Reseñas de The Safe Place
This is a dramatic deep social point&click adventure about tough childhood and self-sacrifice.
ID de la aplicacióon | 1917830 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Anate Studio |
Editores | Anate Studio |
Categorías | Un jugador |
Géneros | Indie, Aventura |
Fecha de lanzamiento | 22 Mar, 2023 |
Plataformas | Windows, Mac |
Idiomas compatibles | English, Ukrainian |

1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
The Safe Place ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
400 minutos
Sentimientos encontrados. Diría que, sin duda, es el juego menos satisfactorio de Anate Studio, sin ser desdeñable, aún evidenciando problemas de cierta entidad. Tanto Little kite como Repentant me parecen bastante más sólidos como experiencias narrativas dramáticas pesimistas, y con temáticas sociales importantes, que por otra parte es la especialidad del estudio.
The safe place se circunscribe contextualmente a principios de los 90, en plena crisis económica post desintegración de la Unión Soviética. En esta difícil coyuntura, un suceso traumático sobrevenido fortuitamente pone el mundo de nuestro protagonista (Alex) patas arriba y une su destino al de una niña de doce años (Christina) con un presente particularmente turbulento de más. Son víctimas de las circunstancias que intentan jugar con las cartas que les ha dado la vida.
La premisa es interesantísima. La trama, a grandes rasgos, fluye con coherencia y el andamiaje estructural narrativo general es certero. Pero el desarrollo en detalle, especialmente como propuesta jugable point & click, es bastante descuidado, disperso e incluso obtuso. ¿Por qué? Porque desde un desarrollo dramático de tres pares de c_jones, implacable y desasosegante, focaliza bastantes puzles durante gran parte del juego en puerilidades como copiar unos planos, reparar maquinaria pesada, hacer catapultas, buscar engranajes, abrir una caja de música y chorradas varias, cuando hay situaciones de cierta gravedad (abusos físicos o amenazas literales de muerte, por ejemplo) que deberían afrontarse mucho más directamente, porque la propia narrativa así lo exige (lo del último acto es dramático a ese respecto) y acaba perjudicando a la coherencia y en consecuencia al impacto emocional pretendido.
Además, todos esos rompecabezas "desubicados" se sienten enrevesados de más, con una lógica interna muy particular por intrincada (de ahí la inclusión de un sistema de pistas quizás demasiado revelador), y que se sienten bastante ajenos a todo cuanto quiere proponer el juego discursivamente. Es un problema, a mi criterio, bastante serio. Parece haber una disonancia importante entre lo que se quiere contar y la forma de contarlo. Y el juego nunca acaba de recuperar totalmente su entereza, porque todos esos segmentos parecen un peaje que se paga a disgusto para alcanzar otros más satisfactorios y mejor definidos porque se sienten naturales, orgánicos y más consonantes.
Y sí, en algún pasaje podemos encontrarnos con algún bug puntual (el puzle del cableado, por ejemplo) aunque en honor a la verdad solo he sufrido ese pero con una contrariedad adicional y es que no controlamos cuándo salvar partida. El juego lo hace automáticamente, tras según qué pasajes o escenarios. ¿Consecuencia? Si te atascas a mitad de un rompecabezas en concreto y no puedes terminar la sección necesaria, perderás todo el avance de ese segmento completo porque el juego te devuelve al último punto de guardado.
Aún con todo, recomiendo este juego. Puedo parecer muy exigente (normalmente le saco punta a casi todo, incluso a lo que me apasiona, que tampoco es el caso) pero siempre intento ser justo respetando mi criterio. Es una minúscula desarrolladora Ucraniana, hasta no hace mucho conformada por una sola persona, Anatolii Koval, con un juego a precio muy reducido (once euros, y en rebajas puntuales lo encuentras a menos de cuatro) que ofrece una experiencia desigual, con bastantes aristas, pero interesante. Además, artísticamente es meritorio. Resuelve la falta de transición entre animaciones (presupuesto obliga, supongo) de una forma muy elegante (deudora del cómic), sus gráficos son muy dignos (especialmente los entornos) y su OST acompaña bastante bien a una narrativa pesimista que promete continuar expandiéndose en un próximo proyecto. Ahí estaremos.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo