Tiempo de juego:
1131 minutos
ㅤㅤㅤFue una sorpresa muy grata. Me esperaba lo que se intuía por el trailer y por el estilo artístico, una aventura metroidvanesca chiquitita, simple y cute. La verdad es que me alegro mucho de haberme equivocado. Pronty ofrece una historia de lo más profunda, con un trasfondo y una ambientación súper interesante: los restos de la humanidad viviendo en las profundidades marinas, llenas de mutantes que han sido formados por nuestra culpa.
ㅤㅤㅤLo que más me gusta es sin duda la ambientación. La idea en sí es muy interesante. Además, si te gusta descubrir pistas e ir formando la historia con lo que vayas encontrando en el mapa se hace aún mejor. Hay mucho lore oculto, secretos y detalles de ciencia ficción que demuestran que los desarrolladores le han puesto mucho empeño a la historia. Así que, mis dieces en eso. Es espectacular como cada personaje, lugar y criatura cuentan su historia.
ㅤㅤㅤHablando de criaturas, hay un catálogo enorme, todos muy originales y con conceptos muy interesantes. Además, el detalle de que al destruirlos sus partes corpóreas se queden por ahí flotando es un detalle buenísimo. El juego está lleno de detalles así, que no son cosas cruciales, pero que si las juntas todas dan un juego con mucho mimo y muy pulido.
ㅤㅤㅤEl apartado mecánico no se queda atrás. Se siente súper fluido. Los movimientos, ataques y habilidades tienen un impacto importante en el gameplay y el juego está hecho para que exprimas su uso. Por ejemplo, la primera habilidad es un dash que te hace invulnerable mientras lo haces. Al inicio pensé que era una habilidad chetísima para dar tan pronto, pero me di cuenta de que el gameplay gira en torno a que lo uses continuamente. Y así pasa con todas las habilidades. Aunque me encanta que hayan puesto habilidades rotísimas que te facilitan la aventura a un nivel extremo. Mucha gente verá aburrido usar esos combos, pero que nos hayan dejado chetar tanto a nuestro personaje me parece muy guay. El momento eureka de pensar en una combinación para resolver un desafío y que funcione me encanta.
ㅤㅤㅤAhora me gustaría hablar sobre las dificultades. Yo lo empecé a la máxima debido a mi experiencia y mis logros previos en otros juegos. Al inicio pude aguantar pero llegó un punto por casi la mitad del juego que me atranqué debido a los patrones/comportamientos de los bosses en esa dificultad. Si te gustan estas cosas, adelante, tienes para rato. Si eres un simple mortal como el resto y yo, no sólo puedes elegir una dificultad más baja sino que encima puedes modificar manualmente algunas stats (como fatiga, resistencia al daño, etc). Si sientes que te has quedado atrancado con un boss, no pasa nada, siempre puedes usar estas funciones de disponibilidad.
ㅤㅤㅤFinalmente quiero hablar de lo más bueno, de lo que todo el mundo se ha dado cuenta nada más al ver el trailer, el estilo artístico y musical. Es tan bueno como parece y más. Las composiciones visuales y manejos de colores son sencillamente brutales, y la música también. Esto se tiene que experimentar para entenderlo, no leerlo en una reseña. Pero si os importa mucho estos aspectos, tranquilos que los saciaréis fácilmente.
ㅤㅤㅤLo último que debo decir es que el juego no está en español. Podéis jugarlo sin problema en inglés, entre los otros idiomas para elegir. Menciono esto como algo importante porque yo tuve la suerte de jugarlo sabiendo ya bastante inglés, y no se me hizo ningún problema entender la historia, la enciclopedia o los diálogos (pa' la enciclopedia podéis usar el traductor de Google Lens como alternativa xd); pero sé que no todo el mundo sabe inglés y entonces no podrá disfrutar nada de una historia que no puede comprender. Así que mucho ojo con el idioma, que limita bastante la experiencia (al menos narrativamente!).
ㅤㅤㅤEn definitiva, recomiendo muchísimo este juego, especialmente si te gustan los metroidvania, la ambientación subacuática, la ciencia ficción, las buenas historias y sabes alguno de los idiomas en los que está disponible.
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