Tiempo de juego:
9015 minutos
Explico, pondré consejos y opinaré. Pero para los que no os da la concentración para mas de 10 segundos: JUEGAZO para pasar horas creando y expandiendo sin combatir demasiado.
Verán, llevo racha sin frenos de juegos survival en meses, retomé 7daysToDie, luego con mi pareja el Valheim, seguí con campaña del Moria y luego con amiga Grounded. Hasta que probé éste tras oír un youtuber.
Que importantes diferencias tiene?
Primera importante, tiene almenos ahora 2 opciones de mundo que jugar y ambas tienen el mismo objetivo: Crear una aldea, contratar gente y tras ser sostenible irte a hacer misiones para avanzar su historia. Pero todo ésto con apenas teniendo que viajar días y/o dándote bofetadas con enemigos. Como mucho animales salvajes por comida.
Si te gusta los survival con mucha agresividad y aventuras, ÉSTE NO ES TU JUEGO.
Éste tiene como digo el objetivo de escoger un terreno, crear tu casa, luego zonas de trabajo y expandirte.
Tiene 4 ramas de edificios y creo que 7 de especialidades. TODAS SE SUBEN COMO EN SKYRIM a base de hacer algo de su naturaleza horas y horas. Quieres por ejemplo un caballo? Vas a tener que dedicar horas y horas a cultivar y criar gallinas hasta que subas agricultura suficiente.
Quiere ser el mejor arquero? Pasa horas y horas cazando en los bosques.
Tema felicidad está presente en los aldeanos que trabajan para tí, aconsejo no desvivirte mucho por suvirsela al 100%, van a trabajar igual pero ligeramente menos o mas productivos.
No te dejes intimidar por gestionar a gran escala los trabajos de tus aldeanos y territorio, le das a ESC y a Gestión y desde cualquier punto del mapa podrás ir diciendoles qué hacer.
Consejo para economía, al principio vende carne y pieles de todo lo que se mueva. Pero cuando puedas tener un Granero, ENSEGUIDA empieza a crear fertilizante y una azada. Porque al crear un terreno de cosecha, con que dediques 5 minutos a entender qué planta puedes cultivar por temporada invierno, verano, etc, en Gestión podrás hacerte una rutina por año y pedir a los aldeanos que automaticamente te lo hagan ellos todo y vendas lo recogido. Ahí te harás MUY RICO por ejemplo vendiendo el 70% del trigo, centeno o el infinito reinado de las Coles (que pueden plantarse casi cada estación). Tener unos 4-6 cerdos MUY IMPORTANTE para tener siempre fertilizante.
Si vas a sacarte todos los logros ten esposa e hijo pronto, porque cumplen años por cada 4 estaciones pasadas y cada año son como... 2 horas aprox..... horrible si tienes ya todo echo en el juego y solo puedes esperar sentado a ese logro final de tener heredero.
He de decir un punto del juego que para mí está bien, es que a nivel bajo vas a tener TU que hacer a mano muchas cosas de tu aldea y un no parar de ir a buscar, volver, crear, repetir, etc. Es agotador.
PEEEERO a nivel alto cuando ya tienes campo automático, mina automática, aserradero, y tales (automático = llevado por aldeanos)... por ejemplo vas a tener que fundir cobre en grandes cantidades para subir herrería y salvo que te pongas especialidades que lo aceleren, vas a estar como 5-8 minutos reales ahí parado haciendo en la forja. Porque lo veo bueno? Por ejemplo de noche cuando los aldeanos duermen, yo me pongo a hacer en la aldea cosas como la de fundir y mientras tarda 5 minutos, me da ese rato para fregar platos en la vida real, hacer caso a mis gatos reales, mirar mi móvil real, y esas cosas que descuidas en todos los demás survival donde era un NO PODER PARAR si querías mejorar tus capacidades, no os imagináis la paz que me ha dado un juego que me obliga a ratos a soltar el teclado y hacer otra cosa mientras jajajajaja
Claro... a gente que le gusta un juego más frenetico como mi pareja, se aburre mucho teniendo que dedicar horas a ir a buscar recursos, odia tener que esperar parada a ir creando cosas o ir al mercado para vender y recopilar vienes.
Pero si tu vienes a buscar un survival en el que no solo eres tú lo que importa, te gusta cuidar de gente y sentirte una mente nivel la NASA a la hora de gestionar y expandir. ESTE es tu juego.
Y sin embargo, podrás hacerlo sin nervios.
Ah y salvo que construyas en un territorio donde aparezcan lobos, jabalies, osos o cosas agresivas, nada atacará tus edificios. Mas paz interior para tí.
Eso si, no olvides las misiones secundarias y principales, son muy importantes para avanzar la historia y para que la FAMA te permita reclutar gente.
Y por último, la pesca es realmente mucho trabajo para poco resultado. Dedícate a pescarlos con un arco y solo si es para completar una misión. De verdad, no sirven para nada mas que eso o comérselos.
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