
6
ゲーム内
273 😀
188 😒
57,77%
評価
$39.99
Crown Wars: The Black Prince のレビュー
王冠をめぐる戦いは、激化の一途をたどる。騎士、そして略奪者たちが狂騒を繰り広げては、大地に破壊を振りまいる。己の拠点となる城から、君主として成り上がるべく、悪の軍勢との戦いに挑むターンベース・タクティカル&ストラテジーゲーム。
アプリID | 1658920 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Artefacts Studio |
出版社 | Nacon |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | アドベンチャー |
発売日 | 7 3月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Russian, English, Korean, Japanese, Polish |

461 総評
273 ポジティブなレビュー
188 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Crown Wars: The Black Prince は合計 461 件のレビューを獲得しており、そのうち 273 件が好評、188 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Crown Wars: The Black Prince のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
899 分
Wartalesと雰囲気が似てますので比較しながらレビューします 日本語未対応ですがWartalesを日本語MODなしで遊べる方なら問題ないと思います スキルツリーの内容の英語は理解できませんがこちらのほうがわかりやすく キャラクリもこちらしか上の印象を受けます 時間経過とともにランダム生成される暗殺 小隊全滅 救出 捕虜にするなどのミッションがありクリアして金 鉄 木 革を集め 武器と防具をアップグレードしていくゲームです キャラは初期で11名保有した状態でスタート 城の建物をアップグレードすると保有できるキャラの上限があがります ランダムでうまれるミッションに4人パーティを決めて派遣していくゲームです 4人パーティで基本的には奇襲をしかけて 約12人~16人の敵兵士をひたすら倒していく
ストーリーミッションもあります 最初のムービとかは好きでした
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1222 分
史実的にもやや仮想的ではあるものの、100年戦争の時代をジャンヌら、フランスの英雄たちに協力しながら戦っていくストーリーのSRPG
キャラ事の個性に愛着を持つというよりも、自分の好きな4人構成の部隊を考えていくと言った感じのゲームです。
以下、ネタバレも含みます。
そのため、キャラ事の容姿変更もいつでも自由
スキルの成長は初めから最後まで確認できる
装備の成長の度合いも確認できる
レベルアップなど成長によりランダム性はない
難易度を最初に選べる
いつでもセーブができるかを最初に選べる
といった、ある程度、方向性を最初から考えていける状況で、限られた物資を、どのリソースに振り分けるか考えながら、自分だけの部隊をつくっていくのを楽しむといった感じのゲームになっています。
戦闘パートも最初は、4人で敵の索敵範囲に入ることで戦闘が始まり、奇襲をかけていくといった感じになっていますが、回を重ねるうちに初めから敵の索敵範囲に入って戦闘が始まったり、エリア防衛形式で次々に敵が襲ってきたり、敵の索敵範囲が近いために大量リンクで戦闘が始まるといった感じに難易度も上がってきます。
戦闘でダメージを受けた兵科は期間後、治療期間に入るため、基本的にノーダメージで敵を倒していく作戦を考えることになるのではと思います。
ゲーム内でわかりにくい重要な部分としては、
1,動物は戦闘終了時HPをフル回復する。
2,兵舎?のような場所でお金を払うと訓練ができる項目がある。
3,アイテムは戦闘終了時補充される。
4,各施設の強化を重ねるうちに本営のレベルが上がって出せるチーム数が増える。←4人構成は変わらず。
5,わかりにくい点というか小ネタですが、敵の捕虜は戦闘終了時にランダム確定なので、最後の倒す直前にセーブしておけばある程度選別できる。
6,中盤、敵に永続バフがつくイベント?のようなものがあるのですが、「全部つぶしてるのでよくわかってないです」部隊を送り込まずにお金で解決する方法がある。
悪い点は、キャラの動きが遅いのでテンポが悪いです。
また1戦闘での敵の数が多いの総じて戦闘時間が長くなりがちです。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
416 分
[h1] キャラの個性が出せない [/h1]
序盤でのレビュー
[hr][/hr]
Xcom的な拠点管理のあるターンベースストラテジー
ムービーシーン含め雰囲気は素晴らしい
戦闘は堅実な作りで機会攻撃があったりお約束を抑えている
6クラスから戦場に出せるのは4人まで
負傷すると回復まで時間がかかるので複数部隊を回しながらやりくりする
全体的に特出する点は無いが中世のタクティカルバトルというだけで個人的には価値がある
[h3] 気になった点[/h3]
UIが直感的じゃない
装備している武器の名前すらぱっと見で分かりにくい
戦闘時のコマンドの配置の仕方も謎
何をするにも一瞬えーっとと躓きフラストレーションが溜まる
敵に気付かれる前段階もターンベースの移動だが、1キャラが移動し終わるまで次のキャラの操作が効かない
しかもその移動自体が遅くテンポが悪い
少し触っただけでビルドの底が見える
6クラスlv7までで、各lvにおいて2種類のスキルから片方を選ぶ形式
これだけでも武器で差別化出来るならいいのだが、拠点をアップグレードして装備強化しても
剣、強化された剣、完璧な剣…となるだけ
強化先も1種類しかないのでキャラの個性を出しようがない
何よりこの強化先が初期から全て見えている点もゲームプレイの限界を感じる
[h3] 総評 [/h3]
戦闘自体は堅実な作りだが、とにかくプレイの幅の狭さが気になる
値段を考えてもおススメ出来ない
👍 : 13 |
😃 : 0
否定的