Crown Wars: The Black Prince
10

Jugadores en el juego

80 😀     58 😒
56,17%

Clasificación

$39.99

Reseñas de Crown Wars: The Black Prince

La guerra de las Coronas prosigue con furia. Caballeros y bandidos campan a sus anchas por el territorio, sembrando la destrucción. Desde la base de tu castillo, conviértete en el señor que lidere la batalla contra las fuerzas del mal en este juego de estrategia y táctica por turnos.
ID de la aplicacióon1658920
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Nacon
Categorías Un jugador
Géneros Aventura
Fecha de lanzamiento7 Mar, 2024
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Russian, English, Korean, Japanese, Polish

Crown Wars: The Black Prince
138 Reseñas totales
80 Reseñas positivas
58 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Crown Wars: The Black Prince ha acumulado un total de 138 reseñas, con 80 reseñas positivas y 58 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Crown Wars: The Black Prince a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 3217 minutos
[h1][b][i] CROWN WARS, UN TÁCTICO CON BUENAS IDEAS Y MECÁNICAS, PERO QUE ABUSA DEMASIADO DEL FARMEO Y LA REPETITIVIDAD [/i][/b][/h1] Hasta poco antes de su lanzamiento, Crown Wars: The Black Prince era un juego que esperaba con muchas ganas, por lo interesante y llamativo que resulta a simple vista, pero luego de ver el desastrozo estado en el que fue lanzado, con muchos bugs y problemas de rendimiento, decidí esperar un tiempo a ver si lograban solucionar los problemas. Luego de algunos meses y tras numerosos parches que ha lanzado el desarrollador, he podido jugar gran parte de la campaña y en la cual he terminado bastante decepcionado con este juego, ya que las primeras horas del juego se puede notar que a nivel jugable, es un juego que logra destacar mucho, gracias a las clases y habilidades que estas poseen, pero que luego de algunas horas se puede empezar a ver el horrible patrón de repetitividad que presenta el juego, por la poca cantidad de misiones principales que tiene, y reduciéndose a que tengamos que hacer una y otra vez las mismas misiones para lograr progresar. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346621679 Durante las primeras horas de juego, pude ver y disfrutar algunas de las buenas mecánicas y diseños que presenta este juego, que mayormente están centradas en su combate. En general puede decir que el sistema de combate que presenta es bastante bueno y entretenido, al tener un sistema de combates por cuadriculas, en donde el posicionamiento es muy importante, ya que este indicara la probabilidad de asestar golpes críticos a los enemigos o a nuestras unidades. A esto también sumarle un conjunto de 6 clases bastante diferenciadas unas de otras, algunas bastante originales como el domador de bestias o el duelista, y que todas tienen un árbol de habilidades bastante simple, pero que nos deja seleccionar las habilidades de nuestras unidades a nuestro gusto entre 2 ramas y que por ejemplo podremos ir combinando con otras de nuestras unidades para realizar grandes ataques en área. Además de las habilidades propias de las clases, también están las habilidades de las armas que decidamos equipar a las unidades, donde algunas como por ejemplo el duelista que posee un gran arsenal de armas que puede equipar, y que a medida que vayan subiendo la experiencia con las mismas, irán desbloqueando las habilidades características de las mismas, incluso también teniendo armas únicas para conseguir a lo largo de la historia, y que sin dudas son las mejores en términos de habilidades y daño. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3349658412 En términos de diseño de escenarios y personajes, también me ha parecido algo muy bueno de este juego. En los escenarios encontramos una buena variedad de ellos, en donde claramente las de las misiones principales salen ganando, al presentar a veces distintos tipos de mapas interconectados y en donde también le da importancia a la elevación que tienen los mismos, además de ser visualmente muy buenos. Además lo cierto es que los mapas secundarios tampoco se quedan atrás, al todos estar muy bien realizados y originales como el de la torre, y con una buena ambientación en el periodo de la guerra de los 100 años, en donde se ambienta en el juego, presentando también varios elementos con los que podremos interactuar con el mapa, como los jarrones con aceite, catapultas o ballestas, que en la mayoría de los casos nos ayudan a preparar mejor nuestra emboscada o incluso nos pueden perjudicar durante los combates ya que los enemigos pueden adelantarse a la hora de usarlos contra nosotros. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351580207 Pese a todo lo bueno que mencione anteriormente y como dije en el titulo, este juego es sin dudas abusivamente repetitivo, y que no miento al decir que cerca del 90% del mismo es hacer una y otra vez misiones secundarias para conseguir recursos, y que presenta muy pocas misiones principales. Dentro del juego tendremos una base dentro de la cual gestionamos a nuestras unidades y recursos, que necesitaremos para ir mejorando las armas y armaduras, así como investigar artículos que usaremos en los combate, sumando también que necesitaremos ir mejorando los edificios para desbloquear más mejoras. Todos estos recursos se consiguen haciendo misiones secundarias que tendremos repartidas por el mapa y que incluso antes de llegar a la mitad del juego, ya veremos todo lo que nos puede ofrecer en términos de enemigos o mapas, ya que siempre serán lo mismo una y otra vez, y que con el paso del tiempo siempre serán los mismos, solo con estadísticas aumentadas. Además siempre son los mismos tipos de misiones (escoltar, capturar un enemigo, aguantar una posición o rastrear y eliminar enemigos), incluso en las facciones donde asaltamos a las facciones no se diferencian en nada y para rematar, estas misiones tampoco dan muchos recursos, y con el tiempo tampoco aumentan mucho las recompensas, y sumado a que todas las armas y armaduras se mejoran individualmente, hicieron que básicamente perdiera la cuenta de cuantas misiones secundarias termine haciendo para completar todo, aún incluso si solo me hubiera centrado en lo principal, hubiera estado obligado a hacer muchas de estas misiones para encarar los niveles finales del juego. [h1][b] [u] PROS:[/u] [/b][/h1] [list] [*]Presenta un buen sistema de combate por turnos, en donde importa mucho el posicionamiento de las unidades. [*]Me gustaron mucho las clases que tienen las unidades, en donde podremos ir seleccionando las habilidades a nuestro gusto y que también iremos desbloqueando habilidades de las armas que decidamos equipar a nuestras unidades. [*]El diseños de sus escenarios es realmente muy bueno, en donde destacan muchos el de las misiones principales, pero también las de las misiones secundarias, que además cuentan con objetos interactivos, los cuales podrán darnos una ventaja, así como también podrán ser usados por los enemigos en nuestra contra. [/list] [h1][b] [u] CONTRAS:[/u] [/b][/h1] [list] [*]El juego sin dudas es horriblemente repetitivo, ya que nos obliga constantemente a realizar misiones secundarias con las mismas estructuras para poder progresar con las mejoras de las unidades. Es un juego tan repetitivo que incluso antes de la mitad del juego ya habremos visto todo lo que ofrece. [*]La culpa de esta repetitividad es en parte por la gran cantidad de recursos que necesitamos para las mejoras y lo poco que nos brindan las misiones, y que incluso más adelante en la historia, casi que no terminan aumentando las recompensas por completar las misiones. [*]Todavía presenta una buena cantidad de bugs, algunos no tan problemáticos como el posicionamiento raro que tienen las unidades o incluso que atraviesan el suelo, pero algunos si que llegan a ser muy molesto y que obligan a reiniciar el nivel, principalmente cuando las unidades enemigas no se mueven o cuando no deja ejecutar acciones de nuestras unidades. [/list] Crown Wars: The Black Prince me ha decepcionado mucho, es un juego que previo a su lanzamiento prometía mucho y que incluso en las primeras horas me dejaba ver esa sensación, pero con el correr de las horas pude ir viendo lo limitado de sus ideas, y todavía me sorprende más teniendo en cuenta que viene de los desarrolladores de The Dungeon Of Naheulbeuk, otro juego del mismo género y que supera, y por mucho a este titulo en términos de progresión y disfrute. Creo que si hubieran intentando acortar la duración en lugar de obligarnos a hacer una y otra vez misiones aburridas y repetitivas, me hubiera dado otra sensación, pero este es un juego que no recomiendo para nada por lo tedioso que resulta el poder ir avanzando en su historia.
👍 : 15 | 😃 : 1
Negativo
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