The Light Brigade
8

Jugadores en el juego

16 😀     2 😒
72,86%

Clasificación

Compara The Light Brigade con otros juegos
$24.99

Reseñas de The Light Brigade

Un juego de tiro roguelike donde el uso de armas es realista y la magia es envolvente. Asciende los rangos de el Light Brigade, recorriendo recuerdos destruidos para regresar la luz a la oscuridad.
ID de la aplicacióon1579880
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Funktronic Labs
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Tablas de clasificación de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam, Soporte para controladores con seguimiento, Solo VR
Géneros Estrategia, Acción, Rol
Fecha de lanzamiento22 Feb, 2023
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

The Light Brigade
18 Reseñas totales
16 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

The Light Brigade ha acumulado un total de 18 reseñas, con 16 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre The Light Brigade a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 366 minutos
Un pequeño gran Roguelite en VR que no defrauda para nada. Armas y combate bien diseñados y un universo que atrapa.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 367 minutos
Played before bought it. Excelent game with very polished gunplay, the best i played in that regard yet. Keep up the good work with this game's updates and you'll have yourself a very active community.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 173 minutos
Creo que es uno de los juegos mas entretenidos y bien logrados de VR, se siente pulido el movimiento , las animaciones son mas que destacables, la inmersion es total y los sonidos lo mejoran todo. Sin dudarlo, el precio es mas que justificado e incluso bajo para la calidad que ofrecen, muy recomendado para aquellos que tienen sus oculus quest 2 o cualquier visor de realidad guardado.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 962 minutos
El juego me ha encantado, te sientes de verdad como un guerrero santo, la magia, las bendiciones y el tema de rezar refuerzan mucho esta sensación. El combate es difícil pero en el buen sentido, necesitas cubrirte de los disparos y no puedes ir muy a lo loco, pero los enemigos no son esponjas de daño y no se hace injusto. Me gustaría que hubiese mas variedad de armas pero con las que hay tienes suficiente para que el gameplay sea variado (me gustaría poder elegir entre un par de armas para cada clase). Aun me queda juego por explorar pero quería dar apoyo al creador con una buena reseña y que siga expandiendo el juego.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 463 minutos
Parece bastante chulo pero a las 7 horas ya me ha aburrido de lo monótono que se siente. Cosas que no han ayudado son: es lo apagados y repetitivos que me parecen los escenarios, lo oscuro que se ve en ocasiones, lo simples que son los patrones de los enemigos, lo difícil que es recuperarte en caso de que te golpeen, no entender parte de las ventajas que puedes ir recogiendo, que la progresión de personaje no me dice nada y tener que equiparme todo manualmente cada vez.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 147 minutos
Juegazo, un gran Roguelike en VR, divertidísimo y con muy buenas mecánicas y físicas de armas. Gráficamente, podría ser mejor, todo hecho en cel shading, pintón pero mejorable en este aspecto. Sonido muy bien, todo acorde con lo que sucede en pantalla. Jugabilidad, endiabladamente divertido, te pica, te hace seguir mejorando, armas con mecánicas de recarga manual muy acertadas, una maravilla en este aspecto. Lo malo que, si no te gusta el género Roguelike, te perderás joyas como esta. Puntuación 8/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 550 minutos
This game is amazing, one of the best VR games i played, i would like that there's a better Seller, with more options and balanced money, but the most important part would be to get More and Better Attachments, i love to see my gun getting upgrade and see how it changes its own aspect, but in this game you can see that rarely. I had so much fun with this game so far, bosses are challenging and fun to play, would recommend!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 514 minutos
Si quieres pegarle tiros a cosas, es un buen juego de pegarle tiros a cosas. Es muy divertido, rejugable, con una buena temática y con un buen equipo detrás. Si queréis una pequeña review: https://youtu.be/BAnTckvRz9o
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 668 minutos
Hola, primero de todo decir que nunca había jugado a este género en VR y me ha gustado mucho la experiencia que me ha ofrecido, el juego se siente muy bien al agarrar las armas y las fisicas muy bien hechas. He jugado menos de una hora por ahora pero con esto puedo decir que funciona bien y no me ha dado ningún problema con las Quest 2. Siento que está muy bien trabajado el movimiento y para nada marea. Para terminar, muy buenas sensaciones, me he sentido immerso en el juego y me ha divertido, con ganas de futuro contenido que puedan incluir en un futuro =D MUY RECOMENDADO Si quiero destacar algo más ya editaré la reseña. Si quiero destacar algo más ya editaré la reseña. EDIT 1 (4H de juego): Traas varias horas más de juego y haber podido llegar a un boss puedo decir que el juego me sigue divirtiendo mucho y destacaré algunas cosas: CLASES: las vas desbloqueando a medida que vas jugando y así poder jugar con una variedad de armas y hasta ahora las siento muy reales y con un sonido muy logrado. ÁREAS Y AVANCE DEL JUEGO: con el paso del tiempo jugando y avanzando en las áreas te vas acostumbrando y cogiendo práctica pero hay que saber que al principio se muere mucho y frustra la verdad pero con la práctica te das cuenta como mover y cuando usar una maner de moverse u otra. JUGABILIDAD (SISTEMAS DE MOVIMIENTO): Muy bien lo grado puedes asomerte a las paredes poco a poco, hacer uso del teleport para poder esquivar todo tipo de ataques y por último ir avanzando despacio con el joystick. Yo recomiendo usar teleport cuando haya enemigos cercanos y esquivar sus balas y cuando sabes que no hay enemigos cerca ir andando despacio y observar bien siempre el suelo por que hay trampas y al final si no estas 100% atento te acabas comiendo una y te reduce la vida bastante. Hasta aquí todo tras estas 4h de juego yo SI recomiendo la compra del juego, pero no es un juego que vaya para todos los públicos, hay que saber e ir mentalizado con que vas a morir muchas veces y tendrás que seguir y seguir intentando.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1563 minutos
El subgenero Rogue like vive una edad dorada en la VR, no es de extrañar que muchos estudios apuesten por este esquema jugable, pues se ahorran bastantes recursos al basarse en la repetición, hacer "runs" con cada vez mejor equipo y en dificultades cada vez mayores. The Light Brigade es un pedazo de Shooter Rogue Like en VR donde su principal cualidad es una jugabilidad y gunplay verdaderamente bueno. Evidentemente, es un estudio indie (como casi todo en VR) por lo que ni los gráficos, ni los valores de producción se pueden asemejar a otros estudios más grandes (aunque otros estudios han demostrado que si se puede, por ejemplo Red Matter 2 es la prueba viviente). En la faceta jugable tendremos cartucheras de hombro, de cadera, y una especie de varita mágica (iremos desbloqueando estas mejoras), así como 5 bolsillos frontales (uno de ellos es fijo para munición), y los otros 4 para diferentes utensilios o granadas. A medida que vamos matando enemigos y superando niveles iremos recolectando almas con las que subiremos de nivel, mediante el cual iremos mejorando las armas, vida, y demás. Para las armas iremos encontrando loot de mejora como miras reflex, suplementos de cañón, o unos “cristales” que acoplamos al arma que nos harán hacer más daño, o talismanes que colgaremos del arma, los cuales nos harán tener algunas habilidades secundarias. También hay un sistema de cartas del Tarot que iremos recopilando de los cofres especiales. Estas cartas nos irán dando “ventajas” no muy exageradas. Mención especial al diseño de las cartas del Tarot que son como “en 3D”, al moverlas vemos que tienen profundidad, un buen detalle gráfico. Todo esto lo perderemos al morir, por lo que cada vez que empezamos, empezamos sin accesorios, solo conservaremos las mejoras de personaje y armas compradas. En el juego no se explican algunas mecánicas, cosa que me ha gustado, dando una sensación de ligero descubrimiento. El juego tiene 5 dificultades a desbloquear (cada vez que haces un run con éxito), desbloqueas el siguiente nivel de dificultad. Para activarlos hay que buscar un poco por el mapa que hace de base de operaciones. Una de las cosas MUY buenas que tiene el juego es que tiene una tonelada de opciones de ajuste de VR, y de modo hardcore, podemos quitar el HUD por completo, para que sea más realista y tener que quitar los cargadores del arma para saber las balas que nos quedan cargadas por ejemplo, o tener que mirar la vida que nos queda en la muñeca. O tener que coger el cargador del arma para sacarle del arma en lugar de que se extraiga solo al pulsar un botón (muy coherente en los fusiles, ya que no tienen botón de extracción realmente). Sin duda se han esmerado en todo este tema. Eso sí, aviso que el movimiento analógico está desactivado por defecto, me dijeron los desarrolladores que fue una decisión a propósito porque la gente se mareaba más con el movimiento analógico que sin él, para mí es esencial el movimiento analógico en VR, pero por suerte han añadido la opción en las opciones de VR, pero hay que activarlo. También han hecho que si coges el arma con ambas manos te muevas más lento, y si levantas el arma para apuntar te muevas aún más lento. Al disparar el arma se siente contundente, con bastante retroceso, y es el primer juego que veo que al coger el fusil el punto de agarre del cañón no es un punto establecido siempre a la misma distancia, podemos mover la mano adelante o atrás del cañón pudiendo “coger” el fusil a lo largo de él, es un detalle de no mucha importancia en lo jugable, pero a la vista queda MUY natural. El lanzamiento de granadas sin ser malo, creo que está un pelin “fuerte”, a poco que lanzas con algo de fuerza, lo mandas demasiado lejos, por lo que cuesta un poco pillarle el tranquillo a lanzar granadas. El juego no tiene colisiones, y es una de sus pegas, habría estado bien que al menos las armas choquen con el escenario, habría dado situaciones bastante buenas. La historia del juego es bastante parca en detalles, y se nota bastante que tanto la base de operaciones como los diálogos con los pocos personajes que encontraremos están fuertemente inspirados en Dark Souls. También hay combates contra Jefes finales, que si bien no son especialmente difíciles, le dan algo más de variedad. La IA del juego no es excepcional, pero me la esperaba bastante peor, los enemigos tienen (según dificultad) bastante buena puntería, y las coberturas son ESENCIALES, además se van moviendo por el escenario, aunque a veces se traban y se quedan apuntándote esperándote a ti. Sería un punto a mejorar del juego, aunque ya digo que he visto juegos con mucha peor IA. He leído críticas un tanto absurdas, diciendo que si el juego es aburrido, o que si una vez completas un Run no hay nada más que hacer... Sobre la diversión es absurdo entrar, pues evidentemente es la cosa más subjetiva del mundo, yo llevo unas 10 horas de juego, ya he completado 3 run, y yo al menos no me aburro aún... Evidentemente, esto trata sobre la repetición, como todo Rogue like... si la jugabilidad es buena, no veo donde puede estar el problema, a menos que quieras estar 500 horas y digas que es siempre lo mismo… (Lógico). El juego tiene 5 clases de personaje diferente a desbloquear, con distintas armas, y equipamiento, además de las 5 dificultades (que seguro que muchos si se han dado cuenta de que están, pues están algo escondidas), y si quieres mejorar todo le puedes meter muchas horas (yo no creo que complete el 100%). Dicho esto está claro que si metiesen algunos tipos de escenarios y enemigos más, el juego les habría quedado aún mejor, lo bueno, es que en teoría el juego se sigue parcheando y añadiendo algo más de contenido, pero es que aunque lo dejasen así, el juego tiene suficiente contenido para bastantes horas. Sin duda me parece un imprescindible de la VR
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
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