Tiempo de juego:
796 minutos
A pesar de los puntos negativos que le he puesto, el juego me ha entretenido. Tiene mucha variedad de niveles, enemigos y bosses. También una buena BSO.
La historia, aunque no suele ser nada destacable en este tipo de juegos retro, se nota que aquí le han puesto empeño, sin llegar a ser nada rompedor. Pero se agradece, la verdad. Tiene literalmente ese ambiente de Conan, que a mí me encanta.
Lo he jugado sólo, pero con amigos tiene que estar muy entretenido también.
El final verdadero está bloqueado para una segunda run en máxima dificultad, lo cual no me parece mal, ya que algunos juegos retro hacían lo mismo.
Los niveles donde la cámara se mueve sola son muy tocapelotas xD. Palmé algunos créditos sólo por meterme en zonas donde resulta que no había plataformas, y no me dio tiempo a volver a donde sí estaban.
Cada personaje se controla ligeramente distinto y tiene un set de habilidades secundarias distintas del resto, además del orbe de Ananke, que cambia de forma dependiendo de con qué personaje lo consigas.
Pero el juego necesita más pulido. Mejorar en varias cosas. Por ejemplo:
- Los puntos de salud son algo difíciles de ver, en especial si estás lejos de la pantalla, o se mezcla la propia barra de salud con el fondo del nivel.
- Tiene un diseño de niveles algo caótico. Como si hubieran puesto plataformas aquí y allá, por que sí, en sitios donde no hace falta. Para mí que ha sido como un campo de pruebas para los desarrolladores.
- La cámara es regulera. En los niveles de los vagones, donde bajas cuestas, tienes que estar muy atento para saltar. En otros niveles donde hay cuerdas, si decides subir rápido (es decir, saltar mientras presionas la dirección hacia arriba), la cámara se mueve muy lenta en comparación a tu personaje. Y esa tardanza en la cámara te puede ocasionar perder salud.
- Los cofres de comida siento que están desproporcionados en algunas (pocas) zonas. No te encuentras apenas ninguno siendo una zona difícil o en otros te encuentras varios siendo una zona fácil.
- Puedes perder créditos literalmente por no saber dónde aparecerá cierto boss, o de imprevisto que te reviente varias plataformas flotantes, con poco tiempo para anticiparte, y mueras en el vacío.
- El mapa se ve muy pixelado y los círculos señalando los niveles que tendrás en dicha zona también son difíciles de ver.
- Hablando otra vez del mapa, en éste no tienes manera de darle al botón de opciones. No está implementado. Ergo, si quieres salir del juego tienes que usar Alt+F4.
- El lore te lo van explicando una vez terminas cada nivel, si abres el menú del propio lore directamente en el mapa. Pero, en algunos niveles, te añaden contenido o simplemente te resumen algunas cosas del mismo con mensajes informativos flotantes, como si fuesen tutoriales. Considero que eso sobra. Ya tienes las entradas del lore, ¿para qué añadir mensajes flotantes en esos niveles? O que te añadan ese mismo tipo de mensajes para atacar a algunos enemigos, diciendo cosas como "a este enemigo tienes que atacarle varias veces para romperle la protección y así poder dañarle". Bueno, creo que eso lo hubiera podido descubrir por mi cuenta, sin tener que romperme la inmersión con esos mensajes. Después de todo este tipo de juegos está enfocado más a un público adulto, no a niños. Creo que un adulto puede darse cuenta de cómo matar a un enemigo sin necesidad de tutoriales.
En resumen: recomendado para entretenerte. Se puede jugar tanto solo como cooperativo. Si te gustan los juegos retro es una buena opción. Tiene mucha variedad de niveles con buena BSO y bosses interesantes, y el añadido de la historia con detalles del lore de dan un plus. Los personajes son distintos unos de otros. Pero el juego tiene muchas carencias que podrían haberse currado mejor.
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