Reseñas de Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle + Hell

"Ninja JaJaMaru : The Great Yokai Battle + Hell" es un juego de acción en 2D. Es el último título de la serie Ninja JaJaMaru que marqua la aparición de nuevos controles y mecánicas en la serie.
ID de la aplicacióon1195070
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores ,
Editores CITY CONNECTION
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Multijugador, Cooperativa, Cooperativo en pantalla compartida/dividida, Pantalla compartida/dividida, Juego Remoto Juntos
Géneros Acción
Fecha de lanzamiento11 May, 2022
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle + Hell
10 Reseñas totales
9 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle + Hell ha acumulado un total de 10 reseñas, con 9 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle + Hell a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 2710 minutos
Justo en toda la nostalgia!!!!!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1170 minutos
Voy a decirlo sin rubor, Jaleco era una de mis compañías predilectas en la década del 80 y 90´s con sus juegos en Arcade, NES, SNES y Gameboy, aunque en la época N64-Gamecube y Wii nos tuvieron en total sequía y siempre deseando que regresaran en algún momento, pero la bancarrota que sufrieron el 2014 cayó como un balde de agua fría y el mundillo nunca volvió a ser el mismo, a Dios gracias, lo bueno siempre perdura de una u otra forma. Ninja Kun es una franquicia que nació en los arcades de la mano de Ryuichi Nishizawa, el mismo creador de Wonder Boy, para la compañía UPL (Universal Playland) por allá por 1984, el juego fué un éxito rotundo y donde lo lógico era que fuese adaptado a las consolas de casa de aquel entonces. Sin embargo, la gente de UPL no tenía ningún interés en adaptar el juego a consolas y aquí es donde entra Jaleco a intervenir en el asunto, logrando obtener los derechos para adaptar el juego un año después a famicom siendo también un éxito, lo que hizo que Jaleco negociara con UPL para crear sus propias secuelas. Como los presidentes de ambas empresas tenían muy buenas relaciones, la respuesta fué positiva y eso le permitió a Jaleco crear una franquicia alternativa conocida como Ninja Jajamaru Kun (quien en términos argumentales, es el hermano menor de Ninja Kun), como este personaje se hizo más conocido que el de arcade, se convirtió en poco tiempo en un clásico de culto en Japón, al punto de existir toda una fiebre de mercadotecnia con productos tales como mangas, máquinas automáticas de palomitas de maíz, posteriormente una película que salió el 2020 y hasta teatros musicales. Retrocediendo en el tiempo, en 1992 UPL cayó en bancarrota y Jaleco compró los derechos de Ninja Kun, con el que pudieron hacer converger ambas franquicias en distintos juegos de forma independiente tanto para NES, SNES y Gameboy y PSX, sin embargo, muchos de estos juegos se quedaron en japón y los pocos que salieron en América fueron modificados para que no tuvieran relación alguna, como el nefasto juego Maru's Mission de Gameboy. Sin embargo, debido a un cúmulo de pésimas decisiones una tras otra que tomaron durante toda la década del 2000, Jaleco cae también en bancarrota en el 2014 y toda la librería de juegos pasó a manos de City Connection Games, si bien esta compañía existía desde 2005, inicialmente como una subsidiaria de marketing de Tsutaya (una cadena de tiendas de alquiler de videos y libros) para luego independizarse y comenzar la producción de bandas sonoras de videojuegos en Japón. En 2011, la compañía ya estaba asociada con Jaleco produciendo las bandas sonoras basadas en sus videojuegos, pero finalmente cambiaron el nombre de la compañía a City Connection en honor al juego de arcade de 1985 del mismo nombre, y su sello discográfico pasó a llamarse Clarice Disc, nombre sacado también de la protagonista de dicho juego. Ahora la pregunta, ¿qué es y cómo se juega Ninja Jajamaru Kun? Básicamente, es un juego de la vieja escuela, un puzzle de acción de un estilo similar a Bubble Bobble, Snow Bross, Mappy, Mario Bross, Son-son, Elevator Action, etc. donde manejas a un personaje super-deformer de tierna apariencia, es un juego que no tiene rango de edad, ya que lo puede jugar tanto un niño de 5 años como un joven de 20, un adulto de 40 o un anciano de 80 sin discriminar tampoco el sexo, y es porque el personaje es afable a todo tipo de público, de hecho podríamos decir que el no haber internacionalizado a este personaje fué también una estupidez por parte de Jaleco, ya que no fueron capaces de darse cuenta el gran potencial de ganancias que se perdieron y que recién ahora están comenzando a vislumbrar. Lo que haces básicamente en el juego es eliminar con tus estrellas ninja a todos los enemigos en pantalla al mismo tiempo que intentas valerte de algunos ítems que te darán invisibilidad, correr más rápido, aumentar el rango de tus disparos, saltar más alto y obtener poderes que te permitirán eliminarlos a todos de la pantalla. Estos ítems los obtienes rompiendo partes del algunas plataformas que están hechos de ladrillos (guiño a las cajas de Super Mario Bross) y si hay enemigos sobre esos ladrillos quedarán inconscientes durante un momento para que puedas eliminarlos más fácilmente. Así como también recibirás la ayuda de tu mascota, una gigantesca rana que los devora más rápidamente, y así vamos avanzando en el juego hasta que nos enfrentamos a un jefe al final de cada escenario. En esta nueva versión la gente de City Connection Games prácticamente tiró la casa por la ventana y crearon un juego bastante ambicioso pero con una innovadora técnica de mantenerse respetuosamente en los gráficos y los sprites originales del marco de los 8 bits. Una sabia decisión tradicionalista que ampararon en espectaculares efectos de ataques, golpes, y explosiones que potencian el valor de los sprites, además de jugar con la distancia en los escenarios, hay algunos donde tienes la cámara a una distancia prudente y otra donde la tienes demasiado cerca, esto curiosamente ayuda a darle una nueva dimensión al desafío de no saber a qué distancia tienes a los enemigos, quienes también aparecen en diversos tamaños y los más grandes llegan a ser auténticos dolores de cabeza. El juego posee la cantidad de 24 escenas divididas en 3 episodios (5 en el primer acto, 7 en el segundo y 10 en el tercero); sin embargo, en el tercer acto las cosas se ponen sumamente difíciles y frustrantes, por lo que superarlas es más un tema de maña que de fuerza y donde probablemente te quedes atascado un buen tiempo. Por cada enemigo eliminado obtienes monedas y sus espíritus quedan flotando en el aire, por lo que es imprescindible recolectar ambos para que al final de cada escena puedas convertirlos en monedas Jalecoin y así poder depositarlos en una alcancía con la forma de las máquinas de pop-corn de Ninja Jajamaru que te permite desbloquear logros o nuevos personajes. Y hablando de personajes, inicialmente comenzaremos con nuestros dos protagonistas, pero en la medida que vayas acumulando monedas Jalecoins podrás desbloquear la inconmesurada cantidad de hasta 24 incluyendo enemigos con sus propios ataques personalizados. Entre las opciones que nos da el juego,aparte del modo principal (llamado retos solo) también tenemos el cooperativo de dos personas, el ranking de puntajes más altos (completamente online) revisar los logros desbloqueados, elegir entre temas retros o arreglados (desbloqueando el coleccionable) las opciones como cambiar configuración, activar la vibración, la resolución, el volumen, etc, y tenemos otras dos opciones que aparecen en la medida que vamos desbloqueando coleccionables (los logros y las colecciones son dos cosas muy distintas) que es el de Coleccionables (donde te muestran lo que has ido desbloqueando) y la de museo que es donde te muestran los escanneos de las cajas y los manuales de cada juego de la franquicia En lo desbloqueable no solo hay personajes sino toda una caja de sorpresas, también hay aliados que te ayudarán durante el juego cuando logres reunir el poder para invocarlos, y esta es la parte donde se siente que City Connection Games intenta tirar la casa por la ventana, porque esos aliados son personajes de otras franquicias de Jaleco, como la nave de Exerion, el vehículo de City Connection, el beisbolista de Bases Loaded, Butta San, Sushi Pie (personajes japoneses que nunca se conocieron en este lado). Sin duda podemos decir que Ninja Jajamaru Kun The Grat Yokai Battle + Hell– es un título sumamente completo, aún así es triste que Steam haya quedado afuera de los planes del lanzamiento de Ninja JaJaMaru Collection, que fue anunciado para todas las consolas de nueva generación. LARGA VIDA A JALECO.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
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