien réussis. [*]Musique plutôt agréable. [*]Je pars du principe qu'en l'absence totale du moindre gameplay, l'ambition de ce type de «jeu» est de tout miser sur son univers, ses ambiances, ses visuels, et éventuellement sa narration. Grâce au CryEngine, les graphs (de près) sont propres et assez réalistes ainsi que les textures, mais… [/list] [b]Les – [/b][list] [*]…le tout est la plupart du temps «gâché» par divers petits soucis qui nuisent complètement au réalisme et à l’immersion, et qui font malheureusement que – personnellement, je ne suis finalement quasiment jamais rentrée dans le truc. Visuellement, de près, tout est joli et fin. Mais dès qu’on regarde au second plan par contre, ça ne ressemble plus à rien. On voit de magnifiques formes végétales absolument irréprochables côtoyer des polygones hyper cubiques et grossièrement modélisés. Notamment des montagnes mal foutues sur lesquelles on distingue souvent le coup de «scalpel numérique» absolument pas naturel qui a servi à les modeler… Le souci, c’est que ces montagnes et reliefs mal sculptés aux textures qui jurent avec le reste sont présentes presque en permanence au second plan et servent d'horizon. Heureusement qu'un habile effet de brouillard ou de contrejour parvient de temps à autre à limiter le gâchis. [*]Ensuite, [i]il fait beau mais il pleut[/i]. Et ce, tout le long du jeu. Pourquoi pas? Mais à ce moment-là l’environnement est sensé être mouillé PARTOUT, et pas seulement [i]par endroits[/i]. Dans la mesure où tout repose sur [i]l'atmosphère[/i] générée par les graphs, ben ça fait juste «con» de croiser par ci par là un rocher effectivement bien mouillé au milieu d’autres qui sont secs, et de marcher la plupart du temps sur du sol sec alors qu'il devrait être trempé vu ce qui tombe. (Et le fait que des rochers et du sol mouillés existent dans le jeu prouvent que c'est possible de le faire - ce qui est d'autant plus incompréhensible.) [*]Le jeu est plein de petites imperfections nuisibles, comme par exemple LE sapin. Il y a dans ce jeu 1 modèle de sapin avec de la neige dessus. Pas deux. Un seul. Et on le repère facilement : c’est le seul qui est figé dans une immobilité ridicule au milieu de tous les autres arbres sans neige qui ondulent généreusement au gré du vent. Là aussi, difficile de ne pas bloquer sur ce genre de petit détail qui arrive à foutre en l’air tout le réalisme et l'ambiance qui auraient pu être réussis. Et globalement, tous les modèles 3D du jeu sont répétés trop souvent sans être modifiés – les arbres, la barrière, la maison… Au bout d’un moment ça fait bizarre de parcourir un chemin où tout semble copié / collé, déjà vu il y a 2 min, et réutilisé à outrance. [*]La dernière partie qui se passe précisément dans les reliefs montagneux m’a semblée complètement bâclée techniquement par rapport au reste. [*]Dernier reproche : Pas de sous-titres. (Et du coup je ne me prononcerai donc pas sur le scénar, étant donné que je n’ai pas entièrement saisi tout ce que racontait la narratrice). [/list] Ce simulateur de marche n'est pas mauvais en soi (particulièrement à moins de 4€), et même plutôt sur le dessus du panier en terme d'esthétisme - mais pourtant il déçoit un petit peu ; sans doute parce qu'il aurait pu être vraiment meilleur si il avait été mieux peaufiné.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 184 minutes
Test TLDR de Drizzlepath: Question: Quelle est la durée de vie du jeu? Réponse: De 30 minutes à 1 heures pour les plus lents d'entre vous. Question: Y a t-il un réel intérêt? Réponse: Il y a une histoire courte mais qui est difficile à comprendre car l'actrice parle très mal anglais. Question: Le jeu est t-il aussi beau que prévu? Réponse: Oui, le jeu est superbe mais il souffre de beaucoup de soucis de clipping et d'autres problème de bugs divers et variés. Question: Ca tourne bien sur des machines normales? Réponse: Drizzlepath utilise le moteur Cryengine, c'est beau mais vraiment pas optimisé. Même sans être à fond le jeu peut ramer sur une très bonne configuration. Question: On peut au moins l'utiliser comme Benchmark? Réponse: Non, il n'y a presque pas d'options graphiques et elles ne sont pas sauvegardées d'une partie à l'autre. Question: Les cartes Steam valent t-elles le coup? Réponse: Oui, elles peuvent monter jusqu'à 0.30€. Question: Dois-je l'acheter? Réponse: Non, surtout pas. Il y a nettement mieux dans le genre.
👍 : 22 | 😃 : 1
Négatif
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