Kero Blaster
7 😀     2 😒
63,89%

Clasificación

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$9.99

Reseñas de Kero Blaster

Los teletransportadores de C&F Inc. no dejan de averiarse en todas partes, y la situación la tendrá que arreglar un intrépido empleado: una rana. Un juego clásico de desplazamiento lateral en 2D, cargado de acción y aventuras de la mano de Studio Pixel, creadores de Cave Story.
ID de la aplicacióon292500
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores PLAYISM
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Juego remoto en TV, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento11 Nov, 2015
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian

Kero Blaster
9 Reseñas totales
7 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Kero Blaster ha acumulado un total de 9 reseñas, con 7 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Kero Blaster a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 606 minutos
Si se juega sin demasiadas expectativas resulta entretenido. Eso si, es bastante corto (también es cierto que si durara más podría llegar a hacerse pesado). Lo recomendaría solo para comprar en rebajas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1961 minutos
Otro juegazo de parte de Pixel. Es como una versión más básica de Cave Story, pero por eso no pierde encanto si no lo gana. Dificultad: 9/10 (la parte final del modo Zangyou se hace bastante frustrante, más por el orden de la dificultad de los jefes) Música: 8/10 (está bien, pero a la larga puede ser repetitiva) Gráficos: 9/10 (simples pero bien animados) Me lo compré de rebaja a -40%, pero a 10 euros es perfecto.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 313 minutos
Hola, te n invito a pasar por mi canal de Youtube y que veas mi gameplay. https://www.youtube.com/watch?v=j0LaOKRk6MM Algo que me parece importante decirte es que este título fue creado por los mismos que hicieron “Cave Story”, por eso se parecen tanto podría decir que si te gusto ese juego, entonces este también te podría gustar. Tomamos el control de una rana encargada del mantenimiento o algo así y nos envían a eliminar unas creaturas, una historia simple y algo graciosa. Que es lo bueno y bonito del juego: Me encanto su música y paisajes muy al estilo del Nintendo. El control es sencillo, saltas y disparas pero tiene una característica extra que es la de poder caminar de espaldas mientras disparas al frente si dejas presionado el botón, es bastante útil sobre todo contra los jefes ya que es bueno darles con todo en todo momento. Contamos con 4 armas que se pueden subir de nivel y también podemos obtener otras mejoras como salud aumentada, poción de salud, un abrigo para esos climas gélidos y que amortigua un golpe además hacernos ver más rudos. Hay tiendas a mitad de cada mundo por lo que no es un juego para lloriquear como nena, es bastante generoso, aunque claro estos desarrolladores japos dejan ocultas algunas cosas que son solo accesibles a los más aventureros, como otra dificultad o modo de juego extra. Y lo único que no me gusto seria que es algo corto si solo lo juegas en normal y que quizá tengas que “farmear” un rato para conseguir un buen de monedas para las mejoras pero eso casi todos los juegos de compra de armas tienen ese factor no me parece tan grave. Conclusión cómpralo si te gustan los juegos retro al estilo del Nintendo, aunque no hayas jugado o conozcas “Cave Story” no te arrepentirás, es corto, fácil, pero tiene sus desafíos, es bueno bonito y barato, muy buena música, ideal para pasar un buen rato offline.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 252 minutos
Un juego retro de acción y plataformas del creador de Cave story. La música, los gráficos y la historia son simples pero suficientes y el control es lento y pesado pero muy también preciso y satisfactorio, sobre todo en las batallas contra los bosses. La dificultad es elevada pero no injusta. Es un juego similar a Cave story pero ligeramente inferior en casi todos los aspectos pero también es más barato. Muy recomendable para fans de Daisuke Amaya o de los juegos retro, lineales y desafiantes. 80% recomendado.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 407 minutos
good game even if you havent play any of the other games by pixel, a normal plaformet shooter
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 264 minutos
[h1] LA RANA LABURADORA [/h1] Un plataformero de unas cuantas horas de juego, bastante corto pero la experiencia de juego es pasajera. Nos encontraremos con enemigos y bosses que nos impondrán un desafío a considerar, usaremos las monedas recolectadas para mejorar las diversas armas que iremos ganando, a su vez de otros misceláneos como vidas, el máximo de corazones, tanques de energía al estilo Megaman y otros. El juego es fácil durante la primera pasada pero los jefes nos pondrán a prueba, y una vez desbloqueando el modo difícil, nos veremos con una curva bastante pronunciada ya que se hacen algunas modificaciones del terreno de los niveles… y donde también se demuestran algunas falencias o aspectos que podrían mejorar. En primer lugar al disparar, el personaje se queda bloqueado, con lo cual podremos disparar y movernos hacia atrás sin cambiar la dirección del disparo, pero al querer cambiar rápidamente la dirección donde apuntamos, deberemos soltar el botón y luego hacer dicho cambio. A primeras no es molesto pero es algo lo cual uno lo logra acostumbrarse y que en mas de una ocasión nos va a llevar a que nos dañen. Otro aspecto que se empieza a denotar es la física de salto. No es algo que moleste a primeras puesto que en el modo normal hay muy pocas escenas de plataformeo preciso, en cambio en el modo hard nos toparemos con mas de estos. El asunto es que al saltar, nuestro personaje quedara suspendido unos segundos en el aire, que de por si no es nada malo pero al momento de hacerlo no podremos cambiar de dirección ni ajustar la caída. De nuevo, algunos aspectos no son netamente negativos ya que cada uno puede ajustarse y acostumbrarse a ello. Un pequeño juego que por ahí vale la pena pasar un rato si estas queriendo matar tiempo.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1876 minutos
Kero blaster, asi como Cave story se gano mis respetos, no solo por ser un juego creado por el gran Daisuke "Pixel" amaya, si no por ser un juego con una dificultad maravillosa y excelente, gran banda sonora, personajes llamativos(por que una rana que use un arma y un jet pack, siendo el protagonista no se mira muy seguido), colores llamativos y jefes. Al llegar este juego a mi biblioteca instantaneamente fue a mi lista de favoritos junto con Cave story+ e ikachan, otra cosa que me gusto de kero blaster son esas pequeñas cositas que se ven haciendo referencia a Cave story, como la primera arma del juego, al ser lv 3 esta disparará lazers y en cave story la spur dispara solo 1 al estar cargada asta el nivel 3, otro es la musica del modo normal contra el pre-boss final (contra la presidenta)en kero blaster la canción se llama "Zombeat" y es un poco mas extensa y en cave story se llama "zombie". y por ultimo los colores del protagonista, en el modo zangyou el prota es de color azul y el modo okame es color amarillo. En donde hay similitud es el modo zangyou que es el modo dificil y pone al prota de color azul, en cave story + al jugar el modo dificil el protagonista(quote) se pone de color azul(solo sus prendas,ya que el color de su cuerpo cambia a ser el colo piel asemejado a ser un humano y no un robot) y el okame(creo que asi se llama) es de color amarillo y pasa lo mismo al jugar cave story + en modo fácil. Creo que eso seria todo lo que e visto por el momento Puntos buenos ⭐: ·Gran banda sonora(BGM) ·Personajes llamativos ·Escenarios bien diseñados que encajan con la musica ·pequeñas referencias a Cave story ·Gatos ·jefes con los que puedes tener problemas(zangyou) ·la mejor arma del juego bien escondida ·Y TODO LO DEMAS <3 Punto malo: :'( ·No puede voltear a ningun lado si esta disparando... ... Quien soy yo para criticar, se gano mis ++10.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 613 minutos
Plataformas y tiroteos con un ritmo más pausado de lo que parece a primera vista. Por cómo están situados los enemigos, obstáculos y trampas se busca un avance metódico que planifique dónde situarse, la ruta o el arma necesaria… incluso en los jefes finales. Además una vez completado se desbloquea una nueva campaña que reorganiza los niveles para sacarles el máximo partido. Todo con una estética pixelada y banda sonora de lo más simpáticas junto a una historia inesperadamente enfocada hacia la explotación laboral.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 950 minutos
Hoy lo estuve mirando en mi biblioteca y debo decir que lo jugaría nuevamente... Kero Blaster no se compara a la obra maestra de Cave Story, pero de igual forma sorprende. Con una mecánica sencilla, un nivel de dificultad bastante decente y una historia divertida con el uso de bastantes insights, Kero Blaster se gana mis respetos. [b]100% recomendado, vale su precio :)[/b]
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1905 minutos
[h1]Kero Blaster – Pasión y dedicación por su trabajo.[/h1] Kero Blaster es una de las más recientes obras a mano del gran [b]Daisuke "Pixel" Amaya[/b], creador de uno de los primeros juegos Indies más influyentes de la década del 2000 ([url=https://store.steampowered.com/app/200900/Cave_Story/]Cave Story[/url]) y cuya persona inspiró e impulsó a muchos otros autores al desarrollo de sus propias visiones artísticas en el mundo de videojuegos, teniendo hoy en día una amplía industria con grandes joyas que no dejan de sorprender año tras año. Cave Story, hace 15 años revolucionó la industria con su brillante propuesta llevada a cabo por una persona y cambió para bien todo una futura generación de desarrolladores, ahora; [b]¿Kero Blaster hizo lo mismo o que particularidades nos traerá? Averigüémoslo.[/b] Kero Blaster se trata de que eres una rana antropomórfica llamada Kero, la cual trabaja en una empresa de teletransporte y envíos llamada Cat & Frog Inc. cuyo trabajo consiste en viajar a distintas localizaciones bastante variopintas, desde un desierto en la noche hasta unas cuevas árticas, sorteando diferentes peligros con la misión de limpiar una nueva plaga llamada Negativus Legatia (Pasado Negativo), el cual se alimenta de los recuerdos y emociones negativos que tuvo algún individuo cerca de su alcance (en este caso de tus compañeros). Con esta premisa iremos descubriendo la peculiar historia que nos trae el título así como las diversas sorpresas que nos iremos encontrando en el camino de nuestra travesía. Si bien la premisa puede parecer simple en un inicio, tiene sus pequeños momentos de giro de trama y cumple su objetivo, sin mencionar que la historia de nuestro protagonista continúa con 2 nuevos modos de juego que desbloqueas una vez terminas la historia principal. La jugabilidad del título, a comparación de Cave Story+, es bastante lineal y con pocas pinceladas de exploración, dividiéndose en general por una serie de niveles donde deberás derrotar a todos los enemigos que encuentres y recolectando una serie de monedas que te ayudarán a adquirir distintas mejoras que facilitarán tu experiencia, a medida que los niveles tienden a ser más complicados, desde la precisión y agilidad en el plataformeo, hasta la resistencia y frenetismo en los enemigos. No es algo que no hayamos visto ya en muchos otros juegos anteriormente, Kero Blaster lo plasma de una forma minimalista y sustanciosa, reminiscente a los juegos de la NES o SNES con sus diálogos, cinemáticas, sonidos y en general con todo lo que se compone el juego, incluso los controles del propio personaje llegan a ser un poco difíciles de acostumbrarse una vez comienzas a jugar, más no de dominar. Podría describir la jugabilidad del título como una combinación de los mejores elementos de Mega Man, Contra y Wonder Boy: The Dragon’s Trap, resultando en un producto que brilla y desprende un aura de amor y carisma única no solo por lo anterior, sino por su brillante diseño de niveles. Por último y no menos importante, su Soundtrack. Simplemente es fantástico, cada tonada que desprende en sus melodías ambienta y llenan de personalidad cada escenario, y siendo un rotundo deleite de escuchar a lo largo de tu partida por lo pegadizas que son y que seguramente guardarás entre tu colección de OST de videojuegos favoritas. Como es de esperarse de su creador, utiliza un estilo muy similar a sus demás obras anteriores, predominando principalmente el estilo Chiptune y ciertas tonadas que hacen guiño a su obra de antaño (Cave Story), como sería principalmente las batallas finales (Zombeat), brindando a aquellos jugadores más veteranos un cierto sentimiento de nostalgia y una sonrisa ante esta y muchas otras referencias tanto auditivas como visuales que irá encontrando en el camino. [u]En conclusión:[/u] Es un juego que aparentemente es simple, pero que conserva varias capas de profundidad que logran darle su toque único en cada apartado y demuestra que a pesar de lo simplista que llega a ser, tiene un gran cuidado y amor en su desarrollo por detrás como el señor Pixel sabe hacer desde sus inicios. Kero Blaster no llega a ser una obra maestra como Cave Story, ya que se centra principalmente en niveles cortos y lineales, una historia más minimalista, pero que de igual forma no deja de sorprender a su manera y sin pretender ser más de lo que es. Teniendo una curva de dificultad bastante espléndida con 3-5 horas de diversión en su historia principal y unas 15-30 horas si pretendes desentrañar todas sus modalidades de juego, logros y secretos. Si te ha encantado juegos como Cave Story, seguramente caerás fascinado ante el mundo de Kero Blaster. Pequeña joya Indie que no debería faltar en tu biblioteca. [h1]¡Gracias por leer hasta el final![/h1] Como pequeño dato adicional, puedes jugar 2 spin-offs creados en base a Kero Blaster totalmente gratis en Steam, son cortos y de no más de 20 minutos de duración, pero que también sirven como una Demo ante lo que te encontrarás al jugar Kero Blaster, ya que comparten muchos elementos en común y tomar así una decisión final si aún te sientes algo indeciso. Sin más, los juegos son: [list] [*] [url=https://store.steampowered.com/app/409670/Pink_Hour/]Pink Hour (2014).[/url] [*] [url=https://store.steampowered.com/app/409690/Pink_Heaven/]Pink Heaven (2015).[/url] [/list]
👍 : 10 | 😃 : 1
Positivo
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