Reseñas de Zorbus
Zorbus es un juego roguelike tradicional de temática fantástica, basado en fichas y por turnos.
ID de la aplicacióon | 2125420 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Zorbus |
Editores | Zorbus |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam |
Géneros | Indie, Rol |
Fecha de lanzamiento | 14 Sep, 2022 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | English |
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1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Zorbus ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
2278 minutos
Un roguelike tradicional divertidísimo. Cosas que me han gustado, sin un orden en particular:
+ Gráficamente es muy agradable, se puede jugar en ASCII pero el tileset por defecto tiene animaciones y es detallado, podría ser un RPG de la Mega Drive.
+ Debido a lo señalado antes, animaciones, gráficos, además de los efectos de sonido, se trata de un roguelike en el que hay menos nivel de abstracción entre el muñeco que ves en pantalla y lo que realmente le sucede y representa. Esto da lugar a combates viscerales en las que se desata una violencia contundente, sin que deje ser muy RL clásico, no se si me explico, se sienten las h o s t i a s.
+ Aunque he muerto muchas veces y solo he conseguido llegar al 3er nivel, me está pareciendo muy adictivo y frustrante de una manera deliciosa, en ese nivel 3 los errores ya empiezan a pagarse muy caro, te precipitas, mueres, crees que aguantas un golpe más y te llevas un crítico, mal por venirte arriba, mereces morir. No hay dificultad por lo abstruso de los sistemas, no hay que identificar nada, no hay que preocuparse de comer, la información relevante es clara y accesible en todo momento, a las pocas horas ya sabes lo que hay que saber para avanzar.
+ La mazmorra está viva y se siente viva, cosa que no me ha logrado transmitir el Angband vanilla o ToME2, por ejemplo. Me parece un roguelike muy tradicional y, a la vez, muy moderno.
+ No sé si habrá alguna especie de quest que desbloquear dentro de la mazmorra pero no hay diversas misiones como tal, es muy directo y me encanta. Al parecer, cuando consigas llegar al último nivel suceden cosas relacionadas con las deidades que pululan por ese mundo y puede dar lugar a diversos finales, no he me he querido spoilear demasiado.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo