Super Life of Pixel
19 😀     1 😒
77,00%

Clasificación

Compara Super Life of Pixel con otros juegos
$9.99

Reseñas de Super Life of Pixel

ID de la aplicacióon327260
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores WhiteMoon Dreams, Inc.
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tablas de clasificación de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam, Estadísticas
Géneros Indie
Fecha de lanzamiento22 Oct, 2014
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Super Life of Pixel
20 Reseñas totales
19 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Super Life of Pixel ha acumulado un total de 20 reseñas, con 19 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Super Life of Pixel a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 574 minutos
Una auténtica delicia y un grandioso homenaje a los sistemas antiguos (mal llamados "retro"), en un plataformas que bebe de sobremanera de esos clásicos plataformas que han pasado a la historia. También recoge ideas del más reciente "Super Meat Boy", pero poca cosa... La verdad, una maravilla tanto jugable como audiovisual para esos que tenemos cuarenta años para arriba. Se simulan (casi emulan) visualmente eseos antiguos sistemas, como por ejemplo el Sinclaire, el C64, el Spectrum, el Amiga, y por supuesto el Game Boy, la NES, o la SNES, imitando las animaciones y los gráficos de cada plataforma a la perfección (y con algún guiño a los clásicos de cada plataforma, incluso los fallos). Jugablemente aunque más fluido y cercano a nuestros días, no olvida los orígenes. Sonoramente aunque incluyen sonidos de la época, la música es un batubirrilo moderno que aunque suena bien (algo repetitivo a la larga) se aleja de las composiciones originales de la época. Un juego realmente recomen dado por los nostálgicos, y aunque parece fácil, según avanzas los niveles no lo es... no al nivel de esos plataformas de antaño, pero tampoco es un camino de rosas.... Lo dicho, juego recomendado a los que tenemos una edad y jugamos en su momento a esos sistemas originales, y a los que disfrutan de un entretenido plataformas muy limpio y bien conseguido.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 948 minutos
Increible, lo compre por que me dio curiosidad la estetica retro y la ambientacion es excelente, casi parece que estas jugando a los sistemas reales. La musica es increible y la jugabilidad tremenda, hace mucho que no me enganchaba tanto con un juego.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 795 minutos
Un plataformas "intergeneracional". Esencial para los nostálgicos. A través de las mecánicas de los juegos de plataformas recorreremos gráficamente (y "sonoramente") las diferentes generaciones de PC y consolas. Jugabilidad sencilla a la par que exigente, pero sin llegar nunca a una dificultad excesiva, aunque algunos tramos haya que repetirlos una y otra vez, pero en ningún momento llega a desesperar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 204 minutos
Juego de plataformas sencillo y bonito, donde vemos la evolución de los juegos en las primeras consolas/ordenadores, llevando a un Pixel. Variedad de niveles y enemigos, dificultad media y unas musiquitas pegadizas y muy buenas!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 551 minutos
Muy bueno. Pura nostalgia a través de cada nivel. Lo retro siempre está de moda. Muy recomendable si disfrutaste alguna vez de ordenadores como el zx spectrum, o si por tu edad te saltaste estas máquinas y te gustaría saber cómo jugábamos en las décadas de los 80 y 90 del siglo pasado.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 622 minutos
Hasta ahora es un gran juego de plataformas de 2d. Es un poco difícil pero hasta el momento es divertido. Un plataformas con gráficos variados de estética de distintas computadoras y consolas de 8 y 16 bits. Con toques de nostalgia para los q jugamos esas cosas en su tiempo. Pero siempre el mismo juego.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 253 minutos
Sin siquiera tener en cuenta el homenaje que hace a la historia de los videojuegos es un muy buen plataformas. Lopez Rega, anote el nombre del jueguito.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 462 minutos
https://www.youtube.com/watch?v=_Q_W8F0C1So Los que me conocéis de hace tiempo, sabéis bien mi amor por la historia del videojuego y, sobre todo, lo que me revienta la reescritura de la misma, especialmente cuando se habla del mercado nacional de los 80. Pues al parecer no soy el único que lo siente así; lo que ocurre es que, en vez de hacer vídeos para youtube o podcasts para itunes, hacen un videojuego. Un título en el que, como pixel, recorremos la historia del videojuego para conocer nuestros orígenes. Así es Life of Pixel, un plataformas que, si bien es genérico en todos sus aspectos, ese es, al mismo tiempo, su punto fuerte a la hora de explicar una historia. Recorriendo los sistemas más populares de 8 bits, y acabando por algunos de 16, vamos conociendo la historia de los jugadores de los 80 y principios de los 90. Y aquí es cuando sospecho que los creadores son ingleses: hablar del BBC Micro, o decir que la mayor parte del software para C=64 venía en cassettes, son aspectos que destacan del mercado inglés. Y sí, los chicos de Super Icon están afincados en el condado de Cornualles, y por eso conocen tan bien la historia del país más poderoso en cuestión de videojuegos del viejo continente. Cada mundo viene precedido de una explicación histórica del sistema, en el que brevemente aprendemos su vida comercial, sus puntos fuertes y débiles y las características técnicas. Datos que no valen absolutamente para nada, pero que son una demostración del amor por estas máquinas que sienten los programadores. Cada uno de los mundos representa gráfica y sonoramente el sistema de juego, aunque, eso sí, con ciertas libertades: ni la resolución era igual, ni los defectos gráficos eran tal cual y la música tampoco podría sonar en el hardware original de esta manera. Son aproximaciones a lo que podías sentir jugando a una máquina similar: con esos gráficos monocromo del ZX-81, ese choque de atributos de color en el Spectrum o con algunos sonidos muy identificables superpuestos a cada banda sonora. Por meternos aún más en el sistema, podemos degradar la imagen para simular diferentes tipos de pantalla, o añadirle tintes para representar diferentes representaciones de las televisiones. Yo me lo he puesto con una deformación de la pantalla y un color quemado cálido. ¿Es una representación real de como era jugar entonces? Por supuesto que no, pero sí consigue transmitirte esas deficiencias, simuladas, que nos da mucha nostalgia a quienes lo vivimos. Antes decía que lo genérico de su planteamiento era un punto a favor a la hora de expresar la idea principal del juego. Por ejemplo, el hecho que los enemigos y los peligros se repitan en cada mundo refuerza mucho el impacto visual y los avances técnicos que aporta cada sistema: ya no vemos a todas estas máquinas por igual, sino que aprendemos cuál era el estilo gráfico más común en cada una de ellas. Por no hablar de todos los homenajes que tiene a clásicos como Prince of Persia, Zelda, Streets of Rage, Metroid, etc. Pero, obviamente, también tiene algo malo: este título, en su momento, sería considerado shovelware: es decir, un juego de plataformas genérico a la sombra de otros más famosos, como Super Mario Bros, The Great Giana Sisters, New Zealand Story o Manic Miner. Afortunadamente no es tan difícil como susodicho shovelware: probablemente consigáis el primer final de una sentada, y ya lo que os costará serán las fases de 16 bits y los sistemas secretos. Es posible que si la historia del videojuego no te fascina, no encuentres mucho interés en un plataformas un tanto genérico. Pero si has vivido la era de los 8 y 16 bits, o si eres un académico de lo jugable, creo que es una aventura pequeñita, sencilla, pero imprescindible, creada con muchísimo amor y muchísimo cariño a unos sistemas que nos explotaron la cabeza cuando éramos enanos. Salió el 2014, lo tenéis para Windows, Mac, Linux y Wii U y en Steam vale tan solo 7 euros, aunque suelen meterlo en muchas ofertas y packs. Así que, sin duda, te recomiendo Life of Pixel.
👍 : 5 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 999 minutos
despues de horas en el juego , puedo decir que es excelente , es un viaje al pasado desde la consola de videojuegos mas antigua hasta los 16 bits , hay niveles de distinta dificultad que requieren paciencia , saca todos los secretos para descubrir otro set de niveles , lo recomiendo totalmente
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1804 minutos
[h1] ABURRIDO [/h1] El concepto del juego y gráficos pixelados son atractivos y es lo primero por lo que uno juego a esto. Los gráficos adaptados a cada consola están muy bien. El manejo del personaje está bien también. Es lindo jugar con los gráficos adaptados a cada consola. pero lo malo es la monotonía del juego. OTRA COSA MUY MALA es que salen pinchos del suelo y no están señalizados, entonces, hay que esperar como un idiota para ver de donde CHOTA va a salir un pincho. Eso le quita dinamismo al juego y se torna insifrible. Los niveles no son difíciles, sino que son muchos y todos bastante similares, asique el juego hace aburridísimo. [h2] No lo recomiendo porque si lo empezás a jugar, seguramente lo dejes sin terminar. [/h2]
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
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