Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice
Gráficos
11

Jugadores en el juego

756 😀     125 😒
81,16%

Clasificación

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Reseñas de Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice

¡Hola, chicas: hora de mojarse de nuevo! Aún no he acabado con lo mío y sigo soñando con vosotras en Leisure Suit Larry – Wet Dreams Dry Twice. Me fui de New Lost Wages, me quedé varado en Cancúm y me estaba preparando para casarme con mi amor verdadero, Faith.
ID de la aplicacióon1373430
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Assemble Entertainment
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam
Géneros Aventura
Fecha de lanzamiento23 Oct, 2020
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, German, Polish
Contenido restringido por edad
Este contenido está destinado exclusivamente a un público adulto.

Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice
881 Reseñas totales
756 Reseñas positivas
125 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice ha acumulado un total de 881 reseñas, con 756 reseñas positivas y 125 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1623 minutos
[h3] ¿Monkey Island 2 con condones? Te cuento mi historia [/h3] El juego empieza bien. Especialmente en la parte del hotel, donde Larry se siente como tiene que ser: humor sexual, situaciones absurdas, diálogos ágiles y personajes en su lugar. Tiene su propia identidad. Incluso roza ese tono de Austin Powers, pero con el estilo clásico de Larry, y eso le queda bien. Después llegan las tres islas. Y ahí empiezan los problemas. No por la estructura abierta ni por los puzzles entre zonas, de hecho, eso fue una gran idea. Volver el juego más complejo y desafiante fue un acierto total. El problema es el contenido. De golpe empezás a abrir tumbas, hacer rituales vudú, tratar con fantasmas... y eso no tiene nada que ver con Larry. No aporta. Son trasplantes de ideas de Monkey Island 2 que no logran adaptarse al tono del juego, y no deberían estar. Y lo peor es que incluso después de esas islas, el juego sigue en esa dirección. Hay una sección que directamente copia la estructura de armar el muñeco vudú de LeChuck. Y hay muchas más referencias del mismo tipo que no nombro, para no spoilear. Luego llega el tramo final en píxeles. Al principio puede molestar, porque genera ansiedad: da la sensación de que el juego no se termina más. Pero en realidad, y en perspectiva, es uno de los momentos más originales y creativos de todo el juego. La repetición de los días, el diseño de puzzles, el uso de la fantasía: todo está muy bien pensado, es coherente y da gusto resolverlo. De hecho, por momentos dan ganas de que todo el juego hubiese sido así, con esa estética pixelada y ese nivel de inventiva. El problema no es lo que ofrece, sino dónde está ubicado: aparece justo cuando el jugador siente que el final está cerca, y eso hace que no se disfrute en el momento tanto como debería. Aun así, es un acierto rotundo, y reconfirma lo que el juego podía lograr cuando se animaba a ser él mismo. Aun con sus problemas, la experiencia nunca se vuelve aburrida y tiene momentos donde realmente brilla. Por eso esta crítica también es un desahogo: porque si no fuera por esas decisiones mal tomadas, estaríamos hablando de la mejor aventura gráfica de la década. Pero lo dejaron pasar. [b] Lo bueno: [/b] - La estructura abierta y los puzzles entre zonas hacen al juego más complejo y desafiante. - El humor funciona: directo, sucio, y sin pedir disculpas. - Diálogos muy bien escritos, ágiles y divertidos. - Personajes secundarios bien usados y con presencia constante. - La música es espectacular y acompaña con personalidad. - La interfaz es cómoda y dinámica. - El tramo final pixelado es excelente y rescata la identidad de Larry. - Mejor que su antecesor, que ya estaba bastante bien. [b] Lo malo: [/b] - El juego se llena de elementos que no pertenecen al universo Larry (rituales, tumbas, fantasmas). - Algunas secciones son directamente copiadas de Monkey Island 2. - Muchos momentos pierden identidad propia. - Personajes clásicos mal usados: el caso de Lefty es claro. Lo sacan de su rol clásico y lo ponen en situaciones que no le corresponden ni aportan nada a la historia. - El exceso de inspiración externa afecta lo que podría haber sido un clásico moderno. [b] En resumen [/b] Sí, lo recomiendo. Tiene errores y decisiones que duelen, pero es un juego muy disfrutable. Justamente por eso da bronca: porque podía ser mucho más.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 764 minutos
Mira... si estás leyendo esto, es porque ya sabes quién es Larry Laffer. Ese ícono del ligue ochentero que, contra toda lógica, sigue teniendo juegos en pleno siglo XXI. Y Wet Dreams Dry Twice no solo es un regreso triunfal, sino una carta de amor al absurdo, a la picardía, y al tipo de humor que no se ve todos los días. La historia es lo de menos (aunque tiene corazón, lo juro): Larry está perdido en una serie de islas tratando de encontrar a su amada Faith. En el camino, como siempre, se cruza con mujeres inteligentes que le llevan 20 vueltas, inventos ridículos, y más insinuaciones que un grupo de WhatsApp con stickers prohibidos. Lo mágico del juego es que, por más que Larry no encaje en el mundo moderno (¡Dios mío, el tipo acaba de descubrir los smartphones!), hay algo entrañable en su torpeza. Uno quiere que le vaya bien, aunque sea solo por ver cómo la lía otra vez. Es el equivalente jugable de ver a Mr. Bean con hormonas. Los puzzles tienen sus momentos de gloria y otros de “¿quién fue el psicópata que diseñó esto?”, pero con suficiente paciencia (y sentido del humor), todo se disfruta. ¿Vale la pena? Sí, si eres fan. Sí, si te gusta reírte con humor picante pero con alma. Y sí, si entiendes que a veces, lo más refrescante no es la profundidad… sino un tipo en slip blanco haciendo lo que puede por amor.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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