Guild of Dungeoneering Ultimate Edition
6

Jugadores en el juego

4 😀     1 😒
62,51%

Clasificación

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Reseñas de Guild of Dungeoneering Ultimate Edition

Ahora completamente reconstruido y remasterizado, Guild of Dungeoneering Ultimate Edition es un juego de mazmorras por turnos con un giro: en lugar de controlar al héroe, construyes la mazmorra a su alrededor.
ID de la aplicacióon317820
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Gambrinous
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Rol
Fecha de lanzamiento14 Jul, 2015
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles Simplified Chinese, Japanese, English, Korean

Guild of Dungeoneering Ultimate Edition
5 Reseñas totales
4 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Guild of Dungeoneering Ultimate Edition ha acumulado un total de 5 reseñas, con 4 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Guild of Dungeoneering Ultimate Edition a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 665 minutos
*Género: juego de cartas de construcción de mazos y exploración de mazmorras, con la particularidad de ir montando el tablero cada turno. *Historia: no tiene. La premisa consiste en construir tu gremio de aventureros. Para ellos has de salir de aventuras y completar mazmorras. Cada una tiene un objetivo para acabarla, y básicamente consiste en ir explorándolas, mientras te enfrentas a los monstruos que las habitan, lo que te permite obtener equipo que te confiere cartas y subir de nivel al héroe que llevas. Los objetos y sus cartas no se conservan, pero el oro logrado si, con él que podrás añadir nuevas habitaciones en tu gremio y conseguir diferentes clases de personajes. *Audiovisual: el diseño de las cartas es minimalista con dibujos infantiles, dándole un toque gracioso. Por otro lado, los escenarios construidos con losetas, recuerdan a los planos cenitales de los clásicos mapas de juegos de rol de mesa estilo D&D. La música ambiental no destaca, pero el estribillo del trovador es muy pegadizo. *Duración: media (40h) para completar todos las mazmorras. *Rejugabilidad: baja, porque ya con la exploración de las mazmorras iniciales, se siente repetitivo el juego. Necesitas fuerza de voluntad para acabarlo al menos una vez. *Lo mejor: A) El sistema de combate es sencillo, intercalando la defensa y el ataque en la propia carta, dividiéndolo en dos tipos, mágico y físico; B) la mecánica de montar el tablero mediante cartas/losetas de salas, monstruos y tesoros le da un componente estratégico; C) siempre anima poder construir tu base y personalizar a los héroes que reclutas. *Lo peor: A) al carecer de cualquier tipo de historia y no poder conservar los objetos conseguidos, no sientes una motivación por explorar las mazmorras; B) Tras unas pocas mazmorras, todo se vuelve repetitivo, quizás por la poca diferenciación de los mazos de héroes y monstruos; C) Precio excesivo (20€) para lo que ofrece.
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