Guns of Icarus Online
4

Jugadores en el juego

639 😀     63 😒
85,32%

Clasificación

Compara Guns of Icarus Online con otros juegos
$4.99

Reseñas de Guns of Icarus Online

Reúne a tu tripulación y surca los cielos en el primer juego de combate PvP con dirigibles. Guns of Icarus Online consiste en pilotar enormes dirigibles, disparar grandes torretas y trabajar en equipo por la supremacía de los cielos. Todos a una, victoria o muerte, juntos.
ID de la aplicacióon209080
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Muse Games
Categorías Logros de Steam, Multijugador, Soporte parcial para controladores, Tarjetas de intercambio de Steam, Estadísticas, Taller de Steam
Géneros Indie, Acción, Simuladores, Aventura
Fecha de lanzamiento29 Oct, 2012
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English

Guns of Icarus Online
702 Reseñas totales
639 Reseñas positivas
63 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Guns of Icarus Online ha acumulado un total de 702 reseñas, con 639 reseñas positivas y 63 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Guns of Icarus Online a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 2344 minutos
Un juego muy muy muy infravalorado bajo mi punto de vista, un co-op perfecto! y muy muy divertido! Ademas tiene una comunidad muy buena y es muy fácil coordinarte con tus compañeros de equipo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1186 minutos
Best concept idea i've seen in some time, i love the game but it has almost no players nor support. It's a shame see it die so soon
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 7754 minutos
[b]Versión breve:[/b] Un juego de combate de naves aéreas tanto PvP como PvE. En cada nave va un equipo de 4 personas o IAs que debe colaborar para mantener la nave con vida y acabar con la nave rival. Puesto que es un juego con algunos años, hay un salto de habilidad bastante importante de novato a veterano. A pesar de que tiene modo PvE, no tiene modo offline. Requiere registrarte aparte, pero es un proceso de una única vez, y no te vuelve a pedir contraseña ni nombre. [b]Posiblemente lo disfrutes si:[/b] No tiene comparación sencilla que yo conozca. Si te gustan los FPS cooperativos es una buena recomendación. También quizá si se te gusta pilotar vehículos en situaciones de riesgo. [b]No te gustará si:[/b] Te rompes al estar en tensión, es un juego muy tenso. Tampoco si no te gustan los FPSs o no te gusta pilotar vehículos. Tampoco si no se te da bien cooperar y coordinarte con otros jugadores. Un juego de combate de naves aéreas con dos modos: jugador contra jugador y jugadores contra IA. En el primero, equipos de entre 1 y 4 naves luchan unos contra otros, el segundo dispone de varios modos (Defender punto, Sobrevivir, etc.). En ambos, la premisa general es que cuatro jugadores (o, en ausencia de suficiente gente, hasta 3 personajes de la IA) tripulan una nave que deben mantener con vida al mismo tiempo que combaten para hundir la nave rival. Cada jugador puede elegir entre tres clases distintas: Capitán/Piloto, Artillero e Ingeniero. Cada uno tiene unas herramientas y habilidades distintas para mantener la nave de una pieza o hundir la nave rival. Quisiera dejar claro que no hay clases "superiores" ni "prescindibles": aunque cualquiera puede hacer el trabajo de cualquier otro (en sus tareas básicas), la nave se beneficiará más si hay al menos un jugador en cada clase haciendo lo que le corresponde. El trabajo del capitán es pilotar la nave para dar caza a las naves rivales y esquivar sus disparos. No es una clase recomendada para novatos, requiere práctica. Dispone de habilidades que dan bonus a la nave por un cierto coste (Ej: Propulsión de Hidrógeno, que da velocidad turbo, pero dañará los propulsores; o llenar el globo con Helio, que permite a la nave ascender a toda velocidad, pero daña el globo...). La idea de estas habilidades es que sean usadas sólo en el momento idóneo, que un buen capitán aprende a distinguir. El capitán no tiene por qué ser quien de las órdenes en la nave (personalmente, está mejor dejado al veterano), pero suele ser. El trabajo del artillero (llamado "[i]Gunner[/i]" en el juego) es, no sólo apuntar y disparar las armas de la nave, sino también cargar las municiones especiales en cada una de ellas, y ponerse al mando del arma indicada en el momento indicado. Puede parecer fácil, pero el trabajo se complica al requerir apuntar a objetivos en movimiento con armas fuera de lo normal. Además, un buen artillero también debe encargarse de mantener las armas de la nave en buen estado y reparar las que se rompan, para ahorrar trabajo a los ingenieros. El trabajo del ingeniero (llamado "[i]Engineer[/i]" en el juego) es, posíblemente, el más exigente de los tres: consiste en reparar los componentes dañados de la nave, que serán muchos: si algo no está roto es que la ronda acaba de empezar (exagero, pero podéis haceros a la idea). Además, por si no fuera poco, el Ingeniero es también el artillero secundario, y puede (y debería) tripular otra arma para complementar al artillero. Eso le añade la difícil tarea de saber cuándo debe reparar y cuando tripular las armas para ayudar al artillero. Por si no fuera eso poco, también se las tiene que ver con unas mecánicas poco convencionales: los componentes no se reparan (o extinguen, si están en llamas) más cuanto más frenéticamente golpee el jugador, basta un golpe para reparar una cantidad fija (o extinguir las llamas). Pero el truco está en que, una vez golpeado, no puede ser reparado más (o las llamas sofocadas de nuevo) hasta pasados varios segundos, lo cual, aunque viene indicado en la interfaz, puede ser difícil de captar a la primera (confieso que a mí me pasó). En la parte de las naves, el capitán de cada nave elegirá un modelo. Cada modelo de nave está mejor diseñada para un estilo de juego: la Pyramidion se basa en el ataque directo, la Goldfish esquiva a los rivales con su maniobravilidad, la Mobula está pensada para ser usada desde lejos... Hay algunas que son fáciles de usar, e incluso son recomendables para novatos (Pyramidion, Junker, Goldfish). Por otro lado, otras es mejor dejarlas hasta que se tome experiencia: serían terribles en manos de un novato (Como la Galleon, Squid y Mobula). El juego tiene un modo "mapa de campaña" en el que cada uno de todos los jugadores conectados elige un bando de entre seis, tras lo cual empezará a reunir puntos para ese bando. Aunque es obligatorio elegir un bando para jugar, luego el juego puede ser jugado sin preocuparse en absoluto del mapa estratégico. Que no suponga a nadie ningún compromiso. En caso de sí querer participar, se ha de saber que las diferencias de los bandos al final acaban siendo sólo superficiales: durante los primeros niveles desbloqueas equipamiento tematizado del bando (armas, trajes para el personaje, naves...), pero si juegas lo suficiente puedes desbloquear equipamiento tematizado de los demás bandos sin necesidad de cambiar de lados. Lo que sí importa es el número de jugadores en cada bando. Pero dicha esta información general, he de advertir dos cosas más: puesto que el juego es un multijugador que lleva varios años activo, los veteranos han tenido mucho tiempo para entrenar, y un novato puede encontrar un gran desnivel de habilidad. Y por último he de advertir que, como en muchos otros juegos multijugador, se puede encontrar de cuando en cuando a jugadores bastante trolls que pueden arruinar tu experiencia de juego (y, por favor, que nadie se de por aludido, que no pretendo señalar, hablo en general). [b]Lo bueno:[/b] [list] [*]Una jugabilidad disfrutable, no muy fácil de entrar, difícil de dominar, pero puede lograr engancharte. [*]Trabajo en equipo muy satisfactorio. Lograr que cuatro personas logren mantener la nave con vida en mitad de un tiroteo es una experiencia. [*]El apartado visual, aunque mejorable, hace un trabajo muy destacable en lo más esencial (naves muy detalladas de cerca y bien distinguibles en la lejanía, buenos efectos visuales, interfaz mínima pero que no sacrifica nada). [*]Actualizaciones gratuitas ocasionales añaden nuevas naves y mapas. [/list] [b]Lo malo:[/b] [list] [*]Gran desnivel de habilidad a salvar para un novato recién llegado, especialmente si no tiene un equipo de confianza (amigos, clan, etc.). [*]Algunos pueden encontrar la variedad de mapas cooperativos contra la IA escasa. [*]Las situaciones tensas en mitad de batalla pueden resultar en ocasiones estresantes a los jugadores (personalmente, me incluyo). [/list] [b]¿Algo más que deba saber antes de comprar?:[/b] El juego está totalmente en inglés y no hay traducciones disponibles (al menos, que yo conozca). No tiene modo offline. Requiere registrarte aparte, pero es un proceso de una única vez, y no te vuelve a pedir contraseña ni nombre. No es necesario unirse a clanes para disfrutar al máximo, si quieres unirte a uno, busca uno en el que tengas confianza (amigos, etc.).
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4939 minutos
Guns of Icarus Online, es un juego al más puro estilo Steampunk en el que dos bandos de barcos con sus tripulaciones se enfrentan unos contra otros para una apurada victoria. Grandes dosis de juego en equipo y roles muy importantes y definidos dentro de una tripulación de 4 jugadores por barco. Con unos gráficos muy bien ambientados que te sumergen en una atmósfera algo melancólica. Una buena compra sobre todo el pack de 4 para regalar a 3 amigos y formar una estupenda tripulación. Muchos progresos dentro de juego y en Stream. Diversión garantizada.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 275 minutos
Excelente juego!!!!! Se dice por ahi que hay muy pocos players, pero no es tan asi. La base está siempre entre 100 y 500 players, lo que basta para poder jugarlo tranquilo. Con ping de unos 220 ms (servers yankies lo mas cercano) , se juega sin lag en Sudamerica (Argentina mi caso). Las pocas horas que llevo, me topé con gente que ayuda a los nuevos, rolea, usan mic. Si te toca un buen capitan (o haces de capitan, roleando como se debe), las partidas son muy divertidas, demandan concentracion y dedicacion. Lo recomiendo totalmente, baratisimo, divertido, adictivo, buenos graficos y excelente gameplay. Lobos solitarios abstenerse, es un juego totalmente cooperativo. No hagan caso a las reviews negativas, comprenlo, es genial y no se van a arrepentir!!!!
👍 : 5 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 738 minutos
Te gusta el steampunk? Te gusta el co-op? Si? Pues has venido al sitio perfecto este juego aunque sigue en desarrollo ( pues todavia falta el contenido pve ) ofrece muchisimas horas de diversion. De momento solo hay un tipo de modo ke es el famoso deathmath ( venga matadlos! xD ) pero cada uno es diferente dependiendo del contrincante. Aki tienes ke hacer estrategias con tu tripulacion y los barcos aliados para ganar. Hay 3 clases , piloto , ingeniero y gunner ; cada uno tiene abilidades especiales para cada funcion. El piloto se encarga de pilotar la nave ( muy simple ) , el ingeniero se encarga de reparar las distintas partes de la nave , poner diferentes bufos como mas defensa y apoyar a los gunner. El gunner se encarga de las armas de la nave y a veces ayudar en la reparacion pero tmb pone bufos a las armas como mejor dps. Te gusto lo ke leiste? Pues a ke esperas ! ;) PD: Ojala tuviera una tripulacion para jugar esto.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 214 minutos
Un juego de tripulaciones, tipo Blackwake (bueno creo que este es anterior), en este caso son barcos voladores con estilo steam punk. Hay roles de capitan, artillero e ingeniero. Al más puro estilo pvp tendreis que derribar a los demás barcos voladores trabajando en equipo. El juego tiene además un gran contenido en trasfondo, coleccionables, skins, logros, medallas, mapas jugables que interaccionan en una campaña etc etc... Todo esto que debería ser un plus, para nosotros nos abrumó y nos echó para atrás. Entramos a jugar como 6 amigos a la vez y sólo duramos una tarde. Le doy positivo porque, parece un buen juego y lo poco que hemos jugado lo hemos disfrutado, pero en mi grupo no ha funcionado por que todos los árboles no dejaban ver el bosque. Si bien el blackwake que es muy parecido en concepto entró como una bala por la sencillez aqui hay algo que no funcionó.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 206 minutos
Aún lo jugué poco, pero pedazo de juego! Nunca pensé que me iba a gustar un juego de barcos que vuelan ._. Juego en el cual es muy importante el trabajo en equipo: uno conduce, otro repara, otro dispara... Pros: Muy entretenido Interesante gameplay Novedoso y... ¡aguante el steampunk! :D Contras: Microtransacciones Todo en inglés Aparentemente nadie de habla hispana lo juega.
👍 : 15 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1109 minutos
La verdad, al principio pensaba recomendar este juego pero tras pensarlo en profundidad durante un tiempo he decidido no hacerlo por los motivos que explicaré a continuación, mucha gente no estará de acuerdo y están en su derecho pero para mí el problema no es que sea un mal juego si no al ímpetu que parece haberse creado para que la gente nueva o con poca experiencia no pueda disfrutar el juego por el que han pagado. Me explico: La idea en torno a la que se basa el juego es muy interesante y atractiva, se podría definir como batallas navales aéreas de 2 contra 2 de 16 personas, éste es el principal punto fuerte y también el débil que tiene el juego ya que no va más allá de eso. Aquí es dónde la elección de la nave que vayas a usar gana importancia, cada una con una característica que la diferencia del resto y a tener en cuenta según el tipo de mapa y modo que vayas a jugar, lo mismo con el armamento que vayas a instalarla, puedes customizar tu nave a tu gusto y si estas dispuesto a pagar puedes comprar partes para la nave como máscarones de proa, pegatinas y colorines para pintarla. Lo mismo con los personajes, hay 3 clases: piloto, ingeniero y artillero cada uno con una función muy definida y si alguno de ellos falla en su cometido es muy probable que la cosa acabe mal rápidamente y aquí es dónde empieza la parte negativa del juego. A día de hoy la comunidad que tiene este juego es bastante reducida, cuesta un rato encontrar una partida, más todavía con las últimas actualizaciones que han cambiado el sistema de matchmaking (de hecho, yo ya solo encuentro partidas alojadas en servidores americanos), y como es habitual en estos casos, la inmensa mayoría de gente que sigue jugando son personas que le han echado muchas horas y que se conocen todo lo que hay que saber del juego, por lo cuál, los jugadores novatos que empiezan a jugar tienen que hacer frente a una gran barrera pues nadie va a querer que estes en su equipo y vas a ser el blanco de todo lo que salga mal sea culpa tuya o no, y si por casualidades de la vida acabas en un equipo lleno de gente más o menos de tu nivel te encontraras que el equipo contrario son veteranos y van a hacer contigo de todo menos vudú. Y a eso se podría reducir Guns of Icarus Online: pocos modos de juego muy parecidos entre sí, poca variedad de mapas (han añadido más con el tiempo pero siguen siendo pocos) y un gran desequilibrio en el nivel de los jugadores fruto del terrible matchmaking del juego. En resumen, ¿es un mal juego? Para nada. ¿Vale los 15 euros que cuesta? Absolutamente no ¿Es divertido? Si lo juegas con amigos gana mucho pero eso se puede aplicar a la gran mayoría de videojuegos por lo que no sería un factor a resaltar. Por lo que mi recomendación es que si a pesar de ellos sigues interesado en comprarlo espérate a las ofertas y le das un tiento pero en mi opinión más te valdría gastarte los dineros en otra cosa.
👍 : 53 | 😃 : 2
Negativo
Tiempo de juego: 5379 minutos
Un juego fantastico que requiere de coordinación y mucho tiempo para entender la dinámica del juego. Tiene una curva de aprendizaje bastante rápida para iniciantes, pero se alarga y se complica si se quiere llegar a un verdadero nivel de destreza. Es un juego que promete mucho, tiene graficos bastante involventes, donde se mezclan ideas de un mundo pirata, ingles, con energía a vapor etc. Muy creativo, entretenido y diferente! Pros -Un juego completamente multiplayer, en equipo -Corre en casi cualquier maquina, pocos requisitos de sistema -Es bastante personalizable y balanceado Cons -Solo PvP, el modo historia aun no salio -No existen servidores Locales (Brasil, Argentina.. NADA) Solo USA y Europa sirven para latinoamerica -No es LAN ni Online-LAN... Debería, especialmente para agarrar a jugadores en todo el mundo -La comunidad es pequeña en relación a otros juegos, y se concentra mayormente en USA y Europa
👍 : 19 | 😃 : 0
Positivo
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