Tiempo de juego:
6989 minutos
Un juego que promete, es similar a Going Medieval, pero al igual que él, ambos juegos están en desarrollo y necesitan más contenido y actualizaciones.
La aventura comienza con un grupo de cuatro individuos que abandonan su reino porque no están contentos con su líder, y deciden iniciar su propio camino para encontrar un nuevo hogar, es ahí donde se toparán con nosotros, un semidios que les ayudará a prosperar vinculándose a uno de ellos (que lo podremos manejar en 3ª persona cuando queramos) y haciéndolo nuevo líder de esa pequeña comunidad; tendréis que haceros un hueco en un nuevo territorio (aleatorio cada partida), ver como se relacionan tus nobles contigo y entre ellos, recibir visitantes a los que podréis reclutar, capturar, o matar para robar no sólo sus pertenencias sino también comeros sus carnes xD, defenderos de ataques de bandidos, otros reinos, o incluso invasiones de demonios! (con eventos de resistir oleadas provenientes de un portal) y todo ello mientras sobrevives a las distintas estaciones del año con sus ventajas e inconvenientes, ciclos de cultivos, fauna etc.
PERO, NO todo es tan bonito en Noble Fates. Este juego NECESITA mejoras que en mi opinión son urgentes, sobretodo en la selección del Grupo inicial. Puesto que, SÓLO podréis personalizar los nombres de vuestros súbditos (una vez iniciada la partida, incluso podréis cambiar el titulo del líder, del reino, los nuevos reclutas.. todas las veces que queráis); PARA TODO LO DEMÁS, tendréis que aporrear el botón de "un nuevo superviviente ALEATORIO" hasta el infinito y más allá! Yo he estado 1 hora aporreándolo.
Puesto que NO se pueden personalizar:
- La Apariencia de los personajes (sexo, edad, rostro, color de piel / del pelo / ojos, peinados...)
- Habilidades de supervivencia: "novice, budding, journeyman, prospective" son los rangos de cómo de buenos serán en Construcción, Tala de árboles, Minería, Cultivos, Crafteos, Caza, Cuidado de animales.. etc.
- Sus preferencias, gustos o cosas que detestan: y esto es LO PEOR de todo, porque os encontraréis con expertos leñadores que odian el uso de hachas, cocineros que odian la comida, racistas con las demás razas, que no pueden usar piezas de ropa o armadura, canibalismo, y un larguísimo ETC de contradicciones; ¿Y por qué es lo peor? Porque el 90% de esas preferencias o cosas que detestan que chocarán directamente con sus habilidades o compañeros.. están OCULTAS durante la selección inicial; es decir, después de horas aporreando el botoncito de otro superviviente ALEATORIO, una vez dentro, descubriréis que odian toda existencia y no podrán convivir, gobernar o sobrevivir.
Pues todo aquello que detestan, generará conflictos con sus compañeros, afectará a sus probabilidades de supervivencia, y el transcurso o viabilidad de la partida; pues si se ven obligados a comer, realizar tareas, usar herramientas, o llevar ropa que odian, no tardarán en abandonar tu reino, provocar la huida de los demás, o simplemente arruinar nuestra experiencia de juego XD
Resumiendo: si lo veis de oferta, merece la pena, pero mientras toda la selección inicial, consista en aporrear un botón basado en RNG, no lo podréis disfrutar a tope, pues define mucho la partida si los supervivientes iniciales son de vuestro agrado, pues ellos serán precisamente el filtro para conocer a los visitantes a vuestro reino y elegir cuáles reclutaréis o despacharéis ipso facto.
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