Noble Fates
Gráficos
17

Jugadores en el juego

1 120 😀     225 😒
79,47%

Clasificación

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Reseñas de Noble Fates

Aprovecha tus poderes de semidiós para llevar a un grupo de la miseria a la riqueza en este simulador de gestión de un reino de fantasía en 3D con elementos de RPG. Manda desde el cielo o toma el control en 3ª persona para CONSTRUIR, COMBATIR y GOBERNAR. Navega por un mundo de nobles, gánate su respeto y decide su destino.
ID de la aplicacióon1769420
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Xobermon, LLC
Categorías Un jugador, Nube de Steam, Taller de Steam
Géneros Indie, Estrategia, Acción, Simuladores, Rol, Acceso anticipado
Fecha de lanzamiento14 Dic, 2021
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Noble Fates
1 345 Reseñas totales
1 120 Reseñas positivas
225 Reseñas negativas
Puntuación

Noble Fates ha acumulado un total de 1 345 reseñas, con 1 120 reseñas positivas y 225 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Noble Fates a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 4032 minutos
Buen juego, tiene una gran base, los muñecos hablan, expresan lo que sienten, tienen buena IA, no hay que andar currándose las tareas, si lo quieres puedes configurarlas, pero viene con modo automático según las habilidades de cada peón algo que carece rimworld salvo que lo modifiques. Es del genero "pecera" (simulador de colonias) y eso a los que descubrimos con Rimworld una mina de diversión infinita, es todo un aliciente. El juego es jugable actualmente hasta que te casca, como me ha pasado a mi, aun así recomiendo seguirlo de cerca. Tengo Going Medieval y este tiene pinta de que va a estar mejor, así que si eres como yo un fanatico de este genero de simulador de colonias o "pecera", compralo sin dudar ya que no abundan mucho. Lo dicho, para mi esta por encima de Going Medieval, ya que los combates están mas currados, y tiene detalles como el que los peones hablen y se relaciones que son una pasada, aporta mas novedades y mejoras que este. Asi que ya sabeis, si os gusta este genero compradlo, puede que ahora tengo muchos bugs ya que esta en acceso temprano y tal, pero eso se arreglara en un futuro, ademas asi ayudais a que se desarrollen juegos interesantes y de calidad y no "mata-mata", "farmea" y raidea de siempre. _______________________________________________________ Ha habido una mejora mas que notable desde su salida.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 971 minutos
Juego bastante bueno, un poco repetitivo, y pocos eventos suceden , aun esta verde, ya que no esta implementado el poder invadir , o faltan mas hordas, los sucesos malos pasan despues de mucho tiempo.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 6542 minutos
Es un juego muy entretenido, pero tiene varias cosas que entorpecen y dañan la experiencia de juego, lo recomendaria una vez corrijan o modifiquen estos puntos: 1) Suele pasar que los personajes se atascan en un bucle de acciones y no logran salir de el 2) El sistema de reputacion, prestigio y admiracion por el monarca o el reino es lo mas tedioso del mundo, tienes que estar hablandoles a los personajes del reino y una vez que son demasiados se vuelve una tarea sumamente aburrida 3) si de casualidad se te propaga el fuego demasiado y no tienes la capacidad de contenerlo se vuelve imparable y practicamente se acabo la partida porque estara regandose por el mundo indefinidamente, esto si no se buguea y no te da la opcion de apagarlo Los dos ultimos puntos son los que principalmente se te quiten las ganas de jugar a este juego
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 3420 minutos
Un gran juego que me recuerda una mezcla del founder's fortune y going medieval. Por ahora me esta encantando, una compra más que recomendabel.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1546 minutos
Lo recomiendo porque es bastante entretenido ya que a pesar de su aspecto tiene características muy específicas que te hacen dudar antes de gastar tus recursos sin pensar.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 767 minutos
juegazo sigan asi el juego es genial y todavía tiene muchísimo potencial si tengo que decir algo malo del juego es que los personajes son muy feos pero por el resto 10/10
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 6989 minutos
Un juego que promete, es similar a Going Medieval, pero al igual que él, ambos juegos están en desarrollo y necesitan más contenido y actualizaciones. La aventura comienza con un grupo de cuatro individuos que abandonan su reino porque no están contentos con su líder, y deciden iniciar su propio camino para encontrar un nuevo hogar, es ahí donde se toparán con nosotros, un semidios que les ayudará a prosperar vinculándose a uno de ellos (que lo podremos manejar en 3ª persona cuando queramos) y haciéndolo nuevo líder de esa pequeña comunidad; tendréis que haceros un hueco en un nuevo territorio (aleatorio cada partida), ver como se relacionan tus nobles contigo y entre ellos, recibir visitantes a los que podréis reclutar, capturar, o matar para robar no sólo sus pertenencias sino también comeros sus carnes xD, defenderos de ataques de bandidos, otros reinos, o incluso invasiones de demonios! (con eventos de resistir oleadas provenientes de un portal) y todo ello mientras sobrevives a las distintas estaciones del año con sus ventajas e inconvenientes, ciclos de cultivos, fauna etc. PERO, NO todo es tan bonito en Noble Fates. Este juego NECESITA mejoras que en mi opinión son urgentes, sobretodo en la selección del Grupo inicial. Puesto que, SÓLO podréis personalizar los nombres de vuestros súbditos (una vez iniciada la partida, incluso podréis cambiar el titulo del líder, del reino, los nuevos reclutas.. todas las veces que queráis); PARA TODO LO DEMÁS, tendréis que aporrear el botón de "un nuevo superviviente ALEATORIO" hasta el infinito y más allá! Yo he estado 1 hora aporreándolo. Puesto que NO se pueden personalizar: - La Apariencia de los personajes (sexo, edad, rostro, color de piel / del pelo / ojos, peinados...) - Habilidades de supervivencia: "novice, budding, journeyman, prospective" son los rangos de cómo de buenos serán en Construcción, Tala de árboles, Minería, Cultivos, Crafteos, Caza, Cuidado de animales.. etc. - Sus preferencias, gustos o cosas que detestan: y esto es LO PEOR de todo, porque os encontraréis con expertos leñadores que odian el uso de hachas, cocineros que odian la comida, racistas con las demás razas, que no pueden usar piezas de ropa o armadura, canibalismo, y un larguísimo ETC de contradicciones; ¿Y por qué es lo peor? Porque el 90% de esas preferencias o cosas que detestan que chocarán directamente con sus habilidades o compañeros.. están OCULTAS durante la selección inicial; es decir, después de horas aporreando el botoncito de otro superviviente ALEATORIO, una vez dentro, descubriréis que odian toda existencia y no podrán convivir, gobernar o sobrevivir. Pues todo aquello que detestan, generará conflictos con sus compañeros, afectará a sus probabilidades de supervivencia, y el transcurso o viabilidad de la partida; pues si se ven obligados a comer, realizar tareas, usar herramientas, o llevar ropa que odian, no tardarán en abandonar tu reino, provocar la huida de los demás, o simplemente arruinar nuestra experiencia de juego XD Resumiendo: si lo veis de oferta, merece la pena, pero mientras toda la selección inicial, consista en aporrear un botón basado en RNG, no lo podréis disfrutar a tope, pues define mucho la partida si los supervivientes iniciales son de vuestro agrado, pues ellos serán precisamente el filtro para conocer a los visitantes a vuestro reino y elegir cuáles reclutaréis o despacharéis ipso facto.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3794 minutos
Es un juego muy entretenido que tiene mucho futuro por delante. Se empieza por un equipo de tres o cuatro y vas construyendo tu poblado, castillo, mazmorra o lo que se te ocurra teniendo en cuenta los deseos de tus ciudadanos. Al principio es facil mantenerlos contentos pero poco a poco, a medida que los subimos de nivel sus exigencias son mayores. Hay ataques de bandidos y de otros clanes en los que podemos pausar, retirar los que estén más heridos y posicionar a nuestras tropas para derrotar a nuestros enemigos. El juego está en Early Acces y le faltan por añadir muchas cosas que tienen en su roadmap los desarrolladores, pero lo mas importante creo que sería la traducción ya que para reclutar a los ciudadanos hay que hablar con ellos para saber en que piensan y si son compatibles con nuestra comunidad, aunque tarde o temprano empezaran las rencillas entre ellos. Por lo demás es un juego excelente que sin duda me dará muchas horas divertidas.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 922 minutos
Me está viciando más que rimworld y dwarf fortress; no sé la razón, pero está buenísimo, quizás la velocidad de progresión? quizás el equilibrio de complejidad? estoy en una etapa que me cuesta engancharme con los juegos. Lo recomiendo, haría abrigos de piel de elfo nuevamente. 10/10 (Estaré atento a las updates para actualizar mi reseña)
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 33 minutos
Por favor, esperamos que pongais el juego en español, lo habeis traducido a muchos idiomas y a uno de los mas hablados del planeta lo olvidais, venga hombre que os compré el juego esperando la actualizacion de las traducciones y al parecer el español no lo vais a incluir, seria un detallazo y seguro que atrae a muchos hispano-hablantes a compraros el juego, que por cierto, es un JUEGAZO.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
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