Tiempo de juego:
2187 minutos
Ahora que Acceleration of SUGURI 2 está a la vuelta de la esquina, daré mi impresión acerce de este juego. Es entretenido, aunque sencillo en su único estilo de tomar mecánicas de un Bullet Hell, y convertirlo en un juego de lucha.
Sobre el gameplay, el juego usa 6 botones: 2 ataques (laser y misiles, o como los llaman aquí, Live Ammo), un botón para volar y atravesar los lasers (Pero aumenta el Heat Counter, que hace que el personaje reciba màs daño), un botón para ataques adicionales (Como la espada de Suguri, las cadenas de Hime, o para que Kae ataque cuerpo a cuerpo), un botón de "Shield", que sirve como un "Combo Breaker", y un botón para sacar los movimientos más poderosos, llamados Hypers, o un movimiento final llamado Accel Hyper. Ademàs de Suguri, tenemos a las otras chicas que eran las jefes del primer juego (Saki, Iru, Nanako, Kae y Kyoko), las cuales aparecen como jugables aquì, con sus técnicas ligeramente modificadas para el balanceamiento, así que esperen una dificultad reducida. Y hay 6 personajes más que se pueden desbloquear: Hime, Suguri-P (utiliza bits como los de Nanako), Suguri-SP (Una Suguri súper poderosa que se especializa en combate cercano), Sora, NoName (Un clón robótico del villano del primer juego) y QP (Invitada de QP Shooting - Dangerous!!). Hay 4 modos de juego, Arcade, Historia, VS y un modo Online que lamentablemente está muy inactivo (Dicen que el online es malo pero la verdad no me consta), un modo para ver repeticiones, y extras para conocer más acerca de los personajes.
EDIT 1: Tristemente el Online no se sincroniza bien, el modo TCP IP no funciona. No sé si será un problema del jueguito o de mi compu, pero es realmente frustrante.
Los duelos transcurren en una arena 2D, impuesto sobre unos fondos 3D basados en los escenarios del primer juego, los cuales se ven espectaculares. Los sprites de los personajes se ven geniales, y también se puede ajustar el tamaño de pantalla, y ajustarlo al formato Fullscreen (4:3) o Widescreen (16:9). Objetivamente hablando, la nueva interfaz HD y los retratos de los personajes (Por Keiko Sakurai) estàn muy bien hechos, aunque se puede cambiar a la interfaz y retratos originales. Personalmente a mi me gustaron los diseños nuevos, salvo por algunas excepciones (Los retratos antiguos de Kyoko y Sora me gustaron màs que los nuevos, y QP en particular... su diseño nuevo es... algo incómodo de ver).
Mùsica, excelente, estilo tecno by DEKU. Son como remixes de las canciones originales. Hay una banda sonora llamada "Hoshi no Kakera", pero lastimosamente hay que conseguirla aparte.
Sora como personaje jugable: Quizá ya todos sepan esto, pero ¿Sabían que antes de protagonizar su propio juego, Sora de hecho debutó aquí en AoS1? En téminos de jugabilidad es como un clón de Suguri, usa sus mismas armas y tiene técnicas muy similares (Aunque con sutiles diferencias), por ejemplo, Suguri tiene una movida (Su Dash + A) donde dispara tres lasers seguidos, y Sora en cambio dispara un spreader de corto alcance. Ellas dos son básicamente la Ryu y Ken del grupo.
Aunque no todo es color de rosa: el juego fue localizado por Rockin' Android, que también estuvo encargada del primer juego, pero al parecer desaparecieron de la faz de la tierra, y el juego no recibió ningún tipo de actualización, y se notan problemas como algunos glitches gráficos, logros que no funcionan, bajones en los FPS, el random select no funciona (O funciona de una forma rara, a veces me elige al mismo personaje hasta 10 veces seguidas). El juego en general no funciona con Windows 7 (Esto lo descubrí a las malas). Creo que es una suerte que AoS2 esté a cargo de Fruitbat Factory.
Entonces, ¿Recomiendo el juego? Por supuesto. Quizás no esté a la altura de los juegos de moda, como Street Fighter V, The King Of Fighters XIV o Blazblue Central Fiction, pero es entretenido y frénetico como un buen Bullet Hell, vale la pena conseguirlo especialmente si pueden conseguir el paquete completo que incluye los dos juegos de Suguri (El primero es complicado, tanto que éste resulta terapéutico en comparación) y lo recomiendo para que AoS2 no nos coja desprevenidos.
[i]This fight is meaningless.No matter how much you hurt me... I won't give up![/i]
-Suguri
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