Tiempo de juego:
593 minutos
[h1][b]DESCENT: FreeSpace - The Great [strike]War[/strike] JUEGAZO[/b][/h1]
[url=https://www.youtube.com/watch?v=NJ-xcgBL1mY] Vídeo intro [/url]
Con esta intro, que sin duda entraría en el TOP 10 de mejores intros de videojuegos por la manera que tiene de transmitir lo que después sentirás tu, se presenta el tremendo simulador / shooter espacial que se sacó Volition e Interplay de la manga. Este fue mi primer juego de temática espacial, y menudo estreno por la puerta grande, porque Freespace 1 tiene todos los componentes que forman un grandioso juego, por el que además [b]no pasan los años[/b]
[b]No voy a hablar del apartado gráfico[/b], porque el juego es de 1998, así que es efímero hablar de ello. Pero sí digo que es el apartado menos importante porque es del que más [b]rápido te vas a olvidar[/b].
[h1][b]Jugabilidad[/b][/h1]
Lo juego con teclado y ratón. Se maneja [b]a la perfección[/b]. Fluido, suave y cómodo. Aceleras con "A", frenas con "Z", afterburner con tabulador... Todo a mano y sin necesidad de reubicación de funciones.
No lo he probado con joystick, pero posiblemente se torne más difícil el juego.
[h1][b]Dificultad[/b][/h1]
Juego en nivel medio y acabo muchas veces muerto [b]por no tomar las decisiones correctas y no planificar una estrategia[/b] en misiones complicadas.
En cambio hay otras misiones más rápidas y fáciles de completar.
[h1][b]IA[/b][/h1]
Los enemigos van a por ti y buscan cogerte la cola de la nave consiguiendo [b] que te sientas indefenso y vulnerable[/b] a sus ataques, provocando huídas a base de afterburner y bruscos loopings.
Pero es que lo mismo ocurre cuando te pegas tú a su cola y comienzas a disparar los cañones. Sublime.
Cuánto más nivel de dificultad pongas, peor para ti...
Los compañeros de escuadrón cumplen a la perfección con los objetivos que les marcas con el [b]excelente sistema de comunicaciones a bordo[/b] que en 3 botones te permite mandar a una escuadrón a inmovilizar un aerotransportador. Magnífico y aún hoy día único.
[h1][b]Sensación de inmersión[/b][/h1]
Si algo hace que este juego sea una obra maestra es lo perfectamente lograda que está la ambientación. El HUD, los mensajes por radio, los briefings antes de la misión, sucesos inesperados en las misiones y que no te voy a detallar, el agobio de las frenéticas batallas, ver cómo muere un compañero del que ni conocías el nombre, la música, buenísimas, y que varía según el momento, la historia, la trama, cómo se inicia, cómo se desarrolla y cómo desenlaza... Todo hace que te sumerjas en Freespace.
[h1][b]Historia[/b][/h1]
Sí, tiene historia, y el juego está creado para contártela. Gira alrededor de ella. La historia es el personaje más importante del juego.
La intro del juego ya te lo dice y lo ves tú: hay una nueva especie alienígena que nos ataca a nosotros, los terrestres. Y nos superan en todo. Te toca luchar por el futuro de la humanidad.
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Ya iré editando el análisis, pero te avanzo YA que no lo dudes y lo compres, porque de verdad que el juego atrapa y se te pasan las horas VOLANDO POR EL ESPACIO
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