Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition
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Jugadores en el juego

4 018 😀     614 😒
83,85%

Clasificación

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Reseñas de Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition

Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition es el título cumbre de la serie Shadowrun de Harebrained Schemes, y ahora incluye la campaña de bonificación Sombras de Hong Kong, totalmente nueva y de más de 6 horas de duración. Disfruta del RPG de Shadowrun más impresionante hasta la fecha, aclamado como uno de los mejores juegos de rol y estrategia de 2015.
ID de la aplicacióon346940
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Paradox Interactive
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Taller de Steam, Incluye editor de niveles
Géneros Indie, Estrategia, Rol, Aventura
Fecha de lanzamiento20 Ago, 2015
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English

Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition
4 632 Reseñas totales
4 018 Reseñas positivas
614 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition ha acumulado un total de 4 632 reseñas, con 4 018 reseñas positivas y 614 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 2904 minutos
Un juego bastante bueno, tiene todo lo que se le puede pedir a un rpg isométrico tradicional. +Historia bien desarrollada con varios finales y personajes alejados del blanco y negro. +Buena adaptación del juego de mesa. Es sencillo y tampoco exige ser un obseso de los rpg para hacerse con la mecánica. +En este juego el hackeo está mucho mejor llevado que en anterior. +Arcanum ya demostró que la fantasía fuera del contexto medieval funciona. =No hay opciones de romance, Personalmente me parece adecuado, teniendo en cuenta el contexto pero se que hay algunas personas que desde BGII lo exigen a todos los juegos tipo RPG. -A veces es un poco limitado. -Algo corto, aunque supongo que se puede corregir con Mods.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4568 minutos
Un juego muy interesante, una historia buena y un sistema de combate entretenido, además de diferentes formas de realizar las misiones
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3054 minutos
Una historia fantástica, oscura y rica en un mundo muy ciberpunk, mezclado con la mística de la magia de shadowrun, el mítico juego de rol. Mi similar a su predecesor. Si no conoces la trilogía, la recomiendo. Mucha capacidad de personalizar tu personaje, muy rejugable. Y me encanta el sistema táctico de combate por turnos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2011 minutos
Very good third installment of the Shadowrun saga, more dialogues than in the previous game but less fights. A different challenge in rpg's games with an intriguing story and a different decking system.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 320 minutos
Es de los pocos de la saga que me encanto. Ya sea por la buena escritura, como el karma y el factor Carisma en cada conversacion. Los combates estan bien calculados y al menos, tiene su encanto. Las clases son bien complementadas. Lo unico que detesto, es QUE NO HAY TRADUCCION al español, ni otros idiomas (COSA QUE SI, LO HABIA EN EL PRIMERO) y que el workshop, a comparacion del resto. Esta mas muerto que nunca. 8/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 559 minutos
Es mi primer Shadowrun y la verdad esta guapísimo por ahora, es como una mezcla de Disco Elysium, Xcom y Fallout 2. Aunque todavía debo jugar mucho más para dar una reseña en condiciones.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4584 minutos
Tercera entrega de Shadowrun, algo distinta de las anteriores en el modo campaña al estar formadas por múltiples misiones bastante inconexas: da mucho que ver sobre el Hong Kong de 2050, pero le falta la presión de un buen némesis. Bastante similar a Dragonfall (que por ahora sigue siendo mi entrega preferida en todos los sentidos) en cuanto a mecánicas de RPG táctico, con la diferencia de que se introducen elementos de tiempo real en las misiones de la Matriz y le han añadido unas buenas animatics. Si te gustaron las entregas anteriores te agradará, y si no has jugado la anterior es un buen punto de partida para el universo Shadowrun al ser el mas sencillo de los 3 (a mi la misión de ASIST de la que tanto se quejan no me pareció tan terrible como se dice en normal, aunque igual el hecho de que mi protagonista fuese un decker y que hubiese hecho todas las misiones opcionales antes de meterme allí influyó).
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3804 minutos
Shadowrun Hong Kong supone un paso adelante con respecto a lo visto en Shadowrun Returns. El juego se siente más cómodo consigo mismo, las mecánicas están más pulidas y perfeccionadas, las opciones son más abiertas para solucionar las cosas de más formas y las opciones de combate están más desarrolladas. Sin embargo, para un shadowrunner habitual, siguen faltando todas las opciones de sigilo (Invisible Inc!) así como las posibilidades de llevar a cabo nuestro propio legwork, tratar con contactos, etc. En cuanto a la trama, está bien y los PNJs no están mal, pero tampoco es enormemente brillante. Gráficamente el juego es resultón porque tiene un diseño bastante variado y acorde con el universo de SR, aunque lo cierto es que la ejecución es la típica de un juego que no tiene un presupuesto enorme. Falla más en el apartado sonoro, donde las voces no están dobladas, la música tiene poca variedad y los efectos sonoros se hacen repetitivos. En cualquier caso, no es un mal juego, y con la minicampaña adicional de la versión extendida da para bastantes horas de juego. Un 6,5.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3170 minutos
La verdad es que esta saga fue un descubrimiento bastante positivo. Jugué el primero, "returns" y me enganche de inmediato. Lo mas destacable fue el sistema de combate, y todas las sinergias que se pueden crear con las distintas clases y razas. Lo unico que me decepciono es que no este en español, tanto Hong Kong, como dragonfall... No entiendo por qué no los traducen, si el primero esta en varios idiomas. Entiendo que es un trabajo duro, pero trae muchos mas beneficios, como por ejemplo, llegada a paises de habla hispana (casi toda latinoamerica y España). Y si bien es verdad que si el juego no esta en mi idioma, y tengo dificultades para entender el ingles, sencillamente no lo compro, pero tambien como consumidor tengo derecho a dar sugerencias. El juego es buenisimo, y que estuviera en español solo lo mejoraria. Espero que algun dia se pongan las pilas y hagan las traducciones de esta maravillosa saga.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 5264 minutos
Juegazo de la ostia. Mira que me había encantado el Dragonfall, pero este me ha gustado aún más. No solo por las mejoras que incorpora, el nuevo sistema de hackeo, o la posibilidad de infiltrarte al permitir que empiecen los turnos antes que el combate. Los personajes son buenísimos y tienes toneladas de conversaciones de calidad no solo con tus compañeros, también con los vendedores y con muchos de tus vecinos. Además las misiones son todas MUY diferentes. Las posibilidades que tienen te permiten quedarte muy a gusto con las decisiones que tomas. Pero sobre todo es una maravilla por lo bien escrito que está. Cuando lo juegas te entran muchas ganas de leer la Trilogía del Sprawl. Siempre me he preguntado por qué no se hacen más RPG de Cyberpunk. No se me ocurre mejor ambientación. Pero es que además los Shadowrun están llenos de esas cosas que deberían ser habituales en los juegos de rol y que pocas veces encuentras. Las misiones se pueden resolver de muchas formas distintas, tantas como te lo permitan tus habilidades y las de tus compañeros, tus decisiones, tu capacidad para improvisar, o ser capaz de descubrir ciertas cosas en conversaciones que parecen banales. La historia es personal y tus motivaciones para avanzar son propias. Nada de salvar el mundo. No hay buenos ni malos. Es el paraíso para cualquiera que ame la escala de grises y la neutralidad. Si a eso le sumas que el dinero que vas ganando te llega justillo, ¿qué más puedes pedir?. ¿Qué la música y el diseño artístico sean cojonudos?. Pues eso también. Tardé bastante en incorporarme a los nuevos Shadowrun porque las críticas que recibió el Returns fueron bastante mediocres. Culpa mía por hacerle caso a la prensa especializada que también decía que el Dragonfall duraba 14 horas (cuando en realidad se acerca a 60) y que no ha dedicado ni un mísero análisis al Hong Kong. Por suerte un amigo ajariano me animó a probar y ahora no puedo hacer más que recomendar los tres. El Returns, con sus limitaciones pero muy entrañable y útil para familiarizarse con el vocabulario de la saga, es el mejor aperitivo para el Dragonfall y el Hong Kong que ya son la repanocha. Los acabo de terminar y ya estoy deseando que saquen otro. Mientras tanto me pondré otra vez con Mona Lisa Acelerada, que es el que me toca.
👍 : 18 | 😃 : 1
Positivo
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