Reseñas de UFO: Aftershock
UFO: Aftershock es una combinación de combate táctico y estrategia global que mejora y expande a su precuela, UFO: Aftermath.
226 Reseñas totales
170 Reseñas positivas
56 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación
UFO: Aftershock ha acumulado un total de 226 reseñas, con 170 reseñas positivas y 56 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre UFO: Aftershock a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
7563 minutos
Super adictivo, años despues lo sigo jugando lastima no hay un parche para 4k
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Positivo
Tiempo de juego:
3158 minutos
Muy bueno eso de poder cagar a tiros a un chileno
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😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1640 minutos
Viejo pero bueno.
Lo bueno es que es como Xcom (reboot) pero más profundo, el sistema de tácticas en tiempo real con pausas me encanta. La construcción de bases me tomó por sorpresa al principio. Para tener munición se debe crear una fabrica de munición, para armas básicas se debe construir un laboratorio para investigar los diseños y una fabrica para producirlas, lo mismo con los botiquines y las armas laser; todas son distintas fabricas y distintos laboratorios. Me gusta la complejidad extra que tiene el juego en ese sentido, cada bala se fabrica individualmente y cada disparo en la misión es un gasto. Es importante conseguir loot de los enemigos.
Lo malo del juego son los gráficos de PS2, las voces y las escenas. Además los mapas son fijos, he visto 7 mapas para misiones normales y unos 4 para las de ataque a bases enemigas. No sé cuantos tendrá, pero desearía que fueran mapas procedurales y no hechos a mano. Tras conocer el mapa es más fácil tomar los lugares ventajosos, aún cuando los enemigos aparecen en distintos lugares y deambulan. También he tenido dos bugs, uno en una de las primeras misiones donde uno de mis soldados se quedó atorado con un cadáver enemigo, solo se quedó ahí y no pude usarlo más hasta que terminó la misión. Luego con en las 5 horas de jugar, el juego se congeló y me tiró al escritorio...
En general lo recomiendo a quienes disfrutan los retos, la estrategia y las tácticas.
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😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1220 minutos
Un juego de estrategia muy complejo. Comanda escuadrones, toma decisiones. Invade territorios, o ayuda a sus habitantes. Salva al mundo. Muy divertido. Recomendable si te gusta la estrategia en tiempo real y los juegos de guerrilla.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
9833 minutos
Es un excelente juego, con una interfaces simple y sin mayor complicación, gran variedad de armas y complementos así como protección para tus unidades. Nivel de estrategia razonable para la época y el ambiente de la historia en el juego.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
7383 minutos
Aunque tiene algunos bugs (por ejemplo, a veces los enemigos pueden lanzar una granada por encima de las paredes de una habitación, pero tu también puedes hacerlo,...) y se sale de vez en cuando, es un juego entrañable. Misiones tácticas bastante entretenidas, permite el uso de distintas estrategias, desarrollo de personajes y un poco de investigación y fabricación. Y montones de armas. Si te gustó el ufo aftermath, este te gustará también, yo diría que es una versión mejorada
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
3626 minutos
9.2/10
Pros :
-El cambio en la jugabilidad en comparación con los x-com clasicos te hace sentirlo unico
-Mejorá lo bueno , quita lo malo y agrega su toque en comparación a UFO:Aftermath
-Versatilidad en la batalla y mapa global en cuanto a manejo de recursos
-Las dificultades de verdad se notan
-Divertida y atrapante historia
Cons :
-Mal diseño en mapas (pueden sentirse repetitivos)
-Muy mal balanceado en dificultad sobrehumano
Excelente juego e inolvidable , el mejor de los ufos (contando los otros 2 de la trilogia y el de windows) las armas , los soldados y su entrenamiento de verdad se sentía unico e importante , mientras que los aliens tambien cuentan con sus fortalezas y debilidades , como por ejemplo el "morelman" y los "brainman" con quienes deberas usar tacticas para derribarlos de la misma manera que usabas tacticas en xcom TFTD (por ejemplo) con los tasoth y los hallucinoid . Recomendable
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
3779 minutos
Primero y principal, la saga UFO no es la XCOM. Solo se parecen en el escenario que plantean pero los sistemas juego son completamente diferentes. Ni mejores ni peores, solo diferentes. Lo que te lleva dependiendo a que sistema de juego estés acostumbrado a que te agrade mas uno u otro.
Los XCOM son dinámicos, rápidos. Simplifican bastante lo que es la logística y mantenimiento de un ejercito. La investigación también la simplifican bastante llegando a obtener grandes armamentos sin demasiado esfuerzo (es decir, podes pasar directamente a la tecnología de plasma sin necesidad de estudiar la de láser). Este dinamismo o simplificación hace que repitas el juego varias veces aprovechando cada recurso que te da para intentar nuevas maneras de terminarlo.
Por el otro lado están los UFO. Son todo lo contrario, la investigación tiene un orden lógico de descubrimiento que tenes que seguir. Mantener al ejercito bien pertrechado es un deber (cada bala, granada o armadura cuenta).
El entrenamiento puede llevar días y no se puede congelar una vez que lo inicias o lo acabas o empiezas de nuevo.
La financiación no se limita solamente a la obtención de una paga fija mensual sino a tu propia capacidad de acaparar recursos y mantener las ganancias por encima de las perdidas que generan cada base que activamos y sus respectivos edificios.
Si nunca has jugado un UFO te sentirás agobiado las primeras horas de juego dado que tienes que gestionar cada detalle, cada laboratorio se basa en su especialidad y las relaciones con otras facciones hacen que no puedas ir por el mundo tomando todo lo que quieras sin mas.
Los combates son una fusión de tiempo real y turnos. Tu planteas una estrategia que todo tu equipo seguirá al mismo tiempo, en el caso de que quieras corregir algún accionar, pausas e indicas nuevas ordenes a esa unidad o a todo el pelotón. Es menos teatral que un XCOM (cinemáticas) pero le da mas fluidez al combate teniendo que estar atento en todo momento al movimiento tanto de tus tropas como al de tus enemigos.
Los escenarios de combate que encontraras son variados pero a la larga repetitivos:
-Exterminio: Mata todo lo que se mueva.
-Rescate: que puede ser salvar a un individuo, escoltar a un grupo de civiles a una zona segura o dar apoyo a la resistencia local.
-Captura:.
Impresión personal: A mi me encanta, me pase horas jugando con el cuando era mas chico y es un buen recuerdo. Cuando lo termine, iré con el siguiente, esta vez conseguiré terraformar Marte al 100%. JAJAJA
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😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
9509 minutos
Es viejo pero buenisimo, lastima los bugs. No se me veia bien pero fui seleccionando resoluciones como pude y una se ajustó a la pantalla y a partir de ahi todo bien.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
9753 minutos
Uno de los mejores de la saga x-com, llevava años intentando jugar a el pero el que compre no podia por culpa de la proteccion incompatible con win7 y gracias a steam y por muy poco dinero vuelvo a poder a jugar
👍 : 6 |
😃 : 0
Positivo