Choo-Choo Charles
Gráficos
27

Jugadores en el juego

14 293 😀     1 372 😒
88,99%

Clasificación

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$19.99

Reseñas de Choo-Choo Charles

Navega por una isla de mundo abierto en un viejo tren, mejóralo con el tiempo y úsalo para luchar contra un malvado tren araña llamado Charles.
ID de la aplicacióon1766740
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Two Star Games
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Soporte parcial para controladores
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento9 Dic, 2022
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Ukrainian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish, Thai, Hindi, Vietnamese

Choo-Choo Charles
15 665 Reseñas totales
14 293 Reseñas positivas
1 372 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Choo-Choo Charles ha acumulado un total de 15 665 reseñas, con 14 293 reseñas positivas y 1 372 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Choo-Choo Charles a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 341 minutos
ARAÑA DE MIERDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 263 minutos
No le tenía mucha fe pero me terminó gustando. Lo que sí, en mi experiencia, Charles no apareció casi nunca a lo largo del mapa (y eso que lo recorrí bastante) y eso es un punto en contra. Muy escasos enfrentamientos. Me hubieran gustado muchos más y quizás cada vez más intensos para aprovechar las armas que vas consiguiendo. Aún así me parece que sale de lo común y eso está bueno, lo recomiendo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1328 minutos
Ha estado duro pero lo he platinado; hay alguna mecánica oculta que he descubierto por mi cuenta. Recomendado si quieres un toque de tensión sin mucha presión.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 690 minutos
[h1]Este juego no es muy chu-chu-chuli[/h1] Me jode tener que escribir una mala review a este juego, porque la idea principal del mismo me parece muy original y esperaba mucho de él, y tristemente debo hacerlo, porque me ha decepcionado y no poco. En su estado actual el juego, no vale 20 euros, ni de coña. Más parece un juego aún en desarrollo, que uno completo. La totalidad del juego en dificultad estándar, son unas 3 horas tirando al alza, de una historia inverosímil llena de personajes planos o en el mejor de los casos absurdos, con nombres poco creativos y misiones idénticas (ve del punto A al punto B; ve del punto A al punto B y traeme C), que se realizan cada una en menos de 3 minutos. Los gráficos del juego, son un remix de distintas texturas sin armonía entre ellas, modelos "realistas" para los NPC's por ejemplo, y luego los trenes o los edificios tienen tonos cartoon. Por no mencionar, el sinfin de problemas de iluminación del juego, en el cual los NPC's refulgen como si fuesen el maldito Edward Cullen en Crepúsculo. Jugablemente, puede llegar a ser divertido en modo pesadilla, que es el único modo que permite a este juego categorizarse como juego de terror, aunque lo realmente terrorífico es lo buggeado que está Charles, y sus poderes para atravesar las paredes y atacarte aunque estes refugiado, o verte a través de las mismas. El sigilo de este juego, tres cuartos de lo mismo. Nunca había visto un juego que implementase mecánicas de sigilo sin botón para agacharse, y por si fuera poco, en lugar de sistema de detección, los enemigos te ven instantáneamente a más de 100 metros de distancia, como Pedro por su casa. Por no mencionar, que si en algún momento estás a pie, y Charles te pilla, no hay chance de que te salves, porque te puede embestir desde un 1km de distancia, y para colmo, tiene un knockback que te cagas, así que ni si quiera hay posibilidades reales de que le puedas escapar si te lo encuentras. Me entristece todo de este juego, me siento defraudada. Por mencionar algo positivo antes de cerrar, me gusta el sistema de coleccionables del juego (los botes de pintura) y también el de mejoras del tren, pero en líneas generales este juego me deja un sabor amargo en la boca. Sé que este juego lo ha hecho una sola persona, pero siento que tiene varios aspectos descuidados, que se podrían haber paliado con facilidad, para hacer un juego mejor. Además, el hecho de que un juego lo haga una sola persona, no habria de ser carta blanca, para que por defectuoso que sea el juego, se estime. En conclusión, la idea era original, pero siento que este juego es una carcasa, lo único que tiene es la idea del tren-araña, pero es defectuoso en el resto de sus aspectos jugables. Por no mencionar que, el hecho de que un juego con 3 horas de duración, se nos venda por 20 euros, y se pretenda que lo aceptemos es delirante. PD: El modo pesadilla, es como tendría que ser el juego de base xd.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
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