UFO: Aftershock Bewertungen
Das grandiose Game knüpft an den Erfolg von "UFO: Aftermath" an und vollendet die Entwicklung zu einem perfekten Mix aus komplexer Strategie, RPG-Elementen und actiongeladener Story mit unerwarteten Wendungen und Überraschungen - das verspricht fesselnden Spielspaß bis zum Abspann!
App-ID | 289500 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Altar Interactive |
Herausgeber | Fulqrum Publishing |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Cloud |
Genres | Strategie |
Datum der Veröffentlichung | 16 Apr, 2014 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | French, German, Spanish - Spain, English, Russian, Polish |

2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
UFO: Aftershock hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
3115 Minuten
Ich würde ein UFO: Aftershock Remastered kaufen ( ^◡^)
i would buy a UFO: Aftershock remastered ( ^◡^)
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
5298 Minuten
Still cool game and a nice Alternative to the official onces. Don´t worry, thoose "get a person/thing" missions are just present in the first one third of the game.
Thumbs up, still
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
5809 Minuten
THIS GAME STINKS !!!!!! resolution fix at 1024x768 ..options greyed out.... only english...
DONT BUY IT !!!! you cant even change the resolution... i have an ♥♥♥♥ing small window in the middle of my screen...
the option button on the main start screen are greyed out and while playing you cant change the screen setting
IT WAS WORKING PERFEKTLY from DVD i even had the voice in german as far as i remember
i got the real game on DVD but this ass♥♥♥♥ed windows 7 cant run it ..i cant install it i mean... everytime the setup prepeares to install the ♥♥♥♥ crashes!!!!!
now i got this one for 5 euro and was expecting at least the same game i have on dvd
but seems like some stupid idiots intigrated an no cd or whatever in version 1.0 and thats it ..
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
17976 Minuten
mein all time Favorite wenns um Taktik/Strategie Spiele geht.
Ich mag die Realtime Steuerung lieber als Rundenweise.
Negativ ist eigentlich nur das es hintenraus sehr Langatmig ist.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3801 Minuten
Spiel sieht sehr interessant aus.
Leider stürzt das Spiel in einem so häufigen Maße ab das kaum Spass aufkommen kann, selbst nach installieren des inoffiziellen 1.3er (angeblich für win7 optimierten) Fan-Patches. (Steam Version kommt mit 1.2)
So kann man das Spiel leider nicht empfehlen. Da kommt nur Frust auf.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
177 Minuten
UFO: Aftershock (v1.2)
(Anmerkung: Ich hab das Spiel damals schon zum Release, lange vor Steam, gespielt und es hier nochmal angetestet.)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958120014
[b]POSITIVES[/b]
+ deutsche Texte, Menüs und Untertitel
+ 6 Grundattribute: Stärke, Geschicklichkeit, Willenskraft, Wendigkeit, Intelligenz und Wahrnehmung die wiederum die Fähigkeiten beeinflussen
+ Gebäude betretbar
+ Höhenebenen
+ zerstörbare Umgebung
+ Holographische Ansicht der Erde
+ Basen können mit Fabriken, Laboren, Verteidigungsanlagen und Wissenserwerb ausgebaut werden (durch Forschung steigen dann die Bauoptionen)
+ drei weitere verbündete Fraktionen (Alt-Menschen, Cyborgs und Psionikerinnen) die man durch Unterstützung gnädig stimmen kann und dadurch Rohstoffe oder Kämpfer erhält (man kann sie aber auch angreifen)
+ Mischung aus Forschung, Aufbau und Gefechten
+ großes Arsenal an Ausrüstung
+ unterschiedliche Munitionsarten
+ spätere Wärme- und Psi-Sicht
+ bis zu fünf Teams mit bis zu sieben Mitgliedern
+ Forschung und Entwicklung
+ neu sind Cyborg-Implantate und Kampf-Droiden
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958215013
[b]NEGATIVES[/b]
- offizieller Patch 1.3 nicht in Steam Version enthalten (warum?)
- hässliches Intro
- veraltete Grafik
- maximale Auflösung 1024x768 mit breiten schwarzen Rändern an den Seiten (es gibt zwar drei Optionen, aber alle zeigen die gleichen Auflösungen)
- Vertonung nur in Englisch und lippensynchron ist diese auch nicht (das konnte man sogar damals schon besser)
- friemeliges Ausrüsten (eine Granate zu zünden erfordert etwa 30 Sekunden rumgeklicke!)
- Kamera muss ständig neu justiert werden (nervig)
- auch die Globusbewegung ist umständlich und nicht intuitiv
- die ständigen, automatischen Pausen zerhackstückeln leider arg den Spielfluss, ständig Pause, Pause, Pause
- beste Taktik ist: Gegner einfach immer kommen lassen und diese dann als Squad niederfeuern, denn sobald der Gegner das Abfeuern einer Waffe hört, kommt dieser wie Kanonenfutter angerannt (funktioniert immer, außer bei Personen-Rettungen, Eskorten und Basisangriffen)
- keine abwechslungsreiche Missionen
- keine Abfangeinsätze mehr
- zu wenig Bauplätze pro Basis
- Diplomatiesystem bietet zu wenig Möglichkeiten
- fehlende Spannung durch Echtzeit in der alles simultan passiert
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958215048
[b]FAZIT[/b]
UFO: Aftershock ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahr 2005 im Stile eines UFO: Enemy Unknown und X-Com: Terror from the Deep und ein direkter Nachfolger von UFO: Aftermath und der zweite Teil einer Triologie.
Im Jahr 2050 führen wir den Kampf nicht mehr aus Bunkern, sondern von unserer Raumstation(Laputa) aus, die man direkt über das jeweilige Ziel lenken kann.
Wie der Vorgänger und die klassische Serie, unterteilt sich das Spiel in eine globalstrategische und eine taktische Komponente. Die globale Steuerung erfolgt aus dem Laputa und sobald man seinen Trupp per Landungsboot auf die Erdoberfläche schickt, beginnt der taktische Bodenkampf. Dort steuert man wie im Vorgänger sein Team von bis zu sieben Mann in jederzeit pausierbaren Kämpfen gegen die Retikulaner(Aliens).
Diesmal kann man aber Gebäude betreten und auch auf unterschiedlichen Höhenebenen kämpfen. Die automatische Pausefunktion ist aber leider taktischer Murks. Zwar kann man individuell bestimmen wann nicht pausiert wird, was dann aber wiederum zu Kontrollproblemen führt. Die Auto-Pause kann zwar auch komplett deaktiviert werden, aber für ein Echtzeit-Taktikspiel agiert der eigene Trupp zu unselbstständig (Gegner werden nicht attackiert und fliehende Feinde nicht verfolgt). Rundenstrategie wie in den kultigen Klassikern hätte hier besser gepasst.
Nach Aftermath und Aftershock kommt noch Afterlight, aber dieser Teil hier ist noch der „beste“ Teil dieser Triologie. Dennoch reicht dieser X-Com-Abklatsch nicht für einen Daumen nach oben.
Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner [url=http://store.steampowered.com/curator/10868887-Dark-Chummer%27s-Reviews/?appid=63110]Gruppe[/url].
👍 : 13 |
😃 : 3
Negativ