Reseñas de PONCHO
¡Un robot y su poncho en un viaje de descubrimiento! Ábrete paso a través de este mundo pixelado de plataformas paralelas para resolver el enigma final: ¿quién o qué es Poncho?.
ID de la aplicacióon | 332620 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Delve Interactive |
Editores | Rising Star Games |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros | Casual, Indie, Acción, Aventura |
Fecha de lanzamiento | 3 Nov, 2015 |
Plataformas | Windows, Mac, Linux |
Idiomas compatibles | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch |

5 Reseñas totales
5 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
PONCHO ha acumulado un total de 5 reseñas, con 5 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
459 minutos
esta bonito
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1174 minutos
Poncho es un plataformas entrenenido, con una estética similar a Fez, pero cuyas mecánicas se asemejan más a Mutant Mudds Deluxe. Si bien he de admitir que el regusto final que me ha dejado no es tan agradable como el de los dos anteriores.
Gráficamente es colorido y entrañable, y su banda sonora se aprecia trabajada (especialmente jocoso el momento del hamster Casserole). Por lo que son dos apartados en los que el juego gana enteros.
Su originalidad también merece ser premiada. Con sus tres planos superpuestos y, además, contando con el factor tiempo (plataformas movibles, por ejemplo), este juego nos presentará momentos realmente retadores. En algún caso, incluso, nos hará desesperar en esos momentos puntuales.
Sin embargo, considero que hay varios aspectos negativos en el título que cabe destacar. Por ejemplo, la sensación de estar inacabado en algunos aspectos (no hay puntuación de nivel, el rey del desguace te sigue pidiendo robots aunque ya los hayas llevado a todos, la imposibilidad de conseguir todos los cubos rojos...). Tampoco es del todo fino el control sobre el protagonista. En muchas ocasiones, esos fallos en el control nos harán caer irremisiblemente, por la escasa precisión de movimientos en un juego que, por su diseño, debería haber apostado por hacer del control su punto fuerte.
En definitiva, la suma de estos aspectos mejorables hacen perder un punto en la nota final a un juego que, si bien sigue siendo entretenido y original, te deja un regusto amargo por apreciarse inacabado y poco preciso.
NOTA 6/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
33 minutos
Muy buen juego, me encanta las plataformas y mas que se manejan en 2D, facil de jugar y muy disfrutable, relajante el primer mundo, falta jugar los demas hasta ahorta me ha gustado mucho 10/10
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
221 minutos
Hay ciertos juegos que entran por los ojos y la mayoría de ellos nunca terminan siendo lo que prometen. Esta es una práctica muy recurrente en esta industria; vender por lo visual (ya sea por arte o por realismo). Por ende yo siempre intento mantenerme con la cabeza fría y no dejarme llevar. Pero al ver [i]Poncho[/i] me entró un no sé qué en mi corazoncito gamer, me cautivó y decidí darle una oportunidad aún sin ser muy fanático de los juegos plataforma. No me quedó muy claro la premisa del videojuego pero una vez instalado y mando en mano lo pillé muy rápido. Es un plataformas que te hace jugar con las perspectivas (como anteriormente hizo [i]FEZ[/i], o sea un terreno ya conocido) pero su puesta en escena no es del todo cómoda ya que en ocasiones se me hace molesto visualizar el escenario. No hay una dificultad elevada, a excepción del último nivel que resulta algo más complicado que el resto. Existe una trama sí, pero es algo tan banal y carente de mensaje; apenas hay personajes que puedan extender un poco el lore; todo se resume en el principio y en el final del juego, no más historia. La banda sonora es excepcional; muy noventero, buenas composiciones musicales y algunas te recordarán a aquellos juegos de SNES que quedaron grabados en tu memoria.
Con todo esto [i]Poncho[/i] no quiere revolucionar nada; no quiere contar nada; solo quiere ser una [b]ODA[/b] a aquellos juegos que hicieron la infancia de muchos más feliz.
[i]Poncho[/i] solo quiere que vuelvas a ser niño.
[b]6.5/10[/b]
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1047 minutos
Poncho es un juego de dos pasadas porque en la primera vamos a querer terminar el nivel o completar el juego antes que encontrar todos los coleccionables. Con la primera pasada será suficente pero si queremos exprimir al juego en sus mecanicas, su sistema nos brindará con esa posibilidad de forma rápida y divertida.
Poncho juega con el plataformeo, geométricamente y con los tiempos sobre una base compuesta por tres planos, algo inusual salvo por Mutant Mudds Deluxe. Sistemáticamente y paralelamente los planos actuarán de soporte para aguantar todo el sistema de juego.
Una de sus virtudes sería la sucesiva correlación entre estos 4 puntos: plataformeo, geometria, tiempos y planos; virtud bien merecida porque va un paso más allá que el juego nombrado.
En conjunto decir que la jugabilidad está condicionada en divisones de partes y tiempos, regulada a través de nuestra concentración y percepción bajo el plataformeo, éste es ligero en su maniobra y control para asegurar potenciar su propósito.
El juego deja claro casi desde el comienzo que esto va a ser serio y así lo demuestra con pruebas de lo mas variopintas, sin embargo la ley de la regla siempre estará presente para asegurar un juego cerrado y equilibrado, logrando ser terminológicamente muy considerable. La dificultad sera equilibrada de varias formas, como resucitar al lado de donde nos caimos, con lo que su catalogación no será de difícil o hardcore.
La progresión viene marcada por los rubies que conseguimos ya que es la moneda de trueque para comprar llaves que nos abran acceso a otras partes de los niveles.
Se podría definir como un juego de localización(localizar bajo las reglas del escenario) y para esto el escenario tiene que tener muchas más posibilidades que la lineabilidad. Por ello los rubies y otros elementos ocultos será ese acople característico para añadir esta virtud y llegar a considerarse un gran juego.
👍 : 20 |
😃 : 1
Positivo